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GAMES/게임 주저리

MSX2 이스 2 한글화 (2)

by NSM53 PROJECT 2008. 11. 25.



 


게임 프로그래머로 현업에 종사 중인 모님께 2바이트 출력에 대해 Help~를 외쳤지만 여러가지 사정으로 어렵다는 결론이 나왔고. 아쉬워서 남들은 어떻게 했나 봤더만 풀어써서 구현하더라. 묘수라면 묘수고 꽁수라면 꽁수고. 그래서 적용해본 화면 스샷. 진행 여부는 아직 고려 중.

요 일주일간 저놈 전체 텍스트 번역해보느라 다른 것 아무 것도 못했다. 분량은 대략 60KB 정도. 저 분량만큼 울티마 9를 번역했으면 대박일텐데. 그래도 울티마 9는 모르는 단어가 많이 나와서 빨리 번역 못한다. 


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현재 MSX2 이스2 한글화 작업은 잠정 중단 상태입니다. 스샷의 반조합 방식은 글꼴도 그렇고 원문을 다 담지 못하는 등의 문제가 있기에 제가 마음에 안 들어서 그만두었습니다. 

2바이트 확장은 vram 배치도 그렇고 대사를 확장으로 메모리에 올라갈 데이터가 늘어나는 문제와 디스크 이미지에 여유 공간이 있긴 하지만 확장된 폰트와 늘어난 대사를 다 넣을 수 있는지도 좀 애매합니다. 

러 골 아픈 문제가 산재한 작품인데 작업 초창기라 좀 쉽게 생각했던 것 같습니다. 멋모를 때에는 뭐든 만만해 보이는 법이죠. 뭔가 편법적이거나 획기적인 방법이 없는 한 무리일 듯합니다. 아직은 공부가 더 필요한 시점입니다. 그래도 언젠가는 완성형 출력을 제대로 구현해서 한글화 해보고 싶네요.

 

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