문명 5 일본어 출력 화면




일단 제목은 조금 낚시성이 있습니다. 제 블로그는 원래 네이버에서 검색이 안 되었는데
(한글화 때문에 네이버에서 퇴짜 맞았거든요.) 바이오하자드 2 한글화 포스팅부터 검색이
되기 시작하더군요. 뭐냐 네이버-_-

각설하고, 초미의 관심사인 문명 5가 해외에서 발매되었습니다. 국내에도 10월 초에
패키지가 발매되는 걸로 알고 있고 스팀에서는 이미 판매하고 있는 듯하더군요.

이 게임을 한글화해 볼까요?
저작권 침해가 있을 수 있는 상황이라 한글 패치와 관련해 일절 이득을 취하지 않겠다는
입장과 이제 10만명 방문 카운트를 찍는 블로그에서 수익을 올리면 얼마나 올리겠냐는
생각에 블로그에 지저분한 광고를 달지 않고 있으나 광고도 좀 달고 문명 5 한글화를
진행해서 광고 수익을 올리고 싶은 유혹이 들기도 하네요. 하지만 제 나름의 원칙과 
최신 게임 한글화 반대를 피력해 왔던 것에 대한 이율배반적인 행동이 되므로 그러면
안 되겠지요ㅎㅎ 사실 이 게임 구입 예정에도 없습니다. 별로 안 좋아하거든요.
말은 이렇게 해도 울티마 신작이나 제가 좋아하는 게임 후속작이 나온다면
얼씨구나 하고 달려들 인간입니다만.

뭐, 문명 5도 각 문명 카페나 실력 있는 분들의 시도로 한글화될 테니 결국에는 쓸데없는
혼자만의 망상이겠네요. 한글화를 기다리시는 분들! 시간이 해결해 줄 겁니다 :D

자, 이제 본론을 말하자면, 발빠르게도 일본에서는 벌써 유저 일본어화를 시작했습니다.
상기의 스크린샷이 바로 그 화면입니다. (혹시 몰라 사이트는 밝히지 않겠습니다.)
이렇게 빨리 시작된 걸 봐서는 아마도 2바이트 언어 출력이 비교적 쉽게 구현되나 봅니다.

호기심에 뜯어본 일본어 폰트. 결론을 말하자면 한글화는 쉬울 것 같습니다.



기존 문명 시리즈는 정식으로 일본어판이 발매되었는데 이번에는 어떨지 모르겠습니다.
유저 일본어화가 시작된 걸로 봐서는 아마도 정식 일본어화 발매 예정이 없나 봅니다.

관련해서 2ch에 재미있는 글이 있더군요.


2채널의 일본어 버전 게임 취급

* 일본어로 늦게 발매 -> 너무 늦었어. 제철이 지났으니 필요 없어.
* 일본어로 거의 동시 발매 -> 너무 비싸. 바가지 가격이라 필요 없어.
* 일본어로 동시, 동일 가격 발매 -> 번역이 지랄이라 MOD를 못 써. 필요 없어.


어디서 많이 본 상황이죠? 자조적으로 쓴 글이긴 하지만 게임 자국어화 발매에 있어서
여전히 한국과 일본은 비교 불가입니다.

그런데 뭐가 아쉬워서 유저 일본어화를 할까요? 일본도 복사 문제 때문인지 PC 게임의
자국어화 발매가 많이 축소되고 있나 봅니다. 일례로 오블리비언 PC용 일본어판은
발매가 취소 되기도 했죠. 물론 북미 게임 특성상, 시장성 문제로 안 하는 것도 많겠죠.
(사이버프론트처럼 정말 수익이 날까 싶은 작품들을 꾸준히 일본어화해서 발매하는
회사도 있긴 합니다만-_- 이에 대해서 자세히 아시는 분?)

그러다 보니 예전에는 유저 일본어화가 거의 없었는데 최근에는 많이 늘어났습니다.
과거와는 달리 요즘 게임들은 2바이트 출력을 지원하는 것이 많은 것도 한몫하는 것
같습니다. 그럼 유저 일본어화하거나 진행 중인 게임은 뭐가 있나 살펴보죠.

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국내에서 유저 한글화된 작품과 겹치는 게 많네요.
상기의 것들 중에 Deus Ex는 2ch에서 진행한 거라고 하며 (2ch에서 이런 것도 하네요)
오블리비언이나 시프 같은 경우, 후킹으로 일본어를 출력하는데 굉장히 잘 만들었습니다.
손을 봐서 한글 출력되게 만들고 싶을 정도죠. 몇몇 작품은 한글화에 이용된 것도 있고
반대로 국내 한글화 방법을 이용한 것도 있습니다. 재미있는 건 얘들도
유저 중국어 패치를 많이 이용한다는 겁니다. 정말 중국이 세상을 지배할 건가 봐요-_-

어쨌든 이번 문명 5 일본어화도 그렇고 일본도 점차 유저 자국어화라는 악순환의 고리로
빠져드는 것 같군요. 결국 비영문권에서는 스팀 같은 다운로드 판매와 유저 자국어화로
패턴이 굳어지게 되는 걸까요? (스팀이 GOG처럼 망한다면?)
 


Posted by NSM53 Project