개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1992



대중적으로 가장 널리 알려지고 성공한 것이 이 7편이지 싶다. 파트1, 파트2로 나뉘어 발매되었으며 한때, 현 사양에서는 7편을 제대로 구현하기 어렵다며 발매연기를 하기도 했고 롤플레잉에 확장팩 발매라는 후안무치한 짓을 저질러 후대 게임에 좋은 귀감이 되었다. 말이 좋아 확장팩이지 요새 RPG의 그 확장팩을 생각하면 안 된다. 사양 또한 살인적이었음을 말할 필요도 없고.

서사적인 스토리텔링 때문에 이전작의 비선형적인 진행이 많이 사라졌고 입력식 대화가 아닌 선택식으로 변경, 키보드보다는 마우스의 비중이 높아지는 등 이전 작품들의 오소독스한 맛이 많이 사라졌다. 그때문인지 세간의 높은 평가에도 불구하고 일부 골수 팬들에게는 지지받지 못하기도 한다.

규모가 커져 세계적인 퍼블리셔가 필요했는지 아니면 EA에서 오리진을 노리고 있었는지 7-2부터는 EA로 흡수되어서 발매되고 안타깝게도 그 시점 이후부터 울티마는 하향세를 걷는다.(7편 때문에 자금 사정이 안 좋아져서 EA에서 인수를 제안했다는 얘기가 있다. 엄청난 개발비를 투자했으나 초기 버그와 고사양 문제로 판매량이 좋지 않았다고 한다. 음.. 7편은 소위 말하는 망작이었던 것인가-_-)

참고로 부제인 The Black Gate는 가디언이 이용하는 문게이트(Moongate)를 뜻한다.

첨부한 BGM 역시 MT-32 실기로 녹음한 곡이다.



윈도 등의 여러 OS 포팅
http://exult.sourceforge.net/
(강추! MT-32를 이용해 OGG로 녹음된 것을 BGM으로 쓸 수 있다.)

윈도 실행 패치
http://members.iinet.net.au/~rsd/U7inWindows.html
(Exult가 있다 무시하시라)


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개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1990



오리진은 6편 제작에 앞서 고민에 빠진다. 시장과 성능이 정체된 애플2를 떠나 GS나 MAC으로 가자니 시장성이 없고 다른 기종으로 옮기자니 애플로 쭉 이어져 온 시리즈의 일관성이 훼손되나 과감히 시장의 주류로 떠오른 PC(IBM PC-AT호환기)로 메인 플랫폼을 변경하였다.  C64로도 6편을 발매한 것을 보면 후에 애플 계열로 이식을 할 수도 있었을 텐데 그렇지 않은 것을 보면 아예 플랫폼을 포기한 것 같다.

비선형적인 게임 구성의 완성도와 행동의 자유도에 있어서 시리즈의 정점에 오른 작품. 행동의 자유도는 이후 7편에서 더욱 발전적인 모습을 보이나 스토리텔링이 중심이 되면서 비선형적인 게임 구성은 다소 줄어들게 된다.

애플 시절에도 프로도스나 머킹보드 2대 지원 등의 하이엔드 지향의 오리진이었지만 PC에서도 여전하였다. AT는 당시 너무 고가였고 대부분이 허큘리스에 디스켓으로 부팅하던 시절에 주류인 XT에서는 느릴 뿐만 아니라 VGA 지원, MIDI 지원, HDD 인스톨 등 말이 지원이지 사실 기준이었다. 덕분에 타기종 이식은 오리지널 PC판 보다 못하다. (fm-towns판 제외)

부제인 The False Prophet을 국내에서는 흔히 그릇된 예언자라고 번역하던데 누가 처음으로 이렇게 번역했는지는 모르겠으나 좋은 번역은 아닌 것 같다. False Prophet의 게임내 뜻은 거짓된 예언자, 즉 가짜 예언자라는 뜻이기에 그릇된 예언자라고 하면 예언자의 행실이 올바르지 못하다는 뉘앙스를 풍기게 된다. 참고로 False Prophet은 성경에서도 나오는 말이다 :)

첨부한 BGM은 MT-32 실기에서 직접 녹음한 곡이다.


윈도 등의 다양한 OS 포팅
http://nuvie.sourceforge.net/


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개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1988



EGA 지원으로 애플판 보다 그래픽이 미려하다. 덕분에 오프닝에서 아바타의 등장 모습이 역광으로 처리되지 않았다.

애플 버전은 30일을 한달로 계산하고 PC, 아미가 등의 이식 버전은 31일을 한달로 계산한다.

4편과 마찬가지로 BGM은 없다. 5편은 기종에 따라 음악이 변경되거나 삭제된 경우가 있다.


BGM 패치
http://exodus.voyd.net/

윈도 포팅 프로젝트 (몇년째 Comming Sonn이다.)
http://nu5.sourceforge.net/


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개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1987



EGA 지원으로 애플보다 한결 미려한 화면을 보여준다. 다만 전 기종 중에 유일하게 bgm이 없다. 애드립이 처음 등장한게 1987년이니.

오리지널 애플판과는 달리 미덕의 수치를 확인할 수 없게 변경되어 매번 호크윈드를 직접 방문해야 한다. 조금 귀찮아진 부분.

던젼에서 세이브가 가능해졌다. 최후의 관문에서 대답이 틀려도 '난 그렇게 생각 안 하는디' 하면서 몇 번은 봐준다. 애플판은 한 글자라도 틀리면 가차없이 던젼 밖으로 튕긴다.

유서가 깊은 시리즈이니 만큼 비공식 패치도 다양하다.


VGA 와 MIDI 를 지원하는 업그레이드 패치.
http://www.moongates.com/u4/

윈도를 비롯한 여러 운영체제 포팅
http://xu4.sourceforge.net/



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개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1983



3편 역시 안습의 그래픽. 역시 사운드는 지원되지 않으며 4편부터는 역전되지만 PC버전 2, 3편은 타기종에 비해 좀 부족한 편이다.

애플 버전을 제외하고는 거의 엔딩샷 위주로만 찍어놨다. 이제와서 다시 플레이할 수도 없는 거고-_-


EGA와 MIDI 지원 패치.
http://exodus.voyd.net/

윈도 포팅 프로젝트
http://www.xmission.com/~mhansen/ultima3/


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