일단 날림(폰트봐라 날아간다)으로 수정이 되나 안 되나 테스트.
문제는 이 그래픽을 노땅들만이 감당할 수 있다는 것이겠지만...

텍스트 자체는 100KB정도로 많지 않은지라 번역은 수월할 듯한데 입력식 대화 처리
루틴이나 어셈으로 폰트확장, 2바이트 한글 출력등에 관해서 고민해봐야할 것이 좀 있다.
해결 안 되면 말짱 꽝. 이게 중요한 문제다. 출력은 되어도 입력이 안 되면 겜을 못한다.
따라서 현재로서는 마땅한 방법이 없다.

실력있는 누군가가 해주면 좋을 텐데 그런 사람들은 막상 이런 데 손을 안 대니....(_ _)



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전투 방법이 바뀌었다. 오리지널에선 적이 갑자기 뿅~하고 등장했는데
리메이크는 2편처럼 필드 상에서 적이 움직인다.




개선(?)된 로드 브리티쉬 성의 내부.



개선(?)된 던젼에서의 전투.



개선(?)된 우주.



적기 격추 방법 역시 약간 바뀌었다. 오리지널은 타겟이 중앙에 고정되어있지만
리메이크는 마음대로 움직일 수 있다.




개선(?)된 공주 구출 모습.



타임머신이다.



돈 좀 벌었나. 없던 벽이 생겼다. 오리지널보다 조금 덜 과거로 갔나보다.
지팡이도 하나 마련했다.



엔딩.




개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1986



86년에 나온 리메이크 판이다.애플과 아타리 8bit 두 기종에만 유일하게 오리지널 1편이 발매되었고 그 외의 기종은 전부 리메이크의 이식이다.

오리지널에 비해 속도도 쾌적하고 할만하게 바뀌었다. 다만 오리지널은 수치가 만단위를 넘어가는데 반해 리메이크는 9999로 제한된다. 별다른 문제는 없는데 던젼에서 오리지널보다 조금 빠듯하다. 

랜덤 인카운트였던 오리지널과는 달리 필드상에 적의 모습이 보인다. 우주에서는 지도가 지원되며 전투 방식이 다소 바뀌었다.

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시작하면 이런 모습이다. 옆구리에 손을 짚고 있는 당당한 모습. 



브리티쉬 성의 내부. 현재 로드 브리티쉬와 알현 중이다. (右上)
그냥 점이 아니다. 가드도 있고 광대도 있고 감옥에 갇힌 공주도 있고...



타임머신을 가동시킬 따신 보석을 얻을라면 왕이 시킨 몬스터를 잡아야한다.
그래서 잡는 중...




타임머신을 얻기 위해서는 우주에서 적기 20대를 격추, 스페이스에이스가 돼야 한다. 이유는 없다.



열심히 적기를 격추시키는 중. 윙커맨더 애플 버전 같은 느낌.



보석도 구하고 스페이스 에이스가 되었으면 왜 갇혀 있는지 모를 공주를 구출하자.
감옥에서 공주를 풀어주고 나오던 도중 성의 가드에게 둘러쌓인 모습.



공주를 구출하면 타임머신이 있는 위치를 알려준다.
스페이스 에이스가 아니면 안 알려준다-_-



따신 보석으로 가동시킨 타임머신 타고 아직은 약한 과거의 몬대인에게 왔다.



무찔러 주셨다. 현재는 도산한 캘리포니아 퍼시픽으로 레포트하란다.
해피엔딩.




개발 : Richard Garriott
발매 : California Pacific Computer Company 1981




로드께서 베이직으로 만들었다는 전설의 울티마다. 덕분에... 느리다. 그것도 정말 너무할 정도로 엄청...

오리지널 울티마는 부제와 넘버링이 없으며 후에 시리즈화 되면서 1986년에 리메이크된 (뉴) 울티마 1에서 추가된다. 2e 이상에서는 우주에서 적 전투기를 격추시키지 못하는 문제가 발생한다. 에뮬레이터라면 설정을 바꿔주면 되지만 실기는 그러지 못한다는 게 걸림돌인데 섹터 에디트로 해결할 수 있다고 한다.


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