Valis 3 (K) v0.92c Patch.rar



1) 본 한글 패치는 비공식입니다.

2) 초 울트라 판타스틱 고전 쌈마이 악숑 게임입니다. 18禁 게임 아님당.
    한마디로 애들은 가라...임다.

3) 해당 게임의 롬 이미지 파일은 제공하지 않습니다.

4) 패치는 올바르게 덤프된 (!) 일본판 롬에 적용해야 합니다. 
   확장자가 *.smd인 파일은 패치가 되지 않습니다. *.bin이나 *.gen 이어야 합니다.




두번째 오프닝(프롤로그)과 노미스 클리어 하면 나오는 비기를 
제외하고는 100% 한글화되었습니다.
완전 한글화할 때까지 보류하려 했는데 현재 제 실력으로는 어려울 듯하여 일단 공개합니다.
(해결에 도움 주실 수 있는 분 환영합니다. 무슨 압축인지를 모르겠습니다. *-_-*)

번역에 대해 첨언하자면 여러가지 문제로 인해 축약되거나 의역된 부분이 있습니다.
그리고 바르나는 여왕답게 굉장히 공손한 말투로 언니를 お姉様라고 하여 존칭을 쓰며
높임말을 씁니다만 우리나라에서는 그런 표현을 안 쓰기에 걍 '요'체로 바꿨습니다.
또 아수라는 굉장히 여성스러운 말투인데, 잘 표현이 안 된 것 같습니다.
뭐 대충 그렇습니다.

재미있게 즐기세요.

총총
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조만간 배포합니다.
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아바타 소환.



짜잔, 아바타 등장.



샤미노가 섀도우 로드의 화살에 맞다.



이올로의 오두막에서 시작



브리튼과 로드 브리티쉬 성. 많이 발전했다. 로드 브리티쉬는 실종 중.



국정 대리 중인 로드 블랙손의 성에 잠입.



섀도우 로드의 진정한 이름을 알아야 물리칠 수 있다. 한 마리



두 마리



세 마리



마지막 던젼 입구. 역시 열려라 참게를 외쳐야 한다. 



디립다 깊고 깊은 심연이 있던 곳에 경전의 신전이 세워졌다.



 

미덕을 완성하고 가면 중요한 정보를 룬 문자로 알려준다.
메뉴얼 보고 글자 대입해서 해석하면 된다.



 

던전 막바지. 5편은 던전에서 세이브가 된다.



 

로드가 갇혀있던 곳에 왔다. 달의 오브로 붉은 문게이트를 만들어 탈출한다.
캔들 박스를 안 가져 왔으면 여기서 알콩당콩 로드와 영원히 살면 된다.




 

집으로.




 

TV고 뭐고 싹다 털렸다.



 

에라이, 잠이나 자야지.



 

X 된 로드 블랙손.



 

섀도우 로드가 조종해서 그런건 알겠는데 우짜겠노.



 

영묘의 공간으로 추방. 아니 권유라고 해야하나.



 

레포트.




개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1987



애플2로 발매된 마지막 울티마. 이후에는 PC가 메인 플렛폼이 된다. 미덕의 수치가 카르마로 통합되어 관리하기 편해졌으며 먹고 자고 싸는...등의 NPC 스케쥴이 처음으로 도입되었고 그에 따라 밤과 낮이 생겼다. 붉은 문게이트 또한 시리즈 처음으로 등장한다.

4편이 전면적으로 내세웠던 철학적인 면모는 5편에서 다소 줄어들었지만 다수의 인원이 제작에 참여하면서 전체적인 게임의 구성은 진일보하게 되었다.

애플2의 마지막 작품답게 그래픽이나 시스템적인 완성도에 있어서 애플2의 한계를 넘었다고 할 정도로 멋진 모습을 보여준다.

prodos에서 실행되며 2대의 머킹보드(램128k 필요)와 미디까지 지원하는 등 하이엔드 지향의 오리진답게 애플에서 초호화 사양을 지원한다.

머킹보드 2개를 사용하면 음이 4채널로 분리가 되며 미디는 게임 내에서 뱅크 설정이 가능해 최신 모듈과 물리면 환상적인 사운드를 들려준다. 아쉬운 점이라면 채널을 1개만 사용한다.

첨부한 BGM은 실기에서 직접 녹음한 머킹보드 음악.


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타이틀



카드점으로 직업을 결정한다.



직업에 따라 각 직업에 해당하는 마을에서 시작한다. 사진은 로드 브리티쉬 성.



Talk, 로드 브리티쉬와 알현..



Give, 거지에게 적선하면 동정의 미덕이 오른다.

 

 

Search, 룬도 찾고



Join, 동료 영입. 레벨이 안 맞으면 뻐튕긴다.



Mantra, 신전에서 명상.



미덕을 완성하고 명상하면 신전마다 룬문자로 한 글자씩 알려준다.



Enter, 궁극적 지혜의 경전을 구하러 디립다 깊고 깊은 심연으로.



누군가 그러던데 자아와의 싸움이란다.



마지막 층에 도착했다.



방으로 들어가기위해 모험 중에 구한 세 가지 열쇠를 사용, (스샷이 열쇠 구멍이다.)
'열려라 참깨'하고 패스워드를 입력해야한다. 요고 알아내려면 고생 좀 해야 한다.




열심히 수련했나 각 미덕에 대해 질문을 해온다. 올바르게 답할 때마다 도형이 하나씩 완성된다. 잘못 대답하면? 던전 밖으로 튕긴다. 던전에선 세이브도 안 된다.
(pc판은 세이브된다.)




도형을 완성하면 최후의 질문을 해온다.
답은 신전의 명상을 통해 알아낸 룬 문자를 해석해서 조합하면 나온다. 



 

그러면 그 유명한 무한의 문양이 나온다.



 

엔딩,



개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1985



이후 시리즈의 초석이 되는 작품으로 8대 미덕과 3대 기본원리가 확립되었으며 입력식 대화, 브리타니아의 등장, 룬 문자 등 시리즈의 근간이 되는 요소를 처음 선보인다.

4편을 소개하는 곳마다 철학을 언급할 정도로 8대 미덕에 대한 철학적인 고찰을 게임 속에 융화시켰으며 게임 끝은 결국 이 철학적 고찰의 완성을 확인하는 것이다. 

개리엇이 4편 때문에 집 샀다고 하니 상업적으로도 큰 성공을 거둔 작품이기도 하다. 개리엇의 창조적 영감이 절정에 달한 작품이 바로 이 4편이 아닌가 싶다. 시리즈의 절정으로 흔히 4, 6편을 많이 꼽는데 6편의 경우 워렌 스팩터 등의 다른 걸출한 인재도 많이 참여한 작품이기에 4편이야말로 게리엇이 표현하고자 했던 울티마에 가장 가까울 것이다.

개인적으로도 시리즈 중에서 가장 좋아한다. 입력식 대화 방식이 처음에는 좀 어렵게 느껴지겠지만 영어도 그리 어려운 편이 아니니 도전해보시라.

삽입곡은 실기에서 녹음한 BGM

http://nsm53p.tistory.com/376 
에서 아주 깨끗한 오리지널 이미지를 받을 수 있다.


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타이틀



시작하면 식량이 겁나게 빨리 줄어든다.
영웅이 아니라 말 그대로 식충이들.



레벨 올리고 가면 HP를 올려 주시는 로드 브리티쉬.



인자하신 타임 로드의 모습.  타디스는 없다.



전투.



신전. 돈 주고 능력치를 올린다. 물질만능주의.



엑소더스의 성으로. 배를 못 사기 때문에 뺏어타야 하는데 정말 안나온다.



성 내부.



보스격인 안 보이는 적과 4연전 -,.- 요령은 바닥에 붙어서 앞만 공격하면 된다.



엑소더스의 본체.



엔딩.




개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1983



시리즈의 토대가 된 작품은 분명 4편이지만 3편이 있었기에 4편이 나올 수 있는 것 또한 당연한 일이다.

시스템적인 면에서는 3편에서 그 기초가 다져졌다고 본다. 4편은 3편에서 이룩된 시스템을 거의 그대로 계승, 발전시켰기 때문이다. 구성적인 면에서는 역시 물질만능주의를 지향하는 작품이라 돈이 최고다. 능력치를 돈으로 올리기 때문에 얼마나 많은 돈을 모을 수 있는가와 얼마나 배를 빨리 구할 수 있는가가 클리어의 관건. 대륙은 생각외로 협소하다.

몬대인 일가의 몰락을 다룬(?) 암흑 시대(Age of Darkness)의 마지막 작품.
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