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일본 텔레네트 (RENO) 1989.12



상위 기종으로 이식된다고 해서 게임성까지 같이 좋아지는 것은 아니다.
X68000으로 이식되는 게임이 주로 그러한데 아케이드 이식이나
오리지널 게임은 정말 발군의 성능을 보여주면서도 pc98 등에서 이식되는
경우는 오히려 오리지널보다 못한 경우가 많다.

바리스의 x68k 이식은 장,단점이 있는데
장점으로는 고해상도 그래픽과 사운드의 향상, 음성 추가를 들 수 있으며
단점으로는 스테이지 구성의 변화로 인한 게임성 하락과 거지 같은 조작성이다.
오리지널도 조작성이 쾌적하다할 정도가 아닌데 x68k버전은 그보다 한참 못하다.
뭐 그래도 이쪽이 취향에 더 적합한 사람도 있을 테니 사람 나름이겠다.

어쨌든 68k 버전의 특징은
앞서 말한대로 고해상도이나 캐릭터 모습이 묘하게 다르며
오프닝과 엔딩에 음성이 들어갔다. 성우는 시마모토 스미...가 아니라
미스 유코 컨테스트에서 1등 먹은 아가씨가 유코를 2등 먹은 아가씨가 레이코를 맡았다.
스테이지는 88버전과 달리 화면 전환이 없이 통짜로 이루어졌으며
구성이 약간 바뀌었다. 무기도 바뀌었는데 이게 좀 미묘하다. (안 좋은 쪽으로...)

뭐 그래도 고해상도 비주얼신은 볼만하다.
(고해상도라기보단 고화질이라고 해야 할까? pc88도 해상도는 높으니-_-)
개인적으로 타운즈로도 이식되었으면 좋았겠지만 시기적으로 맞지 않아
타운즈 버전을 볼 수 없는 게 아쉽다.
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일본 텔레네트 (RENO) 1989.8




전작이 msx1에 롬팩으로 발매된 것과는 달리 msx2용에 디스크 전용 게임으로 발매되었다.

pc88 버전보다 해상도는 낮아졌지만 8색 그래픽이 아닌 스크린 5의 16색으로 제작되어
그래픽이 좀 더 화려하나 오프닝과 엔딩을 제외한 중간에 삽입된 비주얼신은 16색이 아닌
88 버전의 8색 그래픽을 스크린 7로 거의 그대로 가져왔고 88버전에 있던 일부
에니메이션도 삭제되었다. 

pc88 버전의 발매일이 89년 7월이니 발매 시기를 봐선 이식이라기보다
동시에 제작되었던 것으로 보인다.

여담으로 다른 기종의 바리스는 pc 본체에 내장된 시스템롬의 폰트를 쓰나
msx 버전은 자체 폰트를 사용한다. 바리스뿐만이 아니고
다른 이식 작품도 그러한 경우가 많다.
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일본 텔레네트 (Wolf Team) 1986.12



pc88과 동시발매되었지만 그 모양새는 조금 다르다. 
롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제로 비주얼신이 전부 잘려나갔으며
스테이지도 10개에서 5개로 확 줄고 보스도 일부 바뀌었다.
적 캐릭터 또한 단색 스프라이트로 처리되어 화면이 다른 버전에 비해 심플하다.

그래도 이게 국내에서 가장 먼저 접할 수 있었던 바리스다.
(그것도 제미나가 떡하니 박힌...)

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일본 텔레네트 (RENO) 1989.7


pc88과 동시 발매되었다.
게임 자체는 동일하나 x1 버전에는 치명적인 문제가 있으니
바로 키입력이 동시에 안 되는 관계로 이동하거나 점프하면서 칼질을 할 수가 없다.

사방팔방에서 적과 총알이 날아들고 화살표 따라서 서둘러 가야하건만
가거나 썰거나 둘 중 하나만 되니 사람 환장한다.
대각선 점프도 당연히 안 된다. 패드로 하면 될려나?
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일본 텔레네트 (Wolf Team) 1987. 3


게임 자체는 88버전과 동일하나
8bit 최강이라는 FM-77 답게 안정감 있는 실행되는 모습을 보여준다.
...지만 88이나 이거나 지금 즐길만한 물건이 아니라는 건 변함없다.

다만 좋은 성능임에도 불구하도 어째서인지 2편은 이식되지 않았다.
이스2도 FM-77로 상당히 괜찮게 이식된 걸 보면 보급률이 문제인 것 같지는
않은데 말이다.

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