일본 텔레네트 (RENO) 1989.8




전작이 msx1에 롬팩으로 발매된 것과는 달리 msx2용에 디스크 전용 게임으로 발매되었다.

pc88 버전보다 해상도는 낮아졌지만 8색 그래픽이 아닌 스크린 5의 16색으로 제작되어
그래픽이 좀 더 화려하나 오프닝과 엔딩을 제외한 중간에 삽입된 비주얼신은 16색이 아닌
88 버전의 8색 그래픽을 스크린 7로 거의 그대로 가져왔고 88버전에 있던 일부
에니메이션도 삭제되었다. 

pc88 버전의 발매일이 89년 7월이니 발매 시기를 봐선 이식이라기보다
동시에 제작되었던 것으로 보인다.

여담으로 다른 기종의 바리스는 pc 본체에 내장된 시스템롬의 폰트를 쓰나
msx 버전은 자체 폰트를 사용한다. 바리스뿐만이 아니고
다른 이식 작품도 그러한 경우가 많다.
저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
Posted by NSM53 Project






일본 텔레네트 (Wolf Team) 1986.12



pc88과 동시발매되었지만 그 모양새는 조금 다르다. 
롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제로 비주얼신이 전부 잘려나갔으며
스테이지도 10개에서 5개로 확 줄고 보스도 일부 바뀌었다.
적 캐릭터 또한 단색 스프라이트로 처리되어 화면이 다른 버전에 비해 심플하다.

그래도 이게 국내에서 가장 먼저 접할 수 있었던 바리스다.
(그것도 제미나가 떡하니 박힌...)

저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
Posted by NSM53 Project




일본 텔레네트 (RENO) 1989.7


pc88과 동시 발매되었다.
게임 자체는 동일하나 x1 버전에는 치명적인 문제가 있으니
바로 키입력이 동시에 안 되는 관계로 이동하거나 점프하면서 칼질을 할 수가 없다.

사방팔방에서 적과 총알이 날아들고 화살표 따라서 서둘러 가야하건만
가거나 썰거나 둘 중 하나만 되니 사람 환장한다.
대각선 점프도 당연히 안 된다. 패드로 하면 될려나?
저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
Posted by NSM53 Project





일본 텔레네트 (Wolf Team) 1987. 3


게임 자체는 88버전과 동일하나
8bit 최강이라는 FM-77 답게 안정감 있는 실행되는 모습을 보여준다.
...지만 88이나 이거나 지금 즐길만한 물건이 아니라는 건 변함없다.

다만 좋은 성능임에도 불구하도 어째서인지 2편은 이식되지 않았다.
이스2도 FM-77로 상당히 괜찮게 이식된 걸 보면 보급률이 문제인 것 같지는
않은데 말이다.

저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
Posted by NSM53 Project





일본 텔레네트 (RENO) 1989.8


1편과 마찬가지로 폰트와 음원을 제외하곤 88버전과 동일하나
오프닝 음성지원은 삭제되었다.
대신 디스크 장수가 줄어서 즐기기엔 더 쾌적하다.

저작자 표시 비영리 변경 금지
신고
Posted by NSM53 Project


티스토리 툴바