맥으로... 는 아니고 가상머신에 OSX를 설치해봤는데 생각보다는 잘 돌아가네요.

아이튠즈가 무슨 윈도에서 메모장 여는 것처럼 휙하고 열리더군요. 이놈들! 윈도용엔

무슨 짓을 해놓은 거냐1

 

 

 

분위기를 내볼까 싶어 아이폰에 들어있던 애플 로고 스티커도 붙여줬습니다ㅋ

 

 

어쨌든 메인컴이었던 펜티엄4에서 몇 단계를 건너뛰고 아이비브릿지로 업그레이드했습니다.

 

i5 3550

16G ram

128G ssd

AMD 6850

 

정도의 사양으로 맞췄는데 이야... 그동안 펜티엄4를 어떻게 썼는지 모르겠군요.

 

VGA는 GTX670을 심각하게 고려했지만 게임도 별로 안 하는데 굳이 VGA에 60만원 가까이

투자할 필요가 있을까 싶어 스카이림이 풀옵으로 돌아가는 마지노선인 6850으로 최종 낙찰.

 

특별한 문제는 없었는데 윈도7을 UEFI 기반으로 설치하겠다고 삽질 좀 했습니다.

메인 하드만 잡아주면 되는 줄 알았는데 물려 있는 다른 하드도 전부 MBR에서

GPT로 변경하지 않으면 부팅도 못하고 계속 에러가 납디다.

 

삽질 끝에 설치를 완료하고 테크넷에서 받은 키로 윈도하고 오피스를 정품인증 해놓으니

뭐 더 손댈 것이 없어서 좋기는 하네요.

 

VHD 부팅을 활용해볼까 싶은 생각도 들었는데 메인컴에서는 작업과 가끔 게임만 하는

정도가 전부라 (메인에서는 웹서핑도 거의 안 합니다.) 특별히 문제가 생기는 경우가 없고

전 컴퓨터를 바꿀 때까지 윈도 재설치를 두어번이나 할까말까하는 사람이라서 귀찮은 일은

안 하기로 했습니다ㅎㅎ

 

그런데 이렇게 메인컴을 바꾸고 나니까 서브컴이랑 체감이 너무 차이나는 겁니다.

그래서 서브컴도 약간의 업글과 GTX260 중고로 하나 사서 달아줬다죠...

조만간 ssd도 하나 달아서 윈도7로 싹 옮길까 생각 중인데 한글화한다고 이것저것 해놓은 게

XP 기반이라 좀 엄두가 안 나기는 하네요.

 

 

 

 

이러니저러니 해도 사실 요즘 이것 때문에 아무것도 안 하고 못하고 있어요...

 

 

 

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근황

GAME/게임 주저리 2012.03.24 23:44



플레이스테이션 3 샀습니다.
게임보다는 블루레이 플레이어로 더 활용하는 것 같습니다.
어쨌든 파판 13 하는 중...
전장의 발큐리아 구하는 중입니다.


그리고 블러드라인즈 북미판 공략집도 구했습니다.
한 번 보고 책장에 고이 처박모셔놨습니다.


아버님 컴터 고장나서 샌디 시스템으로 새로 싹 뽑아드렸는데
인텔 520 SSD를 달아드렸습니다. SSD 완전 좋습니다.
하드 다 없애고 SSD로 도배를 할까라는 미친 고민을 잠시 했습니다.
저도 빨리 업그레이드해서 스카이림 해보고 싶습니다.
VGA를 7850이나 680 하위 등급으로 생각 중이라 기다리기 힘들군요.
디아 3 나오기 전에 맞춰야 할 텐데 말이죠.


이래저래 돈만 쓰고 있습니다.
이제 더 살 게 없다고 생각하는 중입니다만
...엑박360 싸게 파실 분?
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▲ 울티마 컬렉션 일본판 표지

이번에는 울티마 시리즈의 일본판 표지를 살펴볼까요?
일본판도 기본적으로 북미판의 표지를 그대로 따르지만 일부 기종에서는 독자적인 표지를
사용하기도 했습니다. 이질감이 드는 작품도 있고 나름 멋지다고 생각되는 것도 있는 등,
호불호가 갈릴 부분이지만 익숙한 북미판과는 달리 색다른 맛이 느껴지는 것은 분명하죠.
개인적으로는 울티마 컬렉션 일본판 표지를 좋아합니다.




▲ FM TOWNS판 4편 표지와 5, 6편 포스터

4편은 독자적인 표지이지만 5, 6편은 북미판과 동일한 표지를 사용했습니다.
대신 위의 그림과 같은 일본에서 그린 포스터가 포함되어 있습니다. 울티마라기보다는
어째 일본판 위저드리 같은 느낌이 들기도 하지만 그림 자체는 제법 멋집니다.




▲ 패미컴판 울티마 3, 4 표지


애니메이션풍의 일러스트로 변모한 패미컴판 울티마 표지입니다.
당시의 전형적인 JRPG 느낌이 물씬 풍기죠. せかい, なかま, まもる 같은 단어가
등장해도 그리 어색하지 않을 것 같습니다:D





▲ 수퍼패미컴판 울티마 외전 표지

정규 시리즈가 아니니 일본판 표지라기보다는 그냥 오리지널이겠지요.




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Nuvie가 지난 3월 1일자로 0.3 정식 버전을 선보였습니다.

한동안 사이트가 정체되어 있었는데 0.1 릴리즈 이후로 지속적으로 업데이트를 하는군요.
아직까진 실제로 즐기기에 부족함이 많아보이지만 Exult가 그랬듯이 시간이 해결해주리라
생각합니다. 그래도 정식 1.0까지는 아직 먼 길이겠죠?

http://nuvie.sourceforge.net/


What's new in this release.

  • Bootup introduction sequence.
  • Introduction sequence.
  • Gypsy character creation sequence.
  • Acknowledgements.
  • Main menu.
  • Trap effects
  • Lens animation
  • Balloon/raft movement
  • Ship's cannon
  • Double handed weapons in inventory.
  • Ship combat logic. Party flees in raft when ship is destroyed.
  • Fade out magical creatures when they die.
  • Powder kegs
  • use lockpick
  • Remember previous attack target when attacking with player.
  • Numerous bug fixes
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근 한 달 정도를 앓았습니다. 큰 병은 아니었는데 잘 낫지를 않더군요.
나이가 있어서 장기의 기능이 20대만큼 못해서 그런다네요-,.-
이제는 조금이라도 아프다고 생각되면 초기에 약빨로 잠재워야 한답니다ㅎㅎ
여러분도 건강 잘 챙기시길!

각설하고 올해에는 PC를 업그레이드 할 생각에 우선 모니터부터 바꿨습니다.
30"의 고해상도와 23"의 부담 없는 크기 사이에서 고민하다 결국에는 23"로 정했고
LG의 IPSX235 모델을 구매했네요. 아직 용산 등에는 판매되지 않아서 퇴근길에
그냥 LG베스트샵에서 구매했습니다.

빛샘도 없고 화면도 균일하고 소위 말하는 양품이라 좀 비싸도 만족스럽습니다.
대리점 모델은 들어가는 부품이 다르다는 말도 있고 (이런 말 잘 안 믿는 편인데
S전자 다니시는 지인분이 직접 그런 말을 해주시니 긴가민가 합니다.)
뽑기가 잘 걸린 건지 어떤 건지 어쨌든 좋네요.

화면이 와이드로 바뀌어서 아무래도 제가 주로 즐기는 고전 게임들의 화면 출력이 어떻게
될지 궁금해서 몇 개 돌려봤습니다.

기타 다른 게임의 와이드 설정에 관한 법은 http://widescreengamingforum.com/ 를
참고하세요.





- 종회비는 정상이나 2D UI 부분이 스트레치되는 경우 -


▶ 울티마 9


options.ini 파일을 열어

; Screen resolution
GameScreenWidth=1920
GameScreenHeight=1080
GameScreenDepth=32

이 부분을 원하는 해상도로 수정해주면 됩니다.


다면 UI쪽에 약간의 문제가 있는데 와이드 해상도에서는 책이 도구벨트를 가리는 문제가
있어서 벨트에 마법을 넣을 수가 없습니다. 해결 방법은 임시로 4:3 해상도로 변경 후
벨트에 마법을 넣고 다시 와이드 해상도로 변경하는 수밖에는 아직 없습니다.
http://nsm53p.tistory.com/739


뱀파이어 더 마스커레이드 - 블러드라인즈

engine.dll을 헥스에디터로 열어

80 02 00 00 E0 01 00 00 20 03 00 00 58 02 00 00 00 04 00 00 00 03 00 00 00 05 00 00 00 04 00 00 40 06 00 00 B0 04 00 00

이 헥스값을 찾아 굵게 표시한 부분을 원하는 해상도값으로 변경하면 됩니다.



▶ 아메리칸 맥기의 앨리스


config.cfg를 텍스트 에디터로 열어서

seta r_mode "x"seta r_mode "-1" 로 변경하고

seta r_customwidth "1920"
seta r_customheight "1080"

이 라인을 추가하면 됩니다.

그리고 게임 실행 후 콘솔 입력창을 열어 "fov x"를 입력하고 자신의 화면비율에 맞는
fov값을 입력하면 됩니다.

Default 4:3 - 90
Widescreen 16:10 - 100.39
Widescreen 16:9 - 106.27





 

- 해상도는 지원하지만 종횡비가 안 맞는 경우 -



▶ 위저드리 8


네이티브로 1920x1080 해상도를 지원하지만 종횡비는 4:3을 16:9로 늘린 화면이 출력됩니다. 좀 눌린 화면이 되는데 크게 위화감이 들거나 하지는 않네요.





- 네이티브 와이드 해상도를 지원하는 경우 -



▶ 악스 파탈리스

2000년대 초반 작품임에도 비슷한 시기의 다른 게임과는 달리 네이티브로 완벽하게
와이드가 지원됩니다. XBOX로도 출시된 게임이라 그런지 애초에 와이드에 맞게 제작된
것이 아닐까 하는 생각이 드는군요.



▶ 그레이 매터

고전 게임은 아니지만 레터박스가 사라진 와이드 화면에 감동해서 한 컷!
다만 해상도가 올라가니 안 그래도 제 사양에서는 느렸던 게임인데 거의 정지화상이
되는군요. VGA 업그레이드가 시급한 상황입니다.

 




- 해상도 변경이 안 되는 경우 -



 

고정된 해상도를 갖고 있는 90년대 게임들은 화면이 스트레치되어 출력되지만 모니터
자체의 종횡비 고정 기능을 이용하거나 화면이 작더라도 창모드를 이용하는 방법을
쓰면 문제가 해결됩니다. 위저드리와 마찬가지로 스트레치된 화면도 그렇게 위화감은
들지 않더군요.



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