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울티마112

Ultima I - A Legend is Reborn 결론부터 말하자면 이 프로젝트는 저작권 문제 때문에 EA의 제동으로 현재 중지되었습니다. Ultima IV - The Dawn of Virtue의 경우를 봐도 그렇고 Mod 등이 아닌 자체 엔진으로 하는 비공식 리메이크에는 제재를 가하는 것 같습니다. 아마추어 작품임에도 퀄리티가 좋았던지라 EA의 제재 후 이름을 바꿔 울티마가 아닌 독립 게임으로 제작을 하겠다고 했는데 그 후로는 유야무야되었버렸죠. 지금은 울티마 관련 팬사이트에서도 전부 삭제되었지만 다행히도 제 하드에는 테크 데모 릴리즈한 것이 남아 있다죠ㅋ 02년인가 03년인가 두 번의 테크 데모를 릴리즈 했는데 그 두 번째인 251 버전을 살펴보겠습니다. 게임의 전반적인 분위기는 이렇습니다. 배경 텍스처나 건물 등이 울티마 9편을 많이 참고한 것으로.. 2009. 12. 27.
[MSX2] 울티마 1 - 제 1 암흑기 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : SUPER STATION / DESKTOP 발매 : PONY CANYON 1988 포니캐넌 버전의 전형적인 모습을 보여주지만 해상도의 차이로 pc88과는 그래픽이 다소 다르다. 싱글 디스크 드라이브가 주였던지라 더블 드라이브를 지원하지 않는다. 세이브하기도 불편하고 게임 자체도 무척 느리다. 2009. 1. 9.
[X1] 울티마 1 - 제 1 암흑기 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : SUPER STATION / DESKTOP 발매 : PONY CANYON 1989 (수배 중) PC-8801 버전 기반 이식. 2009. 1. 9.
[PC-9801] 울티마 1 - 제 1 암흑기 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : SUPER STATION / DESKTOP 발매 : PONY CANYON 1988 8801과 해상도를 제외하고는 별다른 차이는 없다. 즉 왜곡과 자의적 해석에 대한 부분은 포니캐넌이 관여한 전 기종에 걸쳐 전부 동일하게 발생한다. 포니캐넌 버전의 1, 2, 3는 전부 4 이후로 이식되었다. 2009. 1. 6.
[PC-8801] 울티마 1 - 제 1 암흑기 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : SUPER STATION / DESKTOP 발매 : PONY CANYON 1988 포니캐넌의 이식은 그래픽의 일신과 BGM의 추가 등 원작과는 많이 다른 모습을 보인다. 추가된 BGM이라는 것도 좀 오묘한 탓에 솔직히 썩 좋지는 않다. 타운즈 버전 1~3 트릴로지도 포니캐넌 버전을 기본으로 이식했지만 후지쯔에서 관계한 고로 일부 다르다. 그 외의 기종은 해상도 정도의 차이만이 있다. 위저드리는 일본에서 판권을 인수할 정도로 인기이지만 울티마는 상대적으로 일본에서 인기나 인지도가 낮다(울온 제외) 우스갯소리로 일본에서 울티마가 실패한 원인은 포니캐넌 때문이라는 말이 있다. 퍼스컴판의 인기를 바탕으로 시장의 대세였던 패미컴에 비교적 빠르게 이식되어 인기를 끈.. 2008. 12. 31.
[APPLE IIGS] 울티마 1 - 제 1 암흑기 개발/발매 : VITESSE INC 1994 뉴 울티마 1을 기반으로 하고 있으며 던전은 와이어 프레임을 그대로 쓰고 있으나 몬스터는 그래픽을 새로이 일신했다. 미완성된 몬스터 그래픽도 존재하는 등 아직 미흡한 부분이 존재하지만 GS답게 사운드도 그렇고 전반적으로 깔끔한 모습을 보여준다. 2008. 12. 31.
[ATARI 400/800] 울티마 개발 : Richard Garriott 발매 : Sierra Online Inc. 1983 흔히 알고 있는 게임기 아타리가 아니라 컴퓨터 아타리다. 400, 800, 1200XL등 여러 모델이 있는데 통칭 아타리 8비트라고 불린다. 애플2와 더불어 오리지널 1편이 발매된 기종이다. 반대로 리메이크 버전은 이식되지 않았다. 흑백이 기본이고 필드에서는 칼라로 출력된다. 흑백 화면도 강제로 칼라를 설정할 수는 있다. 이상해서 그렇지. 역시나 65XX 계열 답게 애플2나 코모도어와 거의 같은 모습을 보이지만 유독 1편은 애플과 그래픽이 많이 다르다. 의미는 없지만. 2008. 12. 30.
[COMMODORE 64] 울티마 1 - 제 1 암흑기 개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1986 리메이크판의 이식이다. 오리지널 1은 C64로 발매되지 않았다. M68XXX 계열인 아미가와 아타리ST로 이식된 울티마가 그렇듯이 MOS 65XX계열인 애플2와 코모도어64, 아타리 8bit 계열의 이식은 비슷비슷하다. 발매된 내역을 쭉 보자면 애플2와 더불어 양대 주력 기종이 아니었나 싶다. 우리나라에서야 C64를 접할 일은 별로 없었을 테니 다소 생소한 느낌이겠지만 아미가를 만든 그 코모도어로 애플보다 더 큰 시장을 갖고 있었다. 2008. 12. 27.
[FM TOWNS] 울티마 트릴로지 1 · 2 · 3 이식/발매 : FUJITSU 1990 1~3까지 트릴로지로 한장의 시디로 발매되었다. 영문, 일문 양대응이며 1편은 오리지널과는 달리 건물 내부도 2편 처럼 1:1 대응으로 만들어졌고 3편은 퇴각이 가능하게 되는 등 여러모로 편의적인 부분이 추가되었다. 그 외에도 다소 난감한 BGM이라던지, PCM을 통한 효과음등이 추가되었다.물론 독자적인 오프닝, 엔딩도 추가. 일본 퍼스컴으로 울티마를 이식하던 포니캐니언 버전을 기본으로 자잘한 변경과 추가점이 있다. 2008. 12. 12.
[PC/DOS] 울티마 1 - 제 1 암흑기 개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1986 애플2에서 리메이크된 1편의 이식작. 오리지널 1이 발매된 기종은 애플2와 아타리 8비트 두 가지 기종밖에 없다. EGA 그래픽으로 업그레이드 되었지만 사운드는 지원하지 않는다. 2008. 11. 29.
[APPLE2] 울티마 1 - 제 1 암흑기 ▲ 타이틀 ▲ 전투 방법이 오리지널은 랜덤 인카운트이나 리메이크는 2편처럼 필드 상에서 적이 움이는 심볼 인카운트로 바뀌었다. 액션RPG 같은 느낌의 전투. ▲ 개선(?)된 로드 브리티쉬 성의 내부. ▲ 개선(?)된 던젼에서의 전투. ▲ 개선(?)된 우주. ▲ 적기 격추 방법 역시 약간 바뀌었다. 오리지널은 타깃이 중앙에 고정되어있지만 리메이크는 마음대로 움직일 수 있다. ▲ 개선(?)된 공주 구출 모습. ▲ 타임머신이다. ▲ 돈 좀 벌었나. 없던 벽이 생겼다. 오리지널보다 조금 덜 과거로 갔나보다. 지팡이도 하나 마련했다. ▲ 엔딩. 개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1986 86년에 나온 리메이크 판이다.애플과 아타리 8bit 두 기종에만 유일하게 오리지널 1편이 발매되었고 그 외의 .. 2008. 10. 1.
[APPLE2] 울티마 ▲ 타이틀 ▲ 시작하면 이런 모습이다. 옆구리에 손을 짚고 있는 당당한 모습. ▲ 브리티쉬 성의 내부. 현재 로드 브리티쉬와 알현 중이다. (右上) 그냥 점이 아니다. 가드도 있고 광대도 있고 감옥에 갇힌 공주도 있고... ▲ 타임머신을 가동시킬 따신 보석을 얻을라면 왕이 시킨 몬스터를 잡아야한다. 그래서 잡는 중... ▲ 타임머신을 얻기 위해서는 우주에서 적기 20대를 격추, 스페이스에이스가 돼야 한다. 이유는 없다. ▲ 열심히 적기를 격추시키는 중. 윙커맨더 애플 버전 같은 느낌. ▲ 보석도 구하고 스페이스 에이스가 되었으면 왜 갇혀 있는지 모를 공주를 구출하자. 감옥에서 공주를 풀어주고 나오던 도중 성의 가드에게 둘러쌓인 모습. ▲ 공주를 구출하면 타임머신이 있는 위치를 알려준다. 스페이스 에이스가.. 2008. 9. 18.