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Ultima26

울티마 4 한글화 20230915 : 드디어 울티마 IV 한국어판을 배포합니다. https://cafe.naver.com/ultimaoffline/20958 20230512 : 울티마를 사랑하는 분들의 헌신과 노고로 마냥 꿈으로만 끝날 줄 알았던 일들이 차츰 현실이 되어 갑니다. 그러한 노력들이 결실을 맺다보면 울티마 시리즈 전체를 한글로 즐기고 싶다는 바람 역시 무리한 소원이 아닐 것 같다는 생각이 듭니다. https://cafe.naver.com/ultimaoffline/20716 2023. 5. 12.
울티마 9 승천 (Ultima IX Ascension) - 한글 패치 v3.5K 업데이트 ■ v3.5K 업데이트 내역 - 게임 내 버전 표기 변경 - 일부 스크립트 수정 7-1, 7-2, 8, 9 용어 통일 작업 마무리 전까진 특별한 문제가 없다면 더는 업데이트가 없을 것 같습니다. 울티마 9 : 승천 (Ultima IX : Ascension) - 한글 패치 배포 (tistory.com) 울티마 9 : 승천 (Ultima IX : Ascension) - 한글 패치 배포 드디어 한글 패치를 공개합니다. 울티마는 제가 가장 좋아하는 작품으로, 본 9편이 시리즈 중 최고의 작품은 아니지만 그 마지막 작품을 미흡하나마 첫 완전 한글화할 수 있어서 개인적으로 의 nsm53p.tistory.com 2022. 12. 15.
울티마 시리즈를 클리어하고 Completion Certificate를 받아보자 울티마 시리즈를 클리어하면 축하한다는 말과 함께 로드 브리티시에게 보고하라는 문구가 나옵니다. 국내 유저에겐 별 의미 없이 그냥 지나칠 문구이지만, 그 당시 북미 유저들은 개리엇에게 '나 클리어했어요' 하고 편지를 보내면 오리진에서 로드 브리티시의 친필 서명과 유저명이 들어간 Completion Certificate을 우편으로 발송해줬습니다. 일면 유치해보일 수도 있지만 단순히 게임으로 끝나지 않고 극중 캐릭터였던 로드 브리티시와 현실에서 역할 놀이를 이어가며 상호 교류했다는 건 그 시절이었기에 가능했던 낭만이 아닐까 싶기도 합니다. Completion Certificate 발급은 울티마 8까지 이어졌지만 Lord EA 덕분에 오리진이 해체되면서 발급이 중단되어 버립니다. 덕분에 현재 남아 있는 Comp.. 2021. 9. 13.
울티마 8 : 페이건 (Ultima VIII : Pagan) - 한글 패치 배포 [ 만든 사람들 ] ■ 기획 / 제작 NSM53 PROJECT ■ 번역 / 편집 세포탁심 [ 울티마 8 한글화 작업 연혁 ] 2021.06 울티마 8 한글 패치 v1.1 배포 [도스용] 2021.06 울티마 8 한글 패치 v1.1 배포 [펜타그램/스컴용] 2021.04 울티마 8 한글 패치 v1.0 배포 [펜타그램/스컴용] 2017.10 울티마 8 한글화 작업 개시 - 울티마 오프라인 : 네이버 카페 [ 울티마 8 한글 패치 최신 배포판 ] 2021.06.13 - 울티마 8 한글 패치 v1.1f [도스용] 2021.06.13 - 울티마 8 한글 패치 v1.1 [펜타그램/스컴용] 2021. 4. 29.
울티마 6 (Ultima VI) OST - Amiga 옛날옛적 아미가의 모듈 음악은 미디와 마찬가지로 잡지에서 글로나 접할 수 있었던 꿈의 사운드였습니다. 샘플링 기법이라 값비싼 미디 장비가 없어도 상당히 준수한 소리를 구현할 수 있었기에 당시에 아미가를 소유했던 사람이라면 꽤나 귀가 만족스러웠지 않았을까 싶습니다. 아미가 가격은 만족스럽지 않았겠지만요. 더불어 그때는 울티마 6의 아미가 버전 음악이 얼마나 환상적일지 상상만 할 뿐이었는데 지금은 뭐 유튜브만 찾아도 나오니 참 세월 좋아졌습니다. 일단 게임에서 MOD 파일을 직접 추출해 녹음했습니다. 용량 때문인지 PC판의 12곡 중에 6곡이 잘렸더군요. 다른 건 몰라도 양측의 조화를 상징하며 화음을 이루는 엔딩곡이 잘린 건 좀 아쉽습니다. 그렇더라도 그 소리가 어디 간 건 아니니 당시 상상만 하던 아미가 .. 2021. 2. 10.
도스에서 울티마를 더 쾌적하게 - Ultima Hacks 이번에 소개해드릴 Ultima Hacks는 도스나 도스박스에서 실행되는 울티마 7-1, 7-2, 울티마 언더월드 1, 2의 편의성 개선 패치입니다. 7편의 경우, Exult라는 걸출한 물건이 있지만 도스 환경에서 실행하는 것을 선호하는 사람도 있기 마련이니까요. 주요 개선점은 마법, 아이템 사용, 메뉴, 캐릭터 선택 등을 단축키로 제어하도록 사용할 수 있도록 하였다는 점입니다. 자세한 사항은 프로젝트 페이지를 참조하세요. 노파심에 하는 소리지만 Exult에는 당연히 적용되지 않습니다. github.com/JohnGlassmyer/UltimaHacks JohnGlassmyer/UltimaHacks Patches which add features to, and improve the usability of, .. 2020. 12. 11.
울티마 언더월드를 유니티(Unity)로 즐기자! ScummVM에서 울티마를 정식으로 지원하기 시작했다는 소식을 전해 드렸죠. 2020/10/01 - [ULTIMA/울티마 주저리] - ScummVM 2.2.0 울티마 시리즈 정식 지원! ScummVM 2.2.0 울티마 시리즈 정식 지원! 울티마 시리즈 중 4, 6, 8을 정식으로 지원하는 ScummVM 2.2.0 버전이 지난 9월 27일 정식으로 릴리즈되었습니다. 초기 테스트 버전보다는 확실히 안정적으로 작동하지만 아직까지는 기존의 개별 실행 nsm53p.tistory.com ResidualVM과의 통합도 그렇고 결국에는 ScummMV이 울티마 전 시리즈를 지원할 것이라 예상되기에, 추후 울티마를 윈도우에서 실행할 수 있는 환경은 크게 도스박스와 ScummVM으로 양분되어 개별 실행기들은 자취를 감추게 .. 2020. 11. 7.
울티마는 왜 리메이크가 안 될까? twitter.com/RichardGarriott/status/1277791713717821442 Richard Garriott on Twitter “I would... EA wouldn’t let me. We have tried. https://t.co/yuy4jVapxq” twitter.com Q : 大리마스터 시대인데 울티마 다시 만들 생각 없수? A : 그러고 싶은디... EA가 허가를 안 해 주는구먼. 시도는 해봤으. 코덱스 반응... EA는 대체 왜 그런 짓을 하는 거요? 드래곤이 금 쌓아놓는 거랑 같은 이유요. EA가 원흉이라는 건 모두가 알고 있었지만 새삼 다시 확인해 봅니다. 2020. 10. 19.
울티마 7 : 검은 관문 (Ultima VII : The Black Gate) - 한글 패치 배포 [ 만든 사람들 ] ■ 기획 / 프로그래밍 원스타 ■ 제작 / 번역 세포탁심 ■ Special Thanks to - 1기 참여자 (2003년~2006년) 고갱, 구름새, 람보, 룬엘, 망할것, 미르, 아이엘, 우브, 장호준, 진겟타, 청주호족, 트랑, 파라딘, agzak, avt, CN-, DM승수, middle-man, narsil, Tentacle, the sky, VISTA, yamedo - 2기 참여자 (2009년 이후) 검은돌, 난주인공이다, 아스라이, 오랑우탄, 은하수, Northwindn ※ 최신 배포판 기준으로 작성되었으며 참여자 명단은 작업 기여도 상관없이 가나다순으로 정리하였습니다. 누락된 참여자가 있다면 연락 주시기 바랍니다. [ 울티마 7-1 한글화 작업 연혁 ] 2009.11 한글.. 2020. 9. 3.
울티마의 CGA 화면은 왜 이상할까? PC 버전 울티마를 즐겼던 사람이라면 2, 3편의 CGA 화면을 아마도 아래와 같이 기억할 겁니다. 4 컬러를 지원함에도 흑백인 듯, 흑백 아닌, 흑백 같은 화면으로 말이죠. CGA가 사용되던 당시 PC 용도가 업무용이었다고는 해도 다른 기종으로 이식된 울티마에 비해 많이 모자란 모습입니다. 그런데 이 화면은 VGA를 통해 RGB 모니터로 봐서 그런 것이고 당시의 CGA 실행 환경을 재현한 모습은 아래와 같습니다. 애플2 버전과 상당히 흡사해보이죠? 4컬러만 지원하는 CGA에서 어떻게 저런 그래픽이 나올까 싶은데 컴포지트 출력의 브라운관 색번짐을 이용한 일종의 편법입니다. CGA Composite Mode라고 검색해보면 상세한 기술 사항을 쉽게 확인할 수 있으니 여기서는 생략하겠습니다. 어쨌든 TV 브라.. 2020. 5. 1.
Exult 1.6 공개 울티마 7 BG 발매 28주년에 맞춰 Exult 1.6 정식 버전이 공개되었습니다. (참고로 Exult 프로젝트는 올해가 20주년입니다...) 기존 1.2 정식 버전으로부터는 16년만에, 1.4.9rc1 버전으로부터는 10년만에 나온 정식 버전입니다. 전체 화면과 창 화면의 비디오 설정이 따로 분리된 것과 맥OS에서 HighDPI 지원, 스케줄이 완벽하진 않지만 오리지널에 거의 근접했다는 점이 눈에 띕니다. 딱히 체감하진 못했는데 이전 버전에서 스케줄이 완벽히 구현된 게 아니었나 봅니다. 다만 내부 해상도를 오리지널보다 높이면 7-2 시작 지점에서 화면이 깨지는 현상은 여전합니다. 해당 문제점을 모르진 않을 텐데 다른 이유가 있는 건지 계속 수정이 안 되고 있네요. 그나저나 예상치 못했던 1.6의 공개는.. 2020. 4. 20.
ScummVM에서 울티마를! 코덱스발 소식입니다. ScummVM에서 울티마 시리즈 지원을 계획하고 있나 봅니다. https://github.com/scummvm/scummvm/pull/2025 안 그래도 울티마 시리즈를 곧 지원하지 않을까 싶었는데 역시나 개발 중이었네요. 8편은 펜타그램을 기반으로 하며 현재 잘 작동하는 것 같고 테스트 중이랍니다. 6편은 Nuvie 기반이며 초반부만 테스트 해봤지만 잘 작동하는 것 같고 Lua 관련해 좀 더 분석이 필요한가 봅니다. 1편은 직접 디컴파일해서 작업 중인가 봅니다. 8, 6편이 완성되고서 본격적인 작업을 하겠답니다. Github쪽 글을 보면 Exult와 Xu4도 흡수할 생각이 있나 봅니다. 장기적으로는 울티마 전 시리즈를 구동할 계획이지 않을까 싶습니다. 펜타그램과 Nuvie의 개발이.. 2020. 2. 29.