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msx218

[MSX2] 에메랄드 드래곤 한글화 테스트 텍스트량이 280KB 정도 나오는 걸로 봐선 3만 5천 단어 내외로 추정, 그 시절 게임 중에선 대사량이 제법 많은 편에 속합니다. 너무 부담스러운 분량은 아니지만 그렇다고 만만하게 볼 분량도 아니군요. 당시 게임 잡지 등에서 꾸준히 언급해 나름 인지도는 있었지만 국산 MSX2에서는 제대로 실행이 안 되었던 터라 애증이 생길 수밖에 없던 작품입니다. 만트라에서 봤던 데모 화면에 얼마나 가슴 설렜던지 지금도 오프닝을 보면 그 시절로 돌아간 것 같은 기분이 드네요. 사실 MSX2 버전은 그리 좋은 이식이라고 하기 어렵습니다. 그래픽 부분은 차치하더라도 게임 속도가 너무도 느려서죠. 가뜩이나 던전이 넓고 복잡한 작품인데 느린 게임 속도는 스트레스를 더욱 가중시킵니다. 이스 2처럼 MSX에 맞춰 새로이 구성했으.. 2020. 11. 8.
[MSX2] 룬마스터 2 한글 패치 배포 한글화 분석이라는 게 결국에는 시간싸움이다보니 나이가 들수록 진득하게 들여다볼 여유가 없어져서 마음에 두었던 것들도 쉬이 손대지 못하는 상황인데, 간만에 시간내어 모 게임 분석 중에 여차저차 룬마스터 2의 압축을 풀게 되었습니다. 일반적으로 레트로 롬팩 게임의 압축 데이터 처리는 롬을 확장해서 압축을 우회하는 방식을 많이 사용하는데 디스크를 사용하는 MSX 게임은 해당 방법의 적용이 어렵기에 압축 데이터를 직접 다루는 분석이 필요합니다. 뭐, 그 분석이라는 게 이제 시작 단계이지만요. 여튼 룬마스터 2의 경우, RLE 계통의 압축 방식을 사용하는군요. 폰트와 캐릭터 선택 화면, 2개를 수정 작업했습니다. 폰트는 쥐어짜서 140개 정도를 사용할 수 있는데 초벌 번역에서 글자수가 350여 개 나오더군요. 폰.. 2018. 12. 15.
[MSXTR] 프레이 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 디스크 다섯 장에 모두 적용되며 TOSEC 이미지에 패치하면 됩니다. [데모 디스크 0] CRC32: F26FDAEB CRC64: 06B724CF1C65E60A SHA256: D2C525A927A8D40B503A11B90A6DC4A4380FF1B9664C9DD77B5E1B42FA971EE3 SHA1: FD3C5F8793BFBEC1851C89CFC32366618C6F482D [데모 디스크 1] CRC32: C33D5AC3 CRC64: 268821B6D3A40ABB SHA256: 7D564E6F5781D656530E5A6BB1A6104AE3D79B790611525.. 2017. 12. 29.
[MSX2] 프레이 한글 패치 배포 더보기 20171229 : ■ v2.0 업데이트 - 폰트 교체 - 일부 텍스트의 색상이 비정상적으로 출력되는 현상 수정 - 특정 부분에서 시스템 메뉴가 깨지는 현상 수정 - 시스템 메뉴 및 메시지 일부 수정 20100716 : 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 디스크 네 장에 모두 적용되며 TOSEC 이미지에 패치하면 됩니다. [데모 디스크 0] CRC32: DAB3E629 CRC64: 25F489726A19F29B SHA256: F4036953D20A410026A7DC5C89AC0F3FF926D992CE1B70AF920F3C36AD15B253 SHA1: 10C6B18CCA9B25F179254.. 2010. 7. 16.
[MSX2] 파이어 호크(덱스더 2) 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 디스크 두 장에 모두 적용되며 TOSEC 이미지에 패치하면 됩니다. [디스크 1] CRC32: 5687CBDF CRC64: 2C397134FC87E33B SHA256: 639C525200206E674E88A8F20F7BF2B0DEE1CD3D57E4DB9E135E293ADFD3C8EC SHA1: 4D50A93C86911C42CCC63311C9B02CC6D38D629F [디스크 2] CRC32: 84A26EC3 CRC64: 7D4D9247A9975177 SHA256: 426D3717D9330B0FCE8BEEE223351094CEF258AB46F06794E8DAC7.. 2009. 9. 13.
[MSX2] 몽환전사 바리스 2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.8 전작이 msx1에 롬팩으로 발매된 것과는 달리 msx2용에 디스크 전용 게임으로 발매되었다. pc88 버전보다 해상도는 낮아졌지만 8색 그래픽이 아닌 스크린 5의 16색으로 제작되어 그래픽이 좀 더 화려하나 오프닝과 엔딩을 제외한 중간에 삽입된 비주얼신은 16색이 아닌 88 버전의 8색 그래픽을 스크린 7로 거의 그대로 가져왔고 88버전에 있던 일부 에니메이션도 삭제되었다. pc88 버전의 발매일이 89년 7월이니 발매 시기를 봐선 이식이라기보다 동시에 제작되었던 것으로 보인다. 여담으로 다른 기종의 바리스는 pc 본체에 내장된 시스템롬의 폰트를 쓰나 msx 버전은 자체 폰트를 사용한다. 바리스뿐만이 아니고 다른 이식 작품도 그러한 경우가 많다. 2009. 9. 12.
[MSX2] 알레스터 2 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 데모 디스크 한 장에만 적용되며 TOSEC 이미지에 패치하면 됩니다. [데모 디스크] CRC32: 234B534C CRC64: 4782175830BE9885 SHA256: 7F4A4C6BAAC55191486EFB4496FCFA94C9EA48DDF9255C0A7AD686C32AD1367A SHA1: 224260BAC42B56195A428FEE85FAD7FAB5BF74B9 (내가 좋아하는) 미소녀 액션 게임 한글화 제6탄! 역시나 비주얼신만 한글화되었습니다. 모자란 폰트와 공간에 글자수 제한까지 있어 결과적으로 날림이 되었습니다. 공개 안 하려다 작업한 게 아까운.. 2009. 8. 26.
[MSX2] 사이코 월드 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 TOSEC 이미지에 적용하면 됩니다. CRC32: A95B26B4 CRC64: EE872063AD62AA0C SHA256: D6B4F9E0CB49DD166A86210874084F5E5F3D304C19F2C976D22C3EE06A58C1D5 SHA1: 105317DA4CAD0B47B55389EBA099384F39606720 (내가 좋아하는) 미소녀 액션 게임 한글화 제5탄! 게임 중에 몇 마디 튀나오는 8x8 폰트를 제외한 비주얼신 100% 한글화되었습니다. 바리스 2도 그렇고 8x8 폰트가 골치군요. 그나저나 어째 한글화하는 것들이 다 여자가 주인공이네요. 참.. 2009. 8. 23.
[MSX2] 위저드리 3 - 릴가민의 유산 Ascii 1989 (수배 중) MSX2로는 4편이 발매되지 않았다. 2009. 7. 2.
[MSX2] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1989 (수배 중) 2009. 7. 2.
[MSX2] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 (롬 버전) Ascii 1989 롬팩 버전으로 발매된 1편. 게임 자체는 디스크 버전과 완전히 동일하나 롬팩인 덕분에 듀플리케이트 디스크 작성이 필요없다. 엑세스 속도의 향상을 기대해볼 법도 한데 실상 별 차이는 없다. 당시 디스크 드라이브가 고가였던 탓에 롬팩으로 발매된 것이 아닐까 싶기도 하지만 일본에서는 디스크 드라이브가 대부분 내장형이었다. 2009. 7. 2.
[MSX2] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 (디스크 버전) Ascii 1987 MSX2로는 다른 8bit 기종에 비해 늦게 발매되었다. 8801은 몰라도 fm7이나 x1보다도 기반이 약했던 것 같지는 않은데... 2009. 7. 2.