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위저드리216

[PS1] 위저드리 릴가민 사가 Locus (Soliton) 1998 초기 삼부작을 일본에서 리메이크, 합본으로 발매한 작품. 후에 새턴과 윈도우로도 각각의 추가 요소를 가지고 이식된다. 다른 콘솔용 위저드리와 기본적으로 크게 다를 것은 없지만 윈도우로 이식된 릴가민 사가의 가짜 3D가 아닌 폴리곤으로 처리된 던전과 FC 시절의 몬스터 일러스트도 32bit 콘솔답게 대폭 파워업되었다. 다만 전투 화면은 오히려 초기 오리지널 애플판에 더 가까워졌다. 클래식 화면과 리뉴얼 화면의 선택은 물론이고 텍스트 또한 FC 버전과 PC9801 버전을 선택할 수 있으며 당연히 영문도 지원된다. 개인적으로는 일본산 위저드리 중에서 가장 마음에 드는 작품 (윈도용) 2009. 7. 18.
[SS] 위저드리 릴가민 사가 Locus (Soliton) 1998 PS1으로 발매된 릴가민 사가의 새턴 이식작. 특별히 하드웨어적 성능을 요구하는 작품이 아니다보니 PS1과 거의 동일하지만 1~3 외에 독자적인 보너스 시나리오가 추가되었고 BGM이 CDDA로 처리되어 음질이 확연히 차이가 날 정도로 더 좋다. 2009. 7. 18.
[PCE] 위저드리 1 · 2 Naxat 1993 PC엔진 CD롬으로 발매된 위저드리는 일반적으로 pc나 콘솔에 관계없이 주로 아스키에서 발매되었던 것과는 달리 PC엔진을 주력으로 하던 Naxat에서 발매되었다. 2, 3편 순서가 바뀌어 있지 않으며 화면 구성이나 몬스터 디자인, BGM 등이 아스키에서 발매한 버전과는 다르다. 후대에 리메이크되는 위저드리는 주로 패미컴이나 pc9801쪽을 기반으로 하기에 이러한 모습은 PC엔진에서만 볼 수 있다. 타 기종에서는 주로 1~3를 하나로 묶고 4, 5편을 따로 발매하거나 같이 발매한 것과는 달리 1,2편이 합본으로 수록되었다. 2009. 7. 16.
[GBC] 위저드리 2 - 릴가민의 유산 Ascii 2001 닌텐도 계열에서는 2, 3편이 바뀌어 있다. GBC 또한 마찬가지. 2009. 7. 15.
[SFC] 위저드리 1 · 2 · 3 - 릴가민 이야기 Media Factory 1992 1~3까지 합본으로 발매되었으며 FC 버전의 그래픽, 사운드 업그레이드 버전 정도된다. 2, 3편이 바뀌어 있는 것은 FC와 동일하다. 캐릭터 전송 없이 1~3 임의의 순서로 즐기는 것이 가능하다. 2009. 7. 14.
[FC] 위저드리 3 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1990 패미컴에서는 2편인 The Knight of Diamonds가 3편으로 발매되고 3편인 Legacy of Llylgamyn가 2편으로 발매되었다. 이유는... 어른들의 사정... 후에도 gb나 sfc등의 닌텐도 계열은 패미컴을 그대로 따라가고 다른 기종은 오리지널 넘버링을 따른다. 큰 변동 사항 없이 1편과 같은 수준의 이식률을 보인다. 2009. 7. 3.
[MSX2] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1989 (수배 중) 2009. 7. 2.
[FM-7] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1986 2009. 7. 2.
[X1] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1986 1편과 마찬가지 2009. 7. 2.
[PC-9801] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1986 2009. 6. 15.
[PC-8801] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1986 사실 타이틀 화면 빼면 PC 기반의 위저드리 1, 2, 3는 스샷만 보고 구별하기 힘들다... 2009. 6. 11.
[MACINTOSH] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 SIR-TECH 198X 다른 기종과 마찬가지로 외형적으로는 1편과 전혀 차이가 없다. 덕분에 매킨토시 1편의 장점을 그대로 이어간다. 1, 2편을 통해 매킨토시 이식에 대한 기반을 갖추었을 텐데 어째서 3편은 발매가 되지 않았는지 궁금할 따름이다. 지금 기준이라면 후속편이 아니라 시나리오 추가 DLC 정도로 발매되었을 작품. 2009. 5. 26.