본문 바로가기

전체 글668

블루 알마낙 대사 번역 - 빈 [2/4] 「연방평의위원장인 아무르 님이 당신들을 기다리고 계십니다.」 「저는 연방평의위원장인 아무르입니다. 오오, 이게 다릴성에서 발견한 로드인의 매뉴얼이로군요.」 「연방평의위원회에서는 당신들의 활약에 부응해 스타십을 지급하기로 결정했습니다.」 「스타십은 노스포트에 준비해 두었습니다. 스타십에는 9명의 승무원이 필요합니다. 모두 갖추어지면 여기로 와 주십시오.」 「승무원 9명이 갖추어졌습니까?」 「용케도 매뉴얼을 발견했군요. 축하드립니다.」 「여기는 라단제국과 연방제국의 회의장이다.」 「우리 라단군은 결코 싸움을 그만둘 생각이 없다!」 「테라성은 라단인에게 많은 민간선을 공격당했어. 결코 용서 못 해!」 「라단인은 당장 전쟁을 멈춰야 한다!」 「라단인은 화평을 위해 빈성에 왔을 텐데 전쟁을 그만둘 생각이 없는 건.. 2020. 12. 8.
블루 알마낙 대사 번역 - 빈 [1/4] 「여기는 빈성입니다. 연방평의위원회는 이 위의 중앙 건물입니다.」 「게스트 분은 항상 통로로 다녀 주십시오.」 「고속 스타십은 어떠십니까? 뭐야 게스트잖아.」 「연방군 본부입니다. 현재는 샤릴성에 나가 있는 관계로 아무도 없습니다.」 「제 아내는 테라슬레이드 사람과 만나고 싶어 합니다. 고향 사람이면 마음이 놓이는 게 아닐까 싶군요.」 「당신도 테라슬레이드 사람이군요. 그라우타운 출신인가요? 그립네요.」 「빈의 오노토인은 다른 별에서 발견한 생물을 지성화해서 바이오로이드 병기로 만들어 팔아요. 연방헌장에서는 금지되어 있는데도 말이죠.」 「통로 옆에 비밀 입구가 있어요. 열쇠가 없으면 들어갈 수 없지만요.」 「손님, 빈성은 처음이신 것 같군요.」 「빈성에서 부정한 거래가 행해지는 모양이야.」 「어딘가에 비.. 2020. 12. 7.
Realms of Arkania - Star Trail 한글화 테스트 en.xml을 텍스트 에디터로 수정해 주면 끝. 기본적으로 UTF-8을 지원하며 ttf 폰트 링크 기능 때문에 굳이 폰트 교체를 하지 않아도 한글 출력이 가능합니다. 원하는 글꼴은 아니겠지만요. 폰트를 바꾸고 싶으면 일반적인 유니티 툴을 사용해서 교체하면 됩니다...만 국내에선 마이너 중의 마이너인 게임이라 작업하려는 곳이 없을 것 같습니다... 2020. 12. 1.
에메랄드 드래곤 MAP 출처 : 먼 옛날 Glodia 홈페이지 2020. 11. 21.
[MSX2] 에메랄드 드래곤 한글화 테스트 텍스트량이 280KB 정도 나오는 걸로 봐선 3만 5천 단어 내외로 추정, 그 시절 게임 중에선 대사량이 제법 많은 편에 속합니다. 너무 부담스러운 분량은 아니지만 그렇다고 만만하게 볼 분량도 아니군요. 당시 게임 잡지 등에서 꾸준히 언급해 나름 인지도는 있었지만 국산 MSX2에서는 제대로 실행이 안 되었던 터라 애증이 생길 수밖에 없던 작품입니다. 만트라에서 봤던 데모 화면에 얼마나 가슴 설렜던지 지금도 오프닝을 보면 그 시절로 돌아간 것 같은 기분이 드네요. 사실 MSX2 버전은 그리 좋은 이식이라고 하기 어렵습니다. 그래픽 부분은 차치하더라도 게임 속도가 너무도 느려서죠. 가뜩이나 던전이 넓고 복잡한 작품인데 느린 게임 속도는 스트레스를 더욱 가중시킵니다. 이스 2처럼 MSX에 맞춰 새로이 구성했으.. 2020. 11. 8.
울티마 언더월드를 유니티(Unity)로 즐기자! ScummVM에서 울티마를 정식으로 지원하기 시작했다는 소식을 전해 드렸죠. 2020/10/01 - [ULTIMA/울티마 주저리] - ScummVM 2.2.0 울티마 시리즈 정식 지원! ScummVM 2.2.0 울티마 시리즈 정식 지원! 울티마 시리즈 중 4, 6, 8을 정식으로 지원하는 ScummVM 2.2.0 버전이 지난 9월 27일 정식으로 릴리즈되었습니다. 초기 테스트 버전보다는 확실히 안정적으로 작동하지만 아직까지는 기존의 개별 실행 nsm53p.tistory.com ResidualVM과의 통합도 그렇고 결국에는 ScummMV이 울티마 전 시리즈를 지원할 것이라 예상되기에, 추후 울티마를 윈도우에서 실행할 수 있는 환경은 크게 도스박스와 ScummVM으로 양분되어 개별 실행기들은 자취를 감추게 .. 2020. 11. 7.
블루 알마낙 대사 번역 - 샤릴 [5/5] ■ 샤릴캐슬 「봄날이 다가오면 아이들은 식당에 모여 함께 식사를 합니다.」 「하지만 이젠 그럴 필요가 없겠네요.」 「다행이다. 이제 모두 같이 지낼 수 있는 거야.」 「모두 함께 지낼 수 있어.」 「다행이예요」 「엄마! 아빠가 돌아왔어.」 「다녀왔어.」 「정말 다행이네요.」 「언제까지나 함께 있을 수 있어.」 「모처럼 돌아왔는데 혼자라서 외로워.」 「샤릴성에서 지낼 수 있다니 꿈만 같아.」 「가족이 함께 지낼 수 있는 날이 왔어. 다행이야.」 「이제부턴 모두 함께할 겁니다.」 「하지만 이제부턴 그럴 필요가 없겠네요.」 ※ 기존 대사에 추가 「다릴성이 점점 멀어져 갑니다. 어떻게 된 걸까요?」 ■ 샤빌리지 「이상한 힘은 다릴성과 함께 사라져 버렸습니다.」 ■ 밀리터리베이스 「다릴성이 샤릴성으로부터 멀어져 .. 2020. 11. 6.
블루 알마낙 대사 번역 - 샤릴 [4/5] ■ 다릴레이크 「내가 방주를 발견했어. 너희들 따위한테 넘겨줄 줄 알아?」 「솔람자의 먹이는 포스야. 방주에는 포스가 가득한 거겠지?」 「어, 다른 사람들은 어디로 갔냐고? 다른 사람들은 스텝혼으로 이미 샤릴성으로 돌아갔어. 우리도 곧 샤릴성으로 돌아갈 거야.」 「아무래도 저게 전설의 로드인 방주 같아. 이건 놀라운 발견이야.」 「어, 다른 사람들은 어디로 갔냐고? 다른 사람들은 스텝혼으로 이미 샤릴성으로 돌아갔어. 우리도 곧 샤릴성으로 돌아갈 거야.」 「저는 이 방주의 가이드입니다. 로드인의 역사를 얘기해 드리죠. 우리 로드인은 고향별을 떠나야만 했습니다.」 「많은 로드인을 태운 배 중 하나가 이곳 다릴에 도착했습니다. 그러나 두 별이 끌어당기는 힘 때문에 남녀가 함께 생활할 수 없는 별이었습니다.」 .. 2020. 11. 5.
블루 알마낙 대사 번역 - 샤릴 [3/5] ■ 밀리터리베이스 「다릴성은 라단군이 점령했다. 놈들은 뭐가 목적이지?」 「라단군은 다릴성의 남자들과 샤릴성의 프린세스를 포로로 잡아갔다.」 「이 행성 간 미사일을 발사하면 다릴성도 한 방에 끝이야.」 「우리 연방군은 다릴성이 최접근하는 12시에 다릴성으로 미사일을 발사한다. 변경은 불가능하다.」 「타임카운터를 드리죠. 다릴성의 스텝혼에 싱크로시켜서, 앞으로 얼마 후에 미사일이 발사되는지 알 수 있습니다.」 타임카운터를 받았다. 「남은 시간이 얼마 없습니다.」 ■ 다릴캐슬 「여기는 우리 라단군이 점령했다. 너희들은 어서 떠나라.」 「라단군의 힘을 봤느냐!」 「여기는 우리 라단군이 점령했다. 너희들은 어서 떠나라.」 「나는 다릴 전선 기지 사령관이다. 로드인의 방주를 찾고 있다. 프린세스 라나를 석방할 테.. 2020. 11. 4.
블루 알마낙 대사 번역 - 샤릴 [2/5] ■ 샤빌리지 「테라에서 선생님이 와 주셔서 도움이 되었습니다.」 「아아, 이제 곧 봄날이 오는군요.」 「잘 오셨습니다.」 「프린세스 라나의 명령으로 당신을 8년 전부터 기다리고 있었습니다.」 「시간을 거슬러 당신을 부모님이 계신 16년 전의 다릴 성으로 데려가겠습니다.」 「그럼 밖으로 나가 보도록 하세요.」 「전설의 로드인 방주를 발견했어. 당신은 믿어 줄 거지?」 ▶아니요 「나도 아직 믿기지 않지만 행성 자원 조사를 하다 우연히 발견한 거야. 그래서 가까스로 검 두 자루를 가져왔지.」 ▶예 「이 호수 아래에 잠들어 있어. 이번 봄날에도 호수 수면이 낮아질 테니 알 수 있을 거야.」 「당신을 만나니 어째서인지 그리운 기분이 드네요. 이름이 뭔가요?」 「[플레이어]입니다.」 [1]「좋은 이름이네요. 이제 .. 2020. 11. 3.
블루 알마낙 대사 번역 - 샤릴 [1/5] ■ 샤릴포트 「내 역할은 여기까지야. 몸 조심해.」 「제법 즐거웠어.」 「당신을 기다리고 있었습니다. 샤빌리지의 무녀들을 만나 주세요. 샤릴캐슬에서 기다겠습니다.」 「또 만났군요. 얀입니다. 당신들한테 흥미가 생겨서 여기까지 오고 말았습니다.」 ■ 샤릴캐슬 「봄날이 다가오면 아이들은 식당에 모여 함께 식사를 합니다.」 「봄날이 가까워지면 슬퍼져요. 이 아이들의 절반과는 헤어져야 하니까요.」 「가족이 함께 지낼 수 있는 날은 오지 않는 걸까요.」 「여기에 있는 아이들 전부가 하나의 가족인 거죠.」 「엄마는 8년만에 아빠를 만날 수 있어서 기쁜가 봐.」 「남자애들이 없어지면 멋부리는 재미가 없어지는데.」 「다음 봄날에는 나도 신부가 될 거야.」 「동갑 남자애면 어린애잖아.」 「이제 곧 모두와 작별이겠네.」 .. 2020. 11. 2.
울티마는 왜 리메이크가 안 될까? twitter.com/RichardGarriott/status/1277791713717821442 Richard Garriott on Twitter “I would... EA wouldn’t let me. We have tried. https://t.co/yuy4jVapxq” twitter.com Q : 大리마스터 시대인데 울티마 다시 만들 생각 없수? A : 그러고 싶은디... EA가 허가를 안 해 주는구먼. 시도는 해봤으. 코덱스 반응... EA는 대체 왜 그런 짓을 하는 거요? 드래곤이 금 쌓아놓는 거랑 같은 이유요. EA가 원흉이라는 건 모두가 알고 있었지만 새삼 다시 확인해 봅니다. 2020. 10. 19.