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울티마 9 공략 [5/13] - 뉴 마진시아에서 앰브로시아까지 그리고 교만의 던전으로 ■ 뉴 마진시아 터널을 통과해 도착한 뉴 마진시아. 사람들이 모두 떠나고 카트리나만 남아 있다. 뭔가 있을 것 같은 느낌. 아바타의 동료 카트리나. 겸양의 만트라를 알려 주며 퀘스트를 해결하면 겸양의 상징을 준다. 독수리 둥지. 불태우는 방법은? 킹왕짱 늑대. 겸양의 신전으로 가는 길. 동영상 ■ 앰브로시아 날개 없는 가고일 엑스퍼렘. 안에 있는 책을 모두 읽어 보면? 날개 달린 가고일 발카데쉬. 예언에 대해 알려 준다. 지휘 사령부에 있는 보레쉬. 대화를 잘못 선택하면 아바타를 공격한다. 무명 가고일. 부유 신발에 대한 정보를 준다. 여기 있지롱. 스페이스 바를 누르면 공중을 걷는 효과가 발생하고 다시 스페이스 바를 누르면 효과가 사라진다. 유의할 점은 너무 높은 곳에서 부유 효과를 없애면 떨어져 죽는.. 2009. 3. 26.
울티마 9 공략 [4/13] - 포즈에서 버커니어스 덴으로 ■ 포즈 레이븐과 만난 후 시장의 집을 방문하면 시장은 없고 킬리건이 시장의 행방을 알려 준다. 포즈로 가려면 브리튼 서문으로 나가자. 맹인 점쟁이 알태라. 카르마에 대해 알려 준다. 올바른 대화를 진행하면 카르마+1 불길에 갖혀 있는 바니. 불을 끌 수 있는 방법은? 자칭 대도 트리스탄. 바니를 구하면 발생하는 서브 퀘스트다. (안 구해도 발생한다.) 초반에는 조금 버거운 상대다. 바니의 모친 윌마. 포즈로 가는 다리에 트롤이 지키고 서서 통행료를 요구한다. 통행료를 내든지 죽이든지 알아서 하시라. 근처 트롤의 동굴에 뭔가가 있다. 다리를 지나면 외다리 죠가 시장을 구하는 자동 이벤트가 일어나나 버그 때문에 시장을 구하지 않을 때도 있다. 직접 가서 쥐를 물리치고 시장과 대화하자. 시장은 딸을 찾아 포.. 2009. 3. 25.
울티마 9 공략 [3/13] - 브리튼에서 경멸의 던전으로 ■ 브리튼 로드 브리티쉬 성 서쪽에 미로로 된 정원이 있다. 정원 중앙에 화염 검이 있으니 얻도록 하자. 곳곳에 돈과 물약도 있다. 초반에 훈련비를 마련할 사람에게 유용하다. 시장의 집. 시장은 현재 브리튼 광장에서 연설 중이며 집에는 시장 딸인 메레베스와 조수 킬리건만이 있다. 시장의 딸 메리베스. 어린 것이 되바라져서 벌써부터 저러고 있다. 동정의 신전을 정화하고 오면 시장의 딸과 관련된 이벤트가 발생한다. 시장의 조수 킬리건. 사랑의 성당에서 서펀트에 관련된 퀘스트를 해결하면 성당 자선 기금과 관련된 이벤트가 발생하는데 그것과 관련이 있다. 제빵사 자스트랄. 동정의 신전을 정화하면 그에게서 빵을 구매할 수 있다...지만 9편은 음식을 안 먹어도 되기 때문에 굳이 살 필요는 없다. 광장에서 연설 중인.. 2009. 3. 24.
울티마 9 공략 [2/13] - 스톤게이트에서 로드 브리티쉬 성으로 ■ 스톤게이트 인트로 동영상. 문게이트를 통과하면 인트로 동영상이 나오고 스톤게이트로 이동된다. 방 구석 상자에 들어 있는 아이템은 직업에 따라 다르다. 탑의 전반적인 진행은 기초 마법의 사용법에 대한 튜토리얼에 가깝다. 웅장한 스톤게이트의 모습. 스톤게이트 뒷편에 로드 브리티쉬 성으로 갈 수 있는 순간 이동 장치가 있다. 웜가드 한 명이 있는데 상대하기 버겁다면 '돌 마법'으로 상대하면 쉽다. '언월도'를 전리품으로 얻을 수 있으나 화염 검을 금방 얻을 수 있어서 효용갸치는 별로 없다. 스톤게이트 역시 튜토리얼 성격이 강하다. 마법의 사용과 게임 전반에 등장하는 트랩에 대한 기초적인 해법을 가르쳐 준다. 이곳에서 구해야 할 중요한 아이템은 없으며 돈이나 자잘한 아이템이 탐난다면 주변을 돌아봐도 좋을 것.. 2009. 3. 23.
울티마 9 공략 [1/13] - 지구에서 브리타니아로 이곳에서 다룰 공략은 Prima's official strategy guide를 참고로 한 간략한 정보만을 제공할 것이다. 게임 진행과 이벤트에 관해서는 게임 상에서 전부 단서가 제공되고 상세한 공략은 게임의 본질적인 재미를 저해한다고 생각하기 때문이다. 공략집이 없으면 도저히 알 수 없는 그런 이벤트는 없다. ■ 로드 브리티쉬를 잡자! 주방 냉장고 위에 쥐약이 있다. 제빵기에 쥐약을 넣고 빵을 만들면 '독이 든 빵'이 만들어진다. 로드 브리티쉬 성 식당 안쪽 탁자에 독이 든 빵을 올려 놓으면 로드 브리티쉬가 나타나 빵을 잡수시고 독에 중독돼 비틀거린다. 고통 없이 단칼에 보내드리자. 지구에서 얻은 물건은 브리타니아로 가져가지 못한다. 유일하게 가져갈 수 있는 것이 바로 '독이 든 빵'. 스샷대로 진행하.. 2009. 3. 21.
울티마 9 게임 설정법 ■ 그래픽 설정 윈도우 XP 이후로는 FinalSetup.exe의 설정이 반영되지 않는다. Options.ini 파일을 열어 직접 수정해야 한다. 1. 해상도 설정은 Screen resolution 항목을 수정하면 된다. 4K 해상도 설정은 이곳을 참조한다. ; Screen resolution GameScreenWidth=3840 GameScreenHeight=2160 GameScreenDepth=32 2. 체감적으로 영향이 가장 큰 퍼포먼스 설정은 아래의 수치가 시스템에 반영되는 최대치이나 특정 구간에서 세이브 버그가 발생할 위험이 있다. 게임 내 옵션에서 설정할 수 있는 최대치는 Far 8000, Middle 4000으로 안정성은 높으나 가시거리가 짧아진다. 통상적으로 Far 8000, Middle .. 2009. 3. 19.
울티마 9 : 승천 (Ultima IX : Ascension) - 한글 패치 배포 드디어 한글 패치를 공개합니다. 울티마는 제가 가장 좋아하는 작품으로, 본 9편이 시리즈 중 최고의 작품은 아니지만 그 마지막 작품을 미흡하나마 첫 완전 한글화할 수 있어서 개인적으로 의미가 깊습니다. 6개월 동안 계속 매달리느라 지친 점도 있고 이런저런 사정 때문에 번역을 마무리하고도 교정 작업 없이 초벌 번역으로만 패치 작업을 했으며 게임 상에서 출력되는 텍스트를 전부 확인할 수는 없었기에 오타, 오역, 기타 의견을 댓글로 남겨 주시면 차후 업데이트하게 될 시 참고, 반영하도록 하겠습니다. 《 패치에 앞서 》 1. 본 한글 패치는 비공식으로 정품에서만 사용하는 것을 목적으로 하며 상업적 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. NSM53 PROJECT는 본 한글 패치의 무결성을 보증하지 않으며 오류나 문.. 2009. 3. 16.
울티마 9 버그 대처법 ■ 사원을 정화하면 상징과 룬이 사라진다 9편의 대표적인 버그 중 하나로 30fps이 넘어가면 발생하는데 사원 정화 후 상징과 룬이 제단에 내려오지 않고 공중에 떠 있는 경우가 있다. 그럴 경우에는 높은 곳으로 올라가 스크린샷처럼 각을 잘 맞춰 커서를 자유모드로 전환해 집던가 fly치트로 집으면 된다. (그밖의 경우에는 fly 치트를 권장하지 않는다. 치트라서 진행 플래그 체크가 안 되는 경우가 있다.) 또는 정화 중에 아바타 몸이 떠오르면서 번개가 칠 때 Alt + Tab으로 나갔다 들어와도 해결된다. (behind666님 제보) ■ 세이브 후 로드하면 장비하고 있던 무기와 도구벨트에 있던 아이템이 사라진다 오브젝트가 많은 곳에서 세이브 후 로드하면 발생하는 문제로, 아이템이 실제로 사라진 것은 아니라.. 2009. 3. 11.
[APPLE2] 위저드리 3 - 릴가민의 유산 SIR-TECH 1983 전작의 스타일을 그대로 고수하지만 오프닝 비쥬얼씬의 추가, 화면의 레이아웃 변경 등 그래픽적인 요소가 강화되었다. beep음이긴 하지만 효과음도 추가되었다. 타기종의 1, 2편은 이 3편의 모습을 기본으로 이식된다. pc로 처음 접해본 사람은 이 모습이 더 익숙할 것이다. 2편과 마찬가지로 지하 6층까지 존재하지만 게임의 진행은 보다 복잡하게 되었다. 이전작에서는 캐릭터의 성향이 사실 큰 의미는 없었지만 3편에서는 특정 성향만 지나갈 수 있는 영역이 존재해 선, 악 2개의 파티를 운용해야 클리어할 수 있다. 역시나 캐릭터를 2편에서 전송해 와야만 사용할 수 있기 때문에 플레이 시간이 굉장히 길어진다. 캐릭터를 전송해 사용하기는 하지만 능력치는 초기화된다. 전작의 인물이 계속 모험.. 2009. 2. 27.
[APPLE2] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 SIR-TECH 1982 위저드리 2번째 작품. 울티마가 매 시리즈마다 좋든 나쁘든 시스템적인 혁신을 거듭해왔다면 위저드리는 전편의 시스템을 거의 그대로 답습하는 스타일을 유지한다. 때문에 요즘 시점에서 보자면 속편이라기 보다는 확장팩에 더 가까운 느낌이다. 자체적으로 캐릭터 생성이 불가능해 1편에서 캐릭터를 전송해와야 한다. 전작 영웅들의 모험이 이어진다는 설정. 레벨과 능력치도 계승된다. 시리즈 중에서 유일하게 용사의 장비(?) 세트가 등장한다. 2009. 2. 17.
Wing Commander IV (윙 커맨더 4) 1995년 당시 한창 유행하던 인터렉티브 무비를 표방하며 CD 6장으로 발매되었던 윙 커맨더 4의 DVD 버전이 존재한다는 사실을 아는가? 정식 발매는 아니고 당시 컴퓨터 사양으로는 DVD의 재생이 힘들었기에 하드웨어 엑셀레이터가 발매되던 시절이었는데 그 중 하나인 크리에이티브 DXR2의 번들로 나왔다. 이 제품이 국내에 유통이 되었는지는 모르겠지만 국내에서 윙 커맨더 4 DVD 제품을 본 적이 없고 도저히 구할 수가 없어서 나중에 EBAY를 통해서 구했던 경험이 있다.(입찰 실패로 2장이나 낙찰 받았다-_-) 싱글 사이드 양면으로 구성되어 있고 DVD 하드웨어 가속기 번들 제품답게 동영상은 MPEG2로 되어있다. 윙 커맨더의 아버지로 울티마 9에서도 언급되는 크리스 로버츠. 처클이 그의 별명이라지. 술.. 2009. 2. 11.
울티마 9 초기 개발 모습 (1) 95년인가 96년인가 공개되었던 모습이다. 겉모습은 8편을 폴리곤화 시킨 듯 하며 폴리곤으로 제작하기는 하지만 당시 FAQ에 따르면 아이템과 일부 오브젝트는 2D로 되어 있다고 한다. 요전에 포스팅한 오리지널 플롯으로 제작되던 당시이다. 울온의 제작 때문에 9편 제작이 중단되었던 것은 유명한 이야기이다. 울온 서비스 후 9편의 개발을 재개하고 보니 너무 낡아서 못 쓰겠더란 말도 스크린 샷을 보면 어느 정도는 이해가 간다. 이 당시에는 파티 시스템이나 스케쥴 같은 것들이 모두 계획되어 있었지만 지금의 엔진으로 넘어오면서 시스템 과부하라는 미명 아래 전부 삭제시킨 것은 너무도 아쉬운 점이다. 여담인데 9편에서 말들이 주렁주렁 매달려 있는 이유가 여건 상 도저히 살아 있는 상태로(역시나 시스템 과부하) 구현하.. 2009. 2. 1.