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바리스34

바리스 3에 가짜 유코가 등장?! PC엔진CD 바리스 3의 64번부터 71번까지의 트랙은 실제 게임에서는 사용되지 않고 디버그 모드에서만 들을 수 있는 트랙이 수록되어 있는데 아마도 보스전 대화로 추정됩니다. 기획에는 있었으나 여러 사정으로 개발하지 못한 부분인지 아니면 그냥 팬서비스인지는 모르겠지만 지금에 와서는 소소한 이야깃거리를 만들어 주기도 하는군요. ■ 가짜 유코 바르나 : 언니, 다행히 무사하시군요! 걱정하고 있었어요. 유코 : 난 괜찮아. 하지만... 넌 어떠려냐, 바르나! 챰 : 유코! 어디 갔던 거야? 걱정했잖아! 유코 : 난 괜찮아. 후훗... 널 없애기만 하면 말이지! ▲ 가짜 유코라면 아무래도 이런 모습일까요? ▲ 아울러 가짜 바르나도 있었다면 이런 모습일 듯ㅋ 아마도 중간에 유코가 사라지는 이벤트가 있었던 모양입니.. 2012. 10. 14.
[PC/WIN] 몽환전사 바리스 컴플리트 보스텍 2004. 5 2,000개 한정으로 발매된 윈도용 바리스(본인도 그 중 하나를 갖고 있다-_-v)이지만 실상은 EGG 에뮬레이션이다. EGG답게 최소한의 기능만 제공하기 때문에 경우에 따라서는 여타 에뮬레이터보다 못한 점도 있다. 일례로 aspect ratio를 지원하지 않아 화면이 좀 길쭉하게 나온다. 장점으론 로딩이 전혀 없어 비주얼신이 물 흐르듯이 자연스럽게 이어진다. 명색이 바리스 컴플리트이지만 게임은 PC엔진용 1~4편만 수록되어 있다. 이외에도 일러스트 모음이나 3편의 공략 동영상도 포함되어 있다. 패키지는 앞서 말한 것처럼 2,000개 한정으로 발매되었지만 현재는 EGG 다운로드 서비스로 개별 판매하고 있다. 초판에는 비주얼신에서 음성과 영상의 싱크가 맞지 않는 버그가 있었으나 후에 .. 2010. 1. 9.
[MD] 바리스 3 일본 텔레네트 (RIOT) 1991. 3. 22 PC엔진 3편의 이식작으로 PC엔진 버전에서 불만이 많았던 조작성을 대폭 향상시키고 다중 스크롤의 도입 등 액션성을 더욱 높였다. 슬라이딩시 무적 판정을 받던 것이 무효화되어 시리즈 중에서는 가장 난이도가 높다고 평해지나 개인적으로는 조작성 때문에 PC엔진 버전이 더 어려웠다. 다만 CD롬에서 8Mb 롬으로의 이식이라 음성은 물론이고 일부 비주얼신과 보스가 삭제되었으며 일부 스테이지도 구성이 다소 바뀌었다. 바뀐 구성은 기종에 따라 일장일단이 있다. 메뉴얼에는 유코의 MP 소비가 각각 4, 4, 4로 나와 있으나 실제 게임에서는 3, 3, 3이며 바르나와 챰의 마법이 약화되어서 결과적으로 유코 말고는 사용할 일이 없게 되었다. (텔레네트 게임은 종종 게임과.. 2009. 11. 20.
[PCE] 바리스 3 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1990. 9. 7 3편부터는 PC로 발매되지 않고 PC엔진을 주력으로 해 콘솔로만 발매된다. 설정은 PCE 버전의 2편을 그대로 따른다. 전작에서 호평받았던 비주얼신은 더욱 향상돼 당대 최고의 퀄리티를 보여 준다. 물론 비주얼신만... 컷마다 원화가가 다른 건지 작업을 하면서 달라진 건지는 모르겠지만 유코의 얼굴이 각각 묘하게 다르다. 액션적인 면에서도 밋밋했던 전작과는 달리 플레이어블 캐릭터가 3명으로 증가, 스테이지 구성에 따라 특성에 맞는 캐릭터로 전환해 진행하는 방식을 취했으며 슬라이딩 액션과 아이템 박스의 도입 등 보다 다채로운 액션을 시도했다...지만 명확하지 못한 느낌의 점프와 미끄러지는 듯한 조작성이라는 치명적인 문제가 있다. 안 그래도 낙사하는 일이.. 2009. 10. 16.