이식/발매 : PONY CANYON 1988



포니캐넌의 이식은 그래픽의 일신과 BGM의 추가 등 원작과는 많이 다른 모습을 보인다. 추가된 BGM이라는 것도 좀 오묘한 탓에 솔직히 썩 좋지는 않다.  타운즈 버전 1~3 트릴로지도 포니캐넌 버전을 기본으로 이식했지만 후지쯔에서 관계한 고로 일부 다르다. 그 외의 기종은 해상도 정도의 차이만이 있다.

위저드리는 일본에서 판권을 인수할 정도로 인기이지만 울티마는 상대적으로 일본에서 인기나 인지도가 낮다(울온 제외)

우스개 소리로 일본에서 울티마가 실패한 원인은 포니캐넌 때문이라는 말이 있다. 시장의 대세였던 패미컴으로 재빨리 이식된 위저드리와는 달리 일단 이식 시기가 너무 늦었고 그나마도 유저가 적고 고가인 퍼스컴으로 이식되어서 많은 수가 접하지를 못했다.

퍼스컴 이식도 원작 핵심 요소에 대한 몰이해와 번역 품질 등이 그다지 좋은 편은 아니었는데 후에 패미컴과 수퍼패미컴으로도 이식된 것들은 이를 넘어 참으로 괴작이다.

사실상 보통 일본 유저가 제대로 된 울티마를 처음 접하게 된 것이 울온이라는 얘기를 들어보면 그간 어느 정도의 인지도였을지 짐작이 되기는 한다.

일본과는 달리 애플이나 PC가 주된 게임 플랫폼이었던 우리나라에서는 상대적으로 울티마를 접하기가 더 쉬웠다. 패키지의 허접함은 차치하더라도 일단 정식발매도 해주었으니 고맙다라고 해야할까. 영어 공부도 하고 말이야. Thou Thy Art 좋잖아-_- 되려 우리나라에서는 위저드리가 인기가 없다. (친구 왈 : 갸들은 방안에서 침침한 던전 돌아댕기는 걸 좋아한다냐?)

어쨌건 수정이 있더라도 완벽한 자국화가 좋은 것일까 아니면 오리지널 영문 그대로 접할 수 있었던 것이 좋은 것일까. 절충되면 좋은게 당연하겠지만 :p


Posted by NSM53 Project







개발/발매 : LAIRWARE 1995



쉐어웨어라 등록하지 않으면 지맘대로 움직이신다.
그래픽 일신과 종족 추가등의 다양한 변경점이 있다.
마우스 컨트롤 지원.

여기까지가 영문권 컴퓨터로 발매된 울티마 시리즈의 끝이다.
아칼라베스나 드래쉬 산의 탈출같은 정식 시리즈라고 보기에
애매한 작품들은 차후에 다루어 보겠다.

Posted by NSM53 Project


개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1985


OS 9.0에서는 에러가 난다 ㅜ.ㅜ
초기 OS가 필요한 듯.
Posted by NSM53 Project


개발 : Richard Garriott
발매 : Sierra Online Inc. 1985 (수배 중)




인터페이스를 고려하면 아타리ST 버전과 흡사할 것으로 예상된다.


Posted by NSM53 Project


개발/발매 : VITESSE INC 1994 (수배 중)


아직 상용 판매 중이다.
차후에 입수되면 내용 추가.



Posted by NSM53 Project