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ScummVM에서 울티마를! 코덱스발 소식입니다. ScummVM에서 울티마 시리즈 지원을 계획하고 있나 봅니다. https://github.com/scummvm/scummvm/pull/2025 안 그래도 울티마 시리즈를 곧 지원하지 않을까 싶었는데 역시나 개발 중이었네요. 8편은 펜타그램을 기반으로 하며 현재 잘 작동하는 것 같고 테스트 중이랍니다. 6편은 Nuvie 기반이며 초반부만 테스트 해봤지만 잘 작동하는 것 같고 Lua 관련해 좀 더 분석이 필요한가 봅니다. 1편은 직접 디컴파일해서 작업 중인가 봅니다. 8, 6편이 완성되고서 본격적인 작업을 하겠답니다. Github쪽 글을 보면 Exult와 Xu4도 흡수할 생각이 있나 봅니다. 장기적으로는 울티마 전 시리즈를 구동할 계획이지 않을까 싶습니다. 펜타그램과 Nuvie의 개발이.. 2020. 2. 29.
이스 페르가나의 맹세 일본어 음성 패치 오늘 날짜로 스팀 & GOG 이스 페르가나의 맹세가 타기종 BGM 추가와 함께 영어 음성 지원이 업데이트 되었습니다. 영문 자막과 음성만 공식 지원하는 관계로 일본어 음성 추가해 봅니다. 재생 문제로 22Khz에서 44Khz로 업스케일링되었으며 갭 때문에 첫음이 씹히는 현상이 있어서 살짝 수정했습니다. 2020. 2. 20.
울티마 4 낙찰! 어마무시한 가격에 낙찰 받았습니다. 애플2용 초판(Apple II 64 Required 스티커가 흰색)은 이미 갖고 있지만 재판은 구하기 시작한지 거의 20여년이 다되어서 손에 들어오네요. 15년 전쯤에 160불에 낙찰된 밀봉을 고민하다 놓쳐서 두고두고 후회했는데, 이후로 이래저래 잊고 살다 생각날 때마다 한 번씩 찾아봤더니 엊그제 떡하고 매물이 있더군요. 결국 15년 전과 비슷한 가격에 중고를 낙찰 받았습니다. This game looks unplayed라는데 그건 받아봐야 아는 거고 like new는 맞는 거 같아서 시세보다 비싼 감이 있지만 그냥 질렀네요. 시세라곤 해도 요 몇 년간은 제대로 된 매물도 없었고 앞으로 계속 둘러볼 일도 없을 것 같고 해서 말이죠. 이제 애플2용 울티마 5 초판만 구하.. 2020. 2. 8.
울티마 9 승천 (Ultima IX Ascension) - 한글 패치 v3.3 업데이트 ■ v3.3 업데이트 내역 - "Too many nearby items -- unrecoverable error, exiting!" 세이브 버그 수정 Options.ini에서 가시거리 최대로 트윅 후 특정 장소에서 세이브하면 'Too many nearby items -- unrecoverable error, exiting!' 라는 메시지가 나오며 로드가 되지 않는 현상이 수정되었으므로 반드시 업데이트 하는 것이 좋습니다. --------------------------------------------------------------------------- 지난 업데이트 --------------------------------------------------------------------------- .. 2020. 1. 10.
뱀파이어 마스커레이드 블러드라인 4K UHD 2019. 12. 27.
레이스톰 고해상도 패치 레이스톰 고해상도 패치입니다. 기존 320x240, 640x480 대신 1920x1080, 3840x2160 해상도를 지원하도록 수정했습니다. 일본판(게임피아 번들판 포함)에 적용 가능하며 북미/유럽판에선 확인하지 못했지만 아마도 될 겁니다. 아마도. 패치에는 Legacy Direct3D Resolution Hack이 포함되어 있습니다. 윈도우 10 64bit에서 테스트했습니다. ■ CD 버전 ■ _Inmm No-CD 버전 2019. 12. 19.
앨리스 매드니스 리턴즈 4K UHD 2019. 12. 18.
울티마 9 발매 20주년 지난 11월 23은 울티마 9가 발매된지 20주년되던 날이었습니다. 아울러 울티마 시리즈가 마무리된 지 20년이 흘렀다는 말이기도 하지요. 1편부터 생각하면 거진 40년 전 게임을 아직도 팬들이 즐기고, 팬들에 의해 새로이 재창조되는 것을 보면 시간이 흘러도 명작의 가치는 변치 않는 것 같습니다. 울티마 코덱스에서 20주년을 기념한 글이 올라 왔는데 20주년 기념답게 지금 시점에서 울티마 9에 대해 되돌아보는 내용입니다. 몇몇 아쉬움에도 불구하고 최초의 풀보이스 3D RPG 상호작용이 뛰어난 3D 조작 체계 현대 3D RPG의 표준이 되는 시점 우수한 사운드 트랙 잘 설계된 심리스 방식의 월드 디자인 마지막 작품으로서 제법 괜찮았던 이야기 전개 등을 이야기했습니다. 엘더 스크롤 시리즈(모로윈드 이후) 등.. 2019. 12. 7.
재너두 넥스트 고해상도 & No-DVD 패치 재너두 넥스트 일본 패키지판의 고해상도 & No-DVD 패치입니다. 패키지판 최종 패치 1.0.1.4 버전 설치 후 사용하세요. ■ 4:3(5:4) 비율 1280x1024, 1600x1200, 2048x1536 해상도 대응 패치 ■ 16:9 비율 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 해상도 대응 패치 2019. 11. 29.
영웅전설 하늘의 궤적 FC 고해상도 & No-DVD 패치 영웅전설 하늘의 궤적 FC 일본 패키지판의 고해상도 패치입니다. 패키지판 최종 패치 1.0.4.7 버전 설치 후 사용하세요. 초회한정판, 통상판, 보급판, 비스타 대응판에서 사용 가능하며 (빌어먹을) 윈도우 7 대응판, 윈도우 8 대응판에서는 사용할 수 없습니다. 덤으로 디스크 체크 루틴도 제거하였습니다. ■ 4:3(5:4) 비율 1280x1024, 1600x1200, 2048x1536 해상도 대응 패치 ■ 16:9 비율 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 해상도 대응 패치 버그(?)가 하나 있습니다. 장소를 이동할 때, 이전 장면이 잔상으로 남는 연출이 있는데 고해상도로 수정해도 해당 부분은 출력 해상도와 동일하게 렌더링되지 않아 순간적인 화면 깨짐이 발생합니다. 플레이에 크게 지.. 2019. 11. 25.
이스 2 이터널 한글판 WAVE MUSIC & No-CD 패치 일본에서 이스 2 이터널은 DVD판, CD판, 두 종류가 발매되었습니다. DVD판은 음악이 Wav 파일이고 CD판은 CD-DA로 수록되어 있습니다. 한글판은 CD로만 발매되었죠. 각각의 장단점이 있지만 윈도우 비스타 이후로는 CD-DA를 사용하는 고전 게임 즐기기가 영 불편해졌습니다. 그래서 이스 2 이터널 한글판의 BGM을 일본 DVD판처럼 Wav 파일로 재생하기 위해 조금 수정해봤습니다. 일반적으론 CD-DA를 MP3로 변환하여 _inmm.dll을 통해 구동하는 방법을 많이 이용하지만 지금 소개하는 방법은 외부 DLL을 사용하지 않고 일본 DVD판과 동일한 형태로 구성하는 것입니다. 덤으로 이제 CD-DA가 필요 없으니 불편한 CD 체크도 없애버리도록 하죠. 1. 우선 아래의 파일을 다운 후. 압축을.. 2019. 11. 24.
DirectX 7 게임 해상도 제한 풀기 일전에 4K 모니터를 구입하면서 가장 기대했던 것 중 하나는, 주로 즐기는 고전게임들을 4K로 실행해보는 것이었습니다. 2000년도쯤인가 1024x768 해상도 쓰던 시절에 1600x1200 모니터에서 게임이 실행되는 모습을 보고 감탄한 적이 있었는데 그 감동을 4K 모니터에서 다시 느껴보고 싶었습니다. 2016/01/15 - [GAMES/게임 주저리] - UHD 모니터 구입 2019. 11. 18.