본문 바로가기

ヴァリス/기종별 바리스21

[PC/WIN] 몽환전사 바리스 컴플리트 플러스 2004년에 2000개 한정으로 발매되어 호평 속에 매진된 『몽환전사 바리스 COMPLETE』 재판의 요구가 많았는데 7년의 시간이 지난 지금, ProjectEGG 10주년 기념으로 부활합니다. 이름하여 『몽환전사 바리스 COMPLETE PLUS』 『몽환전사 바리스 COMPLETE』에 수록되었던 몽환전사 바리스 ~ 바리스IV는 물론이고 이번에는 "PLUS"로서 『수퍼 바리스』 『SD바리스』를 추가! 수록 타이틀의 음악을 2장의 CD에 담은 『몽환전사 바리스 SOUND COLLECTION A (가제)』를 수록! 그밖에도... · 수록 작품의 매뉴얼을 PDF로 수록 · 바리스III 공략 비디오를 MPEG무비로 수록 · 추억을 불러 일으킨다! 『바리스 비주얼집』 긴급 수록 · 바리스와 관련된 귀중한 설정 이미.. 2011. 10. 21.
[PC/WIN] 몽환전사 바리스 컴플리트 보스텍 2004. 5 2,000개 한정으로 발매된 윈도용 바리스(본인도 그 중 하나를 갖고 있다-_-v)이지만 실상은 EGG 에뮬레이션이다. EGG답게 최소한의 기능만 제공하기 때문에 경우에 따라서는 여타 에뮬레이터보다 못한 점도 있다. 일례로 aspect ratio를 지원하지 않아 화면이 좀 길쭉하게 나온다. 장점으론 로딩이 전혀 없어 비주얼신이 물 흐르듯이 자연스럽게 이어진다. 명색이 바리스 컴플리트이지만 게임은 PC엔진용 1~4편만 수록되어 있다. 이외에도 일러스트 모음이나 3편의 공략 동영상도 포함되어 있다. 패키지는 앞서 말한 것처럼 2,000개 한정으로 발매되었지만 현재는 EGG 다운로드 서비스로 개별 판매하고 있다. 초판에는 비주얼신에서 음성과 영상의 싱크가 맞지 않는 버그가 있었으나 후에 .. 2010. 1. 9.
[SFC] 수퍼 바리스 - 붉은 달의 소녀 일본 텔레네트 (LASERSOFT) 1992. 3. 27 수퍼 패미컴 시절에는 패미컴의 후속작이나 타기종 이식작 제목에 '수퍼'를 붙이는 게 유행이었다. '수퍼 바리스'도 그 중 하나. 바리스 4의 배경과 인물을 사용하고 있지만 바리스 4의 이식은 아니고 기존 시리즈와의 개연성도 전무하다. 게임성은 기존 콘솔용 바리스 시리즈와 비슷한 수준이며 '수퍼'가 붙었다고 해서 딱히 나은 점은 없다. 바리스 4를 파워업해서 이식하든가 아니면 별도의 외전을 만들거나 할 것이지 왜 굳이 자사 게임의 세계관을 스스로 무너트리는지 이해가 안 된다. 2010. 1. 9.
[MD] SD 바리스 일본 텔레네트 (RIOT) 1992. 2. 14 바리스 2의 SD 리메이크격인 작품. 게임 구성은 PCE 버전의 그것을 따르나 드레스나 무기 교환 등 시스템적인 면에 있어서는 PC용 바리스 2의 것을 받아들인 부분도 있다. 난이도는 쉬운 듯하면서도 은근히 어려우며 재미 또한 있는 듯 없는 듯하다. 파스텔톤의 그래픽이 귀엽다. 2010. 1. 9.
[MD] 바리스 3 일본 텔레네트 (RIOT) 1991. 3. 22 PC엔진 3편의 이식작으로 PC엔진 버전에서 불만이 많았던 조작성을 대폭 향상시키고 다중 스크롤의 도입 등 액션성을 더욱 높였다. 슬라이딩시 무적 판정을 받던 것이 무효화되어 시리즈 중에서는 가장 난이도가 높다고 평해지나 개인적으로는 조작성 때문에 PC엔진 버전이 더 어려웠다. 다만 CD롬에서 8Mb 롬으로의 이식이라 음성은 물론이고 일부 비주얼신과 보스가 삭제되었으며 일부 스테이지도 구성이 다소 바뀌었다. 바뀐 구성은 기종에 따라 일장일단이 있다. 메뉴얼에는 유코의 MP 소비가 각각 4, 4, 4로 나와 있으나 실제 게임에서는 3, 3, 3이며 바르나와 챰의 마법이 약화되어서 결과적으로 유코 말고는 사용할 일이 없게 되었다. (텔레네트 게임은 종종 게임과.. 2009. 11. 20.
[MD] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RIOT) 1991. 12. 27 PC엔진에서 이식된 3편과 달리 1편은 3편의 그래픽을 바탕으로 한 MD 독자적인 작품이다. 그래서인지 비주얼신도 구도는 비슷하지만 그래픽이 다르며 실제로 PC엔진보다 먼저 발매되었다. 다만 롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제 때문인지 PC엔진과 비교해 비주얼신이 상당수 잘려나갔다. 하지만 게임 데이터 내에는 로그레스와의 만남과 레이코와 결투 전의 것으로 추정되는 대사가 그대로 남아 있는 것을 보아 원래 예정에는 있었던 것 같다. (롬팩 내에 빈 공간이 많은 것으로 보면 꼭 용량 문제 때문인 것만은 아닌 것 같다.) BGM은 음원의 차이로 PC엔진과 질적 비교는 힘들지만 편곡이나 게임 내 배치는 MD쪽이 좀 더 마음에 든다. 2009. 11. 5.
[PCE] 바리스 비주얼 컬렉션 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1993. 2. 19 게임이 아닌 2, 3, 4편의 비주얼신만 모아져 있는 작품이다. 서비스로 배포...는 아니고 돈 받고 팔았다. 그럼에도 명색이 컬렉션인데 바리스 1은 빠져 있다. 비주얼신은 내용 수정 없이 그대로 담겨 있으나 2편에서 백그라운드가 초록색으로 나오는 현상은 수정되었다. 비주얼신만 있는 관계로 스토리를 완벽히 알 수 없으므로 사이사이에 음성 나레이션으로 스토리를 설명해 준다. 2009. 10. 18.
[PCE] 바리스 4 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1991. 8. 23 후에 1편이 리뉴얼되고 바리스X라는 엄한 물건이 나오긴 하지만 사실상 시리즈의 마지막이 된 건 바로 이 4편이다. 사실상 캐릭터물인 바리스 시리즈의 주된 인기 원인이자 전작의 주인공이었던 유코를 주역에서 하차시키고 레나라는 새로운 인물을 주인공으로 전면에 내세운다. 레나의 성우는 鶴ひろみ(츠루 히로미). 90년대 에니메이션 좀 봤다 하는 사람이라면 누구나 손꼽는 만인의 연인, 오렌지 로드의 마도카 성우다 참고로 PCE 버전 이스1 & 2의 리리아 역도 맡았다. 게임적인 면에서는 그간 노하우가 많이 쌓였는지 액션 게임으로서의 완성도도 괜찮다. 3편에서는 캐릭터별 특성이 그다지 높지 않아 전반적으로 유코만 사용되는 경향이 있었는데 4편에서는 상황에 .. 2009. 10. 17.
[PCE] 바리스 3 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1990. 9. 7 3편부터는 PC로 발매되지 않고 PC엔진을 주력으로 해 콘솔로만 발매된다. 설정은 PCE 버전의 2편을 그대로 따른다. 전작에서 호평받았던 비주얼신은 더욱 향상돼 당대 최고의 퀄리티를 보여 준다. 물론 비주얼신만... 컷마다 원화가가 다른 건지 작업을 하면서 달라진 건지는 모르겠지만 유코의 얼굴이 각각 묘하게 다르다. 액션적인 면에서도 밋밋했던 전작과는 달리 플레이어블 캐릭터가 3명으로 증가, 스테이지 구성에 따라 특성에 맞는 캐릭터로 전환해 진행하는 방식을 취했으며 슬라이딩 액션과 아이템 박스의 도입 등 보다 다채로운 액션을 시도했다...지만 명확하지 못한 느낌의 점프와 미끄러지는 듯한 조작성이라는 치명적인 문제가 있다. 안 그래도 낙사하는 일이.. 2009. 10. 16.
[PCE] 바리스 2 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1989. 7. 31 PC엔진으론 가장 처음 발매된 바리스. 8801로 같은 시기에 발매된 몽환전사 바리스 2와 구분을 위해서인지 PC엔진 바리스 시리즈는 1편을 제외하곤 제목에서 몽환전사가 빠져 있으며 세계관만 일부 공유를 할 뿐 전혀 다른 노선을 걷는다. 발매 시기가 같은 것을 봐선 이식에 따른 변경은 아니고 처음부터 따로 기획되었던 것 같다. 일단 유코가 바리아의 딸로 바르나와 자매라는 설정과 잔인왕 메가스는 환몽황제 메가스로 호(-_-)가 바뀌었고 1편의 보스인 로그레스의 형이라는 설정이 추가되었으며 몽환계를 침공하는 이유 또한 상당히 달라졌다. 2 이후로는 메인 플래폼이 PC엔진이 되기 때문에 후속작들은 PC엔진의 설정을 따른다. 게임 자체도 상당히 변했다... 2009. 10. 5.
[PCE] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RIOT) 1992. 3. 19 시리즈의 1편이지만 PC엔진 플랫폼에서는 가장 마지막에 발매되었으며 수퍼 시디롬2로 나와 게임성을 제외한 그래픽적인 면에서는 1편이 가장 뛰어난 아이러니를 보여준다. PC-8801 등의 PC 계열로 발매된 1편의 리메이크라기보다는 PC엔진으로 메인 플래폼을 옮긴 시리즈의 기원을 다룬 성격이 더 강해 보인다. 동명의 별개 작품으로 봐도 무방하다. PC 버전의 답답했던 조작과 복잡한 스테이지 구성 등을 대폭 일신, 아케이드적인 요소를 더욱 강화하고 시디롬의 대용량을 활용해 스테이지 사이마다 비주얼신이 나오며 전부 음성 처리되었다. 시디롬2로 발매되었던 2, 3, 4편과는 달리 메모리가 큰 수퍼 시디롬2로 발매되어 게임 자체의 액션과 비주얼신등이 시원스럽게 변하.. 2009. 10. 4.
[FC] 몽환전사 바리스 덕간서점 1987.8.21 충격과 공포의 패미컴 바리스. 캐릭터만 가져오고 기본적인 세계관 자체가 다르다. 바리스 검으로 처음부터 싸우는 게 아니라 검을 찾는 게 목적이며 여타 1편과 달리 최종보스는 로그레스가 아니다. 기본적으로 액션 게임이지만 일방적 진행이 아닌 여기저기 돌아다니며 힌트를 얻고 아이템을 수집하고 무기를 강화하는 등의 롤플레잉과 어드벤처적인 요소도 들어가 있다. 문제는 사이드뷰인 게임인데 지역간 이동의 개념이 명확하지가 않아서 길 찾기가 상당히 까다로우며 그나마도 지도를 찾아야 길을 볼 수 있고 액션의 난이도도 높아 전체적으로 상당한 난이도의 작품이 되어 버렸다. 공략집이 별매로 나왔는데 이게 없으면 클리어가 거의 불가능하다. (물론 요즘엔 인터넷이 있다!) 나름 독특한 맛은 있지만 기.. 2009. 9. 21.