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ヴァリス/기종별 바리스21

[X68000] 몽환전사 바리스 2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.12 상위 기종으로 이식된다고 해서 게임성까지 같이 좋아지는 것은 아니다. X68000으로 이식되는 게임이 주로 그러한데 아케이드 이식이나 오리지널 게임은 정말 발군의 성능을 보여주면서도 pc98 등에서 이식되는 경우는 오히려 오리지널보다 못한 경우가 많다. 바리스의 x68k 이식은 장,단점이 있는데 장점으로는 고해상도 그래픽과 사운드의 향상, 음성 추가를 들 수 있으며 단점으로는 스테이지 구성의 변화로 인한 게임성 하락과 거지 같은 조작성이다. 오리지널도 조작성이 쾌적하다할 정도가 아닌데 x68k버전은 그보다 한참 못하다. 뭐 그래도 이쪽이 취향에 더 적합한 사람도 있을 테니 사람 나름이겠다. 어쨌든 68k 버전의 특징은 앞서 말한대로 고해상도이나 캐릭터 모습이 묘하.. 2009. 9. 12.
[MSX2] 몽환전사 바리스 2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.8 전작이 msx1에 롬팩으로 발매된 것과는 달리 msx2용에 디스크 전용 게임으로 발매되었다. pc88 버전보다 해상도는 낮아졌지만 8색 그래픽이 아닌 스크린 5의 16색으로 제작되어 그래픽이 좀 더 화려하나 오프닝과 엔딩을 제외한 중간에 삽입된 비주얼신은 16색이 아닌 88 버전의 8색 그래픽을 스크린 7로 거의 그대로 가져왔고 88버전에 있던 일부 에니메이션도 삭제되었다. pc88 버전의 발매일이 89년 7월이니 발매 시기를 봐선 이식이라기보다 동시에 제작되었던 것으로 보인다. 여담으로 다른 기종의 바리스는 pc 본체에 내장된 시스템롬의 폰트를 쓰나 msx 버전은 자체 폰트를 사용한다. 바리스뿐만이 아니고 다른 이식 작품도 그러한 경우가 많다. 2009. 9. 12.
[MSX] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (Wolf Team) 1986.12 pc88과 동시발매되었지만 그 모양새는 조금 다르다. 롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제로 비주얼신이 전부 잘려나갔으며 스테이지도 10개에서 5개로 확 줄고 보스도 일부 바뀌었다. 적 캐릭터 또한 단색 스프라이트로 처리되어 화면이 다른 버전에 비해 심플하다. 그래도 이게 국내에서 가장 먼저 접할 수 있었던 바리스다. (그것도 제미나가 떡하니 박힌...) 2009. 9. 12.
[X1] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RENO) 1989.7 pc88과 동시 발매되었다. 게임 자체는 동일하나 x1 버전에는 치명적인 문제가 있으니 바로 키입력이 동시에 안 되는 관계로 이동하거나 점프하면서 칼질을 할 수가 없다. 사방팔방에서 적과 총알이 날아들고 화살표 따라서 서둘러 가야하건만 가거나 썰거나 둘 중 하나만 되니 사람 환장한다. 대각선 점프도 당연히 안 된다. 패드로 하면 되려나? 2009. 9. 12.
[FM-77] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (Wolf Team) 1987. 3 게임 자체는 88버전과 동일하나 8bit 최강이라는 FM-77 답게 안정감 있는 실행되는 모습을 보여준다...지만 88이나 이거나 지금 즐길만한 물건이 아니라는 건 변함없다. 다만 좋은 성능임에도 불구하도 어째서인지 2편은 이식되지 않았다. 이스 2도 FM-77로 상당히 괜찮게 이식된 걸 보면 보급률이 문제인 것 같지는 않은데 말이다. 2009. 9. 12.
[PC-9801] 몽환전사 바리스2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.8 1편과 마찬가지로 폰트와 음원을 제외하곤 88버전과 동일하나 오프닝 음성지원은 삭제되었다. 대신 디스크 장수가 줄어서 즐기기엔 더 쾌적하다. 2009. 9. 12.
[PC-9801] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (Wolf Team) 1987. 3 해상도의 차이로 인한 깔끔한 폰트와 음원의 차이를 제외하고는 pc88 버전과 동일하다. pc88 버전과 발매일 차이가 3개월 정도인데 거의 동시에 작업을 한 것으로 보인다. 에뮬에서는 약간의 문제가 있는데 보스가 죽지를 않는다. 에뮬레이터의 문제일지 디스크 이미지의 문제일지... 2009. 9. 12.
[PC-8801] 몽환전사 바리스 2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.7 1편 발매 후 3년만에 그 후속작 바리스 2가 RENO 제작으로 발매된다. 텔레네트의 주특기인 멋진 비주얼신은 물론이고 당시로써는 드믈게 오프닝이 풀 음성으로 처리되었으며 코스츔과 무기 변경 시스템의 도입과 지나치게 넓었던 스테이지 구성의 효율적인 축소, 데미지 시스템의 개선 등으로 스테이지에 따라선 액션이라기보다 슈팅에 가까운 모습을 보이기도 하지만 게임성 자체는 노하우가 축적되어서인지 더욱 진일보하였다. 개인적으로는 바리스 시리즈의 최고 작품으로 손꼽는다. 그 중 백미는 엔딩 테마인 Ever Green. 유코의 뒷모습과 함께 많은 여운을 남긴다. 예전 다인 님의 블로그에 바리스 2 음악에 대한 평론이 있었는데 어떤 이유에서인지 지금은 비공개로 되었다. (구글신을.. 2009. 8. 8.
[PC-8801] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (Wolf Team) 1986.12 국내에서는 이스나 바리스, XAK 등이 흔히 MSX 원작으로 알려져 있지만 실제로는 PC88이 원작인 경우가 대부분이다. 텔넷 시절에 일본 퍼스컴 사용자 소모임 등이 존재하긴 했으나 사실상 국내에 보급이 안 된 기종이기에 레트로 PC에 관심이 있는 사람이 아니라면 대부분이 잘 모르는 기종일 것이다. 어쨌건 그 PC88에서 바리스도 시작이 되었다. (바리스라는 이름은 필립 K 딕의 동명 소설 제목에서 따온 것으로 보인다.) 엄밀히 말하자면 바리스는 86년 12월에 PC-8801, MSX, X1으로 동시 발매되었다. 하지만 MSX는 마이너 이식, X1으로는 후속작이 발매되지 않아 일반적으로 8801 버전을 오리지널로 본다. 리메이크된 바리스1이나 이후 시리즈.. 2009. 8. 6.