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울티마 8 (Ultima VIII) OST - SC88PRO 가디언 사가에 속하는 7~9편은 전반적으로 어두운 분위기인 탓인지 7편부터 약간 그러한 모습을 보이긴 했지만 8편에 들어서면서부터 멜로디컬했던 이전작들의 BGM과는 달리 굉장히 장중해지고 어두워집니다. 물론 음원의 발전도 있고 무엇보다 작곡가가 바뀐 게 가장 큰 이유겠지만요. 어딘지 모르게 윙커맨더의 향취가 나길래 찾아봤더니... 같은 사람 맞더군요. 시리즈 처음이자 마지막으로 사운드 캔버스와 GM을 지원합니다. 게임에서 미디 파일을 직접 추출해 SC-88PRO로 수정 없이 직접 녹음했습니다. 곡 순서는 미디 파일 순서를 그대로 따랐으며 곡명은 웹에서 따왔습니다. 뭐 그냥저냥 들을만 할 겁니다. 사실 이 8편은 액션이 좀 짜증나서 그렇지 게임 자체는 상당히 재미있거든요. 질란인과 타이탄에 얽힌 풍부한 배.. 2009. 11. 12.
울티마 7 (Ultima VII) OST - MT32 울티마 7편도 MT-32를 정식으로 지원합니다. 6편처럼 좀 짝퉁스러운 방법이 아닌 효과음까지 제대로 사용하죠. 그런데 이번에 올리는 7-1편과 7-2편의 OST는 제가 녹음한 게 아닙니다. 너무도 유명한 Exult 홈페이지에서 제공하는 것으로 Exult에 적용해서 게임 내 B.G.M으로 사용할 수도 있습니다. http://exult.sourceforge.net 22Khz에 비트레이트가 낮은 ogg 파일이라 고음질로 다시 녹음해볼까 생각했는데, 이거 고음질로 녹음해봐도 별로 차이가 없더군요. 녹음을 워낙에 잘한 건지 아니면 ogg가 대단한 건지... ※ 이 음원은 http://exult.sourceforge.net 에서 가져왔습니다 2009. 11. 12.
울티마 9 (Ultima IX) OST - Game Rip 자, 이번엔 좀 귀한 걸 풀어 보겠습니다. 9편은 공식적으로 OST가 발매된 유일한 작품이죠. 그런데 드래곤 에디션에 포함되어 있던 울티마 9 OST CD는 전곡이 아닌 21곡만 수록되어 있었고 후에 별매된 확장판 OST CD는 딸랑 3곡만 추가되어 있습니다. 그렇다고 알짜만 수록되어 있느냐 하면 그것도 아니고요. 그래서 게임 내 데이터를 추출, 편집해 전곡을 뽑아냈습니다. 오리지널 데이터는 22Khz의 압축된 Wav로 지금 들으시는 곡처럼 무한 루프로 편곡이 되어 있어서 44Khz로 업샘플링 및 편집했습니다. (일명 노가다...) 당연히 CD 음질을 기대하시면 곤란합니다. 전곡이라고 했지만 동영상에 쓰인 곡 일부는 아쉽게도 빠져 있습니다. 이건 오리진에서 따로 공개하지 않는 이상 방법이 없지요. ※ 이.. 2009. 11. 8.
울티마 4 (Ultima IV) OST - Mockingboard 애플 실기로 직접 녹음했습니다. AY-3-8910를 2개나 사용한 머킹보드의 6-voice 위력을 느껴보세요. Stones는 5편부터 등장하므로 아쉽게도 4편엔 수록되지 않았지만 Rule Britannia가 그 모습을 드러냅니다. 소리 중에 '츠츠'하면서 잡음처럼 들리는 소리가 있는데 녹음 중에 발생한 잡음은 아니고 실제로 그런 소리가 납니다. 아마 거친음을 표현하려고 그렇게 한 것 같네요. 그럼~ ※ 이 OST는 비공식입니다 2009. 11. 7.
울티마 6 (Ultima VI) OST - MT32 제가 10년 넘게 모아온 울티마 자료가 게임, 음악, 그림, 유틸, 문서, 기타 등등 해서 약 12기가 정도 되더군요. 개중에는 일본에서 어렵사리 구걸한 Fm-towns용 울티마 시리즈처럼 희귀한 게임의 사본도 있고 그렇습니다. 지금은 인터넷의 발달 덕분에 6편을 두 개나 샀고 다른 방법으로도 쉽게 구할 수 있겠지만요. 마음 같아선 전기종별로 다 사고 싶은데 돈도 없고 매물도 없네요. 그런 자료들을 싹 다 공개하면 좋겠지만 여러 문제도 있고 해서 크게 무리 없는 범위 내에서 올리고 있는데 5편 OST를 올린 김에 OST 시리즈를 올려 볼까 합니다. Lord British나 Sir Kenneth도 아직까지 울티마를 기억하는 팬들의 입장을 이해해 주리라 믿습니다. 이번에도 서두가 길었군요. 이번에 올리는 6.. 2009. 11. 7.
[MD] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RIOT) 1991. 12. 27 PC엔진에서 이식된 3편과 달리 1편은 3편의 그래픽을 바탕으로 한 MD 독자적인 작품이다. 그래서인지 비주얼신도 구도는 비슷하지만 그래픽이 다르며 실제로 PC엔진보다 먼저 발매되었다. 다만 롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제 때문인지 PC엔진과 비교해 비주얼신이 상당수 잘려나갔다. 하지만 게임 데이터 내에는 로그레스와의 만남과 레이코와 결투 전의 것으로 추정되는 대사가 그대로 남아 있는 것을 보아 원래 예정에는 있었던 것 같다. (롬팩 내에 빈 공간이 많은 것으로 보면 꼭 용량 문제 때문인 것만은 아닌 것 같다.) BGM은 음원의 차이로 PC엔진과 질적 비교는 힘들지만 편곡이나 게임 내 배치는 MD쪽이 좀 더 마음에 든다. 2009. 11. 5.
울티마 5 (Ultima V) OST - MIDI 미친듯이 녹음했습니다. 메인컴에서 레코딩보드로 신경써서 녹음한 거니 잡음 없이 깨끗할 겁니다. 전 세계 어디에도 없는 자료임을 자부합니다. ( -_-)b 애플용 울티마 5는 1개의 채널만 사용하는 관계로 실제로 이렇게 듣기는 힘듭니다만 1개의 채널에 여러 모듈을 물렸다고 가정하고 녹음, 믹싱했습니다. 물론 몇 곡만 그렇고 대부분 1개의 채널 그대로 녹음했습니다. ▲ 이렇게 말이죠. 본래의 미디 데이터를 그대로 받은 거라 듣기에 따라선 악기가 조금 이상한 부분도 있지만 곡 자체를 편곡 하지 않았으니 제 맘대로 OST라고 우길랍니다. 트랙별로 따로 녹음해서 작업했어야 했지만 애플2 실기에서 나오는 그대로 녹음하는 것에 목적이 있는 거라서요(라고 말하면서 믹싱을..) 작곡가인 Sir Kenneth (Kenne.. 2009. 11. 3.
애플용 울티마 5를 미디로 즐기자!! 애플용 울티마 5는 머킹보드 2개 지원으로 유명합니다. 2개를 사용하면 4채널로 음이 분리가 되죠. (실기에서 녹음한 머킹보드 음악은 http://nsm53p.tistory.com/22 에서 들어보실 수 있습니다.) 그런데 음악 설정 항목에 Passport MIDI가 있습니다. 1987년 게임이니 시기적으로 GM 규격을 지원하는 건 아닐 거고 개인 모듈로 MT-32가 막 발매된 직후이니 그것을 지원하지 않을까 싶었지만 애플2용 미디 인터페이스는 말 그대로 레어한 품목이라 확인을 해볼 방법이 없었죠. 해외에서도 관련 정보가 없었습니다. 그나마 최근에 글 몇개가 검색되더군요. 그것도 그냥 미디로 들을 수 있을 거다... 정도. 그런데 애플 카페의 회원분께서 애플용 미디 인터페이스 카드를 갖고 계셨고 흔쾌히 .. 2009. 10. 31.
Apple][ - 울티마 4 디스크 이미지 아시모브나 TOSEC 등으로 정리된 애플2용 울티마 4는 원본의 카피 프로텍트를 제거한 크랙된 이미지인데 이게 크랙 과정에 문제가 있는 건지 열화로 깨진 디스크에서 이미지를 뜬 건지 바다나 던전 등에서 일부 그래픽이 깨지는 문제가 있습니다. 특히 엔딩에서 다음 디스켓을 넣으라는 메시지가 나오면서 끝나지 않는 심각한 문제가 있습니다. 그래서 헥스 에디트를 통해 원본에 가깝게 직접 헥스값을 고쳤는데 아시모브에 무결성의 오리지널 이미지가 올라오더군요... (헛고생) 그런데 아시모브에 올라온 이미지는 Program Disk가 147,456 byte로 에뮬레이터에서는 실행이 되지만 실기로 ADT 전송되지 않는 문제가 있습니다. 그 부분을 수정해서 실기에서 실행이 가능하도록 만들었습니다. 그런데 저는 애플용 울티마.. 2009. 10. 29.
[FM77AV] 이스 2 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 아래의 4개 파일에 패치를 적용해야 합니다. 잘못된 이미지에 패치할 경우 일부 대사가 정상적으로 표시되지 않을 수도 있습니다. [Program Disk] --------------------------- 원본 체크섬 CRC32: C8625B03 CRC64: 80057E507C28ED3F SHA256: 896BD18E16C94C4E3500ED1D89732C1690A85351F36191EFFC1E30F77BAA4534 SHA1: F5B62CF683FBBE88CF5398C5BEAB50FE8585847A --------------------------- 패치후 체크섬 CRC.. 2009. 10. 26.
1주년 축전을 받았습니다. 종종 찾아주시는 Grard 님께서 본 블로그의 지난 1주년 기념으로 위와 같은 아주 멋드러진 축전을 보내주셨습니다. (Grard 님은 현재 모종의 다른 일도 도와주고 계십니다.) 그저 생각없이 소일거리로 시작했던 블로그인데 판을 크게 벌렸는지 많은 분들이 찾아주시고 이 같은 축전도 다 받아보네요. 정말 감사드립니다. 축전은 파이어호크 한글 패치 배포 포스트에 올리도록 하겠습니다. 2009. 10. 24.
울티마 9 공식 / 비공식 업데이트 패치 * 이하는 전부 영문판 전용 패치입니다. 한글 패치에 적용할 수 없습니다. 1. 공식 업데이트 패치 ■ 1.05 업데이트 패치 ■ 1.07 업데이트 패치 ■ 1.18f 업데이트 패치 오리진은 공식적으로 3번의 울티마 9 업데이트 패치를 릴리즈했다. 드래곤 에디션은 1.03으로 상기의 업데이트 패치가 필요하지만 일반판과 7주년 기념판은 1.08f로 업데이트가 필요하지 않다. 다만 구버전이 유용한 경우라면 배낭을 열었을 때 적이 공격하지 않는 버그가 있어서 일부 지역에서 유용하게 쓸 수 있는 꽁수가 있다. 2. 비공식 업데이트 패치 ■ 1.19F 업데이트 패치 비공식 패치 중에서는 가장 유명한 것으로 9편의 실제 개발 스탭이 비공식적으로 릴리즈했다고 전해진다. * D3D 성능 향상 * 오브젝트가 많은 화면에.. 2009. 10. 24.