MD용 이스 3의 최종보스 갈바란은 전기종 중에 가장 어렵기로 유명합니다.

X68000 계열 갈바란은 PC-8801계열 이스 3와는 달리 양팔을 부숴야 하는데다 엎친 데 덮친 격으로 MD용 아돌은 점프를 가장 높이하는 바람에 갈바란과 부딪히면서 대미지를 입습니다. 따라서 클리어의 관건은 프로텍트 링으로 피해를 막으면서 얼마나 대미지를 줄 수 있느냐인데요, 그냥 점프해서 칼로 공격하면 별로 대미지가 들어가지 않습니다. 

요령은 점프하면서 갈바란의 몸에 닿는 순간부터 칼을 휘두르는 건데 처음에는 이게 생각처럼 녹록하지가 않죠. 일단 아래의 영상을 보시죠. 초반에 아뮬렛으로 공격을 하고 시작하면 더욱 수월합니다 :D







익숙치가 않아서 링 파워가 다 떨어졌을 경우에는 어떻게 하면 될까요? 

갈바란에게 닿지 않을 정도로만 점프를 해서 공격하면 됩니다-_-

어떻게 보면 이게 더 어렵지요. 아래의 영상을 보시지요. 옛날에는 이렇게도 클리어했었는데 이제는 손이 굳어서 도저히 안 되는군요.







아래의 영상은 제가 알아낸 비기(?)입니다.

메가드라이브 잡지 어디에도 공개되지 않았던 거라 자부합니다만 공식(?) 비기가 더 편하기 때문에 별 효용성은 없을지도요-_-



Posted by NSM53 Project

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  1. 팬입니다!! 2011.07.25 00:45  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이 녀석이 꽤나 짜증나는 보스인 모양이네요?

    게임하기 전에 공략부터 보고갑니다 ㅎㅎㅎ

  2. onion 2011.07.25 10:23  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ....................근성..(덜덜)

  3. 아스라이 2011.07.25 11:00 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    한순간에 레벨이... 덜덜덜...

    예전에 클리어 할 때 생각나네요, 그때 땅이 하도 들석거려서 점프하기가 참 난감했던 기억이 나네요. 그래도 근성으로 클리어 했다죠...

  4. Starless 2011.07.26 00:44  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인적으로 가장 어려웠던 이스시리즈 보스는 MSX판 이스2 마지막이었군요. 엘릭서를 쓰면 무지 간단해진다는 사실을 뒤늦게 깨닫고 허탈해했었지만 ;

    MD판 이스3는 전반적으로 쉽게 깼던 걸로 기억에 남아있는데.. 물론 지금 느려진 반응속도로 플레이했다간 처참하게 발릴 것 같긴 합니다 ;

    • NSM53 Project 2011.07.26 21:58 신고  댓글주소  수정/삭제

      MSX 버전도 꽤 좋아합니다. 사실 이스 시리즈를
      가장 처음으로 접하게 된 기종이기도 하고요ㅎㅎ

      MSX 갈바란은 그냥 점프해서 칼질만 하면 클리어했던
      것 같은데 난이도에 따라서 좀 달랐던가요?
      저도 기억이 가물가물하네요.

  5. 미뎌 2011.07.26 13:47  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아 어려워보이네요... 포기 ;ㅅ; (시작도 안하고;; )

  6. 地雷震 2011.07.26 19:02  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    간만에 들렀습니다만 그 사이에 또 한 건(?) 하셨군요!
    개인적으로 이스3의 경우 1,2,4에 비해서는 애착이 좀 떨어지긴 합니다만 그래도 5보다는 좋아합니다(...) 말씀하신대로 음악만 따지면 1,2에 절대 안 밀리는 작품이지요.
    그나저나 손이 굳으셨다면서 너무 쉽게 깨시는 것 아닌가요-_-;

    • NSM53 Project 2011.07.26 22:00 신고  댓글주소  수정/삭제

      정말 손이 굳었어요ㅋ
      저것도 계속하다보니 예전 감각이 좀 돌아온 거죠.

      전 4편보다 3편을 더 좋아합니다.
      제게 있어 4편은 서자 취급이랄까요(_ _)
      5편은...음...

  7. 꽁지머리 2011.07.28 17:16  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저런 비기가 있었군요!!!

  8. 룩스 2012.04.16 21:48  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    갈바란이 귀찮아서 링파워를 248에서 고정시켜 버렸어요.

    프로텍트링이 무한 ㅋㅋ