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울티마318

[FC/NES] 울티마 3 - 공포의 엑소더스 이식/발매 : PONY CANYON 1987 일본에서는 포니캐넌, 미국에서는 FCI에서 발매되었다. 패미컴용 3편은 후에 msx 롬팩으로도 이식되었다. 겉보기에는 드래곤 퀘스트처럼 보이는데 실제로 해봐도 그런 느낌이다. 그나마도 쾌적하지 않아서 즐기기에는 조금 곤혹스럽다. 2009. 1. 14.
[MSX2] 울티마 3 - 공포의 엑소더스 (롬 버전) 이식/발매 : PONY CANYON 1988 msx로는 두 종류의 3편이 이식되었다. 스타크래프트 버전은 아니고 둘 다 포니캐넌인데 msx1 롬팩 버전으로 패미컴 버전이 이식되었으며 msx2 디스크로 pc88 기반 이식 작품이 있다. 2009. 1. 9.
[MSX2] 울티마 3 - 엑소더스 (디스크 버전) 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : NAOTO NIIDA / SUPER STATION 발매 : PONY CANYON 1989 (수배 중) 디스크 버전으로 PC-8801 버전 기반 이식. 2009. 1. 9.
[FM-7] 울티마 3 - 엑소더스 이식/발매 : STARCRAFT 1986 (수배 중) PC-8801 기반 이식 2009. 1. 9.
[X1] 울티마 3 - 엑소더스 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : NAOTO NIIDA / SUPER STATION 발매 : PONY CANYON 1989 (수배 중) PC-8801 버전 기반 이식. 2009. 1. 9.
[PC-9801] 울티마 3 - 엑소더스 (포니캐넌 버전) 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : NAOTO NIIDA / SUPER STATION 발매 : PONY CANYON 1989 포니캐넌 이식작 대부분이 해상도 차이를 제외하고는 거의 동일한 편인데 3편만은 유독 8801과 9801의 타일 스타일이 무척 다르다. 8801은 일본산 퍼스컴 RPG 특유의 느낌이 살아 있으면서도 전반적으로 드퀘 같은 콘솔 RPG 같은 모습인 것에 반해 9801은 4편의 연장선으로 보인다. 좀 경박하고 방정맞은 느낌이랄까. 개인적으로는 8801에 한 표. 타운즈의 1, 2, 3는 9801을 기반으로 한다. 2009. 1. 6.
[PC-9801] 울티마 3 - 엑소더스 (스타크래프트 버전) 이식/발매 : STARCRAFT 1986 (수배 중) PC-8801과 거의 동일할 것으로 예상된다. 해외 울티마 컬렉터스 가이드에는 해당 버전이 없는 걸로 되어 있으나 일본의 PC-9801 발매 리스트에는 포함되어 있다. 따라서 실제 발매여부는 조금 불확실한 상황이었으나 세월이 지나 야후옥션 등에서 매물이 나오기도 했고 컬렉터스 가이드에도 추가되었다. 2009. 1. 6.
[PC-8801] 울티마 3 - 엑소더스 (포니캐넌 버전) 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : NAOTO NIIDA / SUPER STATION 발매 : PONY CANYON 1989 포니캐넌 이식은 기종에 따른 해상도를 제외하고는 거의 비슷한 모습인 것에 반해 8801의 3편은 유독 다른 모습이다. 타일이 뭐랄까 드래곤 퀘스트를 보는 듯한 느낌이다. 개인적으로는 포니캐넌 3편 중에서는 제일 괜찮은 것 같다. 일본판 3편의 특징 중 하나는 전투에서 퇴각이 가능하다. 퇴각이 가능한데 4, 5편과는 달리 패널티가 없으니 덕분에 난이도 급락. 2008. 12. 31.
[PC-8801] 울티마 3 - 엑소더스 (스타크래프트 버전) 이식/발매 : STARCRAFT 1986 원작에 충실한 스타크래프트 버전이다. 역시나 도시전설. 2008. 12. 31.
[MACINTOSH] 울티마 3 - 엑소더스 (리메이크) 개발/발매 : LAIRWARE 1995 쉐어웨어라 등록하지 않으면 지맘대로 움직이신다. 그래픽 일신과 종족 추가등의 다양한 변경점이 있다. 마우스 컨트롤 지원. 최신 버전에 이르러서는 애플판이나 PC판의 그래픽으로도 선택이 가능하다. 아칼라베스나 드래쉬 산의 탈출같은 정식 시리즈라고 보기에 애매한 작품들은 차후에 다루어 보겠다. 2008. 12. 31.
[MACINTOSH] 울티마 3 - 엑소더스 개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1985 아타리ST와는 달리 매킨토시 3편은 2편처럼 풀마우스 컨트롤로 진행된다. 키보드 명령어도 메뉴에서 선택하는 방식으로 변경되었다. 다만 위저드리는 정말 매킨토시에 최적화되어다고 할 정도로 GUI 환경에 잘 융화되었지만 울티마는 생각만큼 조작이 편하진 않다. 마우스가 대중화되었던 시절은 아니지만 마우스 컨트롤에 대한 좀 더 심도 깊은 고민을 했다면 좋았을 것 같다. 참신한 인터페이스 변화를 도입했음에도 결국 그것이 편리함으로 이어지지 않는 결과가 되었다. 2008. 12. 31.
[ATARI 400/800] 울티마 3 - 엑소더스 개발/발매 : ORIGIN Systems Inc. 1983 1983년에 1, 2, 3 세 작품을 한번에 밀어냈다. 사실 애플2, 코모도어64, 아타리 이 세기종을 흑백으로 비교하면 구분하기 힘들다. 스샷이 이래서 상대적으로 더 안 좋아 보일 뿐. 2008. 12. 30.