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뱀파이어 마스커레이드 블러드라인 4K UHD 2019. 12. 27.
레이스톰 고해상도 패치 레이스톰 고해상도 패치입니다. 기존 320x240, 640x480 대신 1920x1080, 3840x2160 해상도를 지원하도록 수정했습니다. 일본판(게임피아 번들판 포함)에 적용 가능하며 북미/유럽판에선 확인하지 못했지만 아마도 될 겁니다, 아마도. 패치에는 Legacy Direct3D Resolution Hack이 포함되어 있습니다. 윈도우10 64bit에서 테스트했습니다. ■ CD 버전 ■ _Inmm No-CD 버전 2019. 12. 19.
앨리스 매드니스 리턴즈 4K UHD 2019. 12. 18.
울티마 9 발매 20주년 지난 11월 23은 울티마 9가 발매된지 20주년되던 날이었습니다. 아울러 울티마 시리즈가 마무리된 지 20년이 흘렀다는 말이기도 하지요. 1편부터 생각하면 거진 40년 전 게임을 아직도 팬들이 즐기고, 팬들에 의해 새로이 재창조되는 것을 보면 시간이 흘러도 명작의 가치는 변치 않는 것 같습니다. 울티마 코덱스에서 20주년을 기념한 글이 올라 왔는데 20주년 기념답게 지금 시점에서 울티마 9에 대해 되돌아보는 내용입니다. 몇몇 아쉬움에도 불구하고 최초의 풀보이스 3D RPG 상호작용이 뛰어난 3D 조작 체계 현대 3D RPG의 표준이 되는 시점 우수한 사운드 트랙 잘 설계된 심리스 방식의 월드 디자인 마지막 작품으로서 제법 괜찮았던 이야기 전개 등을 이야기했습니다. 엘더 스크롤 시리즈(모로윈드 이후) 등.. 2019. 12. 7.
재너두 넥스트 고해상도 & No-DVD 패치 재너두 넥스트 일본 패키지판의 고해상도 & No-DVD 패치입니다. 패키지판 최종 패치 1.0.1.4 버전 설치 후 사용하세요. ■ 4:3(5:4) 비율 1280x1024, 1600x1200, 2048x1536 해상도 대응 패치 ■ 16:9 비율 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 해상도 대응 패치 2019. 11. 29.
영웅전설 하늘의 궤적 FC 고해상도 & No-DVD 패치 영웅전설 하늘의 궤적 FC 일본 패키지판의 고해상도 패치입니다. 패키지판 최종 패치 1.0.4.7 버전 설치 후 사용하세요. 초회한정판, 통상판, 보급판, 비스타 대응판에서 사용 가능하며 (빌어먹을) 윈도우 7 대응판, 윈도우 8 대응판에서는 사용할 수 없습니다. 덤으로 디스크 체크 루틴도 제거하였습니다. ■ 4:3(5:4) 비율 1280x1024, 1600x1200, 2048x1536 해상도 대응 패치 ■ 16:9 비율 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 해상도 대응 패치 버그(?)가 하나 있습니다. 장소를 이동할 때, 이전 장면이 잔상으로 남는 연출이 있는데 고해상도로 수정해도 해당 부분은 출력 해상도와 동일하게 렌더링되지 않아 순간적인 화면 깨짐이 발생합니다. 플레이에 크게 지.. 2019. 11. 25.
이스 2 이터널 한글판 WAVE MUSIC & No-CD 패치 일본에서 이스 2 이터널은 DVD판, CD판, 두 종류가 발매되었습니다. DVD판은 음악이 WAV 파일이고 CD판은 CD-DA로 수록되어 있습니다. 한글판은 CD로만 발매되었죠. 각각의 장단점이 있지만 윈도우 비스타 이후로는 CD-DA를 사용하는 고전 게임 즐기기가 영 불편해졌습니다. 그래서 이스 2 이터널 한글판의 BGM을 일본 DVD판처럼 WAV 파일로 재생하기 위해 조금 수정해봤습니다. 일반적으론 CD-DA를 MP3로 변환하여 _inmm.dll을 통해 구동하는 방법을 많이 이용하지만 지금 소개하는 방법은 외부 DLL을 사용하지 않고 일본 DVD판과 동일한 형태로 구성하는 것입니다. 덤으로 이제 CD-DA가 필요 없으니 불편한 CD 체크도 없애버리도록 하죠. 1. 우선 아래의 파일을 다운 후. 압축을.. 2019. 11. 24.
DirectX 7 이하 게임 해상도 제한 풀기 일전에 4K 모니터를 구입하면서 가장 기대했던 것 중 하나는, 주로 즐기는 고전게임들을 4K로 실행해보는 것이었습니다. 2000년도쯤인가 1024x768 해상도 쓰던 시절에 1600x1200 모니터에서 게임이 실행되는 모습을 보고 감탄한 적이 있었는데 그 감동을 4K 모니터에서 다시 느껴보고 싶었습니다. 2016/01/15 - [GAMES/게임 주저리] - UHD 모니터 구입 2019. 11. 18.
울티마 가디언 사가 4K UHD 출력 ■ 울티마 7 [exult.cfg] ... 3840 2160 1 ... ■ 울티마 8 [pentagram.ini] ... scalex=3840 scaley=2160 width=3840 height=2160 ... ■ 울티마 9 https://github.com/UCyborg/LegacyD3DResolutionHack DirectX 7 D3D 최대 해상도 2048x2048 해제 패치 [Options.ini] ... ; Screen resolution GameScreenWidth=3840 GameScreenHeight=2160 GameScreenDepth=32 ... 2019. 11. 18.
팔콤과 울티마의 악연? 그 두 번째 이야기 팔콤과 울티마의 악연에 관한 두 번째 이야기입니다. 마음만 먹다 근 10여년만에 두 번째 이야기를 쓰게 되는군요. 이전 내용은 아래 글을 참조해 주세요. 2010/12/26 - [ULTIMA/울티마 주저리] - 팔콤과 울티마의 악연? 팔콤과 울티마의 악연? 국내 오덕 지식의 보고 중 하나인 엔하위키의 울티마 항목을 보면 이런 얘기가 있습니다. 80년대 일본팔콤사의 PC게임 재너두 드래곤 슬레이어 2편이 이 작품의 메뉴얼 일러스트를 무단 도용하여 써먹은적이 있다.. nsm53p.tistory.com 지금은 고소 관련 내용을 나무위키에서 찾아볼 수 있습니다. https://namu.wiki/w/제나두 2019. 10. 29.
개리엇이 슈라우드 오브 아바타를 버렸습니다 https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/catnip-games-acquires-shroud-of-the-avatar.159409/ 텍사스 오스틴에 위치한 Catnip Games에서 개리엇이 공동 설립하고 슈라우드 오브 아바타를 개발한 Portalarium의 운영 자산을 인수했다는 소식입니다. Catnip Games는 6년 이상 Portalarium에서 CTO로 재직하다 2019년 사장으로 임명된 Cris Spears가 설립한 스튜디오라고 합니다. Chris Spears는 개발팀이 프로젝트를 계속 유지할 것이고 에피소드 2 발매에도 노력을 기울이고 있다고 언급했습니다. 개리엇과 스타롱(총괄 프로듀서)은 게임과 커뮤니티 운영에 계속 참여할 것이.. 2019. 10. 10.
[PC] Shroud of the Avatar - Forsaken Virtues 제작/발매 : Portalarium 2018. 3. 27 ■ 전설의 부활 울티마의 아버지인 리처드 개리엇은 EA 이후의 행보에서 '우주먹튀'라는 별명까지 얻으며 세간의 구설수에 오르기도 했지만, 2013년 크라우드 펀딩인 킥스타터를 통해 울티마 시리즈의 정신적 후속작인 'Shroud of the Avatar - Forsaken Virtues'(이하 SotA)를 선보이며 킥스타터에서만 190만 달러가 넘는 금액을 모금하는 데 성공, 화려하게 부활합니다. 이는 개리엇의 명성이 여전히 유효함은 물론이고 많은 이들이 여전히 울티마 X나 울티마 온라인 2를 바란다는 반증이기도 했습니다. ■ 이것은 울티마인가? 게임의 외형은 '울티마 온라인과 싱글을 울티마 9의 느낌으로 인디 게임스럽게 만들었다'라는 표현이 적합할.. 2019. 8. 2.