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WIZARDRY/기종별 위저드리100

[SFC] 위저드리 5 - 재화의 중심 Ascii 1992 SFC로는 4편을 제외하고 1~6편과 외전 하나 발매되었다. 기존 FC 발매된 위저드리 스타일을 그대로 답습한다. 2009.07.14
[SFC] 위저드리 1 · 2 · 3 - 릴가민 이야기 Media Factory 1992 1~3까지 합본으로 발매되었으며 FC 버전의 그래픽, 사운드 업그레이드 버전 정도된다. 2, 3편이 바뀌어 있는 것은 FC와 동일하다. 캐릭터 전송 없이 1~3 임의의 순서로 즐기는 것이 가능하다. 2009.07.14
[FC] 위저드리 2 - 릴가민의 유산 Ascii 1989 역시 패미컴에서는 2편으로 발매된 3편. 사실 초기작은 턴제 RPG의 디아블로라고 해도 될 정도로 전투... 전투... 전투... 라서 이것을 1편으로 발매했어도 별 지장은 없을 듯-_- 2009.07.03
[FC] 위저드리 3 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1990 패미컴에서는 2편인 The Knight of Diamonds가 3편으로 발매되고 3편인 Legacy of Llylgamyn가 2편으로 발매되었다. 이유는... 모른다-_- 후에도 gb나 sfc등의 닌텐도 계열은 패미컴을 그대로 따라가고 다른 기종은 오리지널 넘버링을 따른다. 1편과 같은 수준의 이식. 2009.07.03
[FC] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 Ascii 1987 울티마가 일본에서는 제때 이식되지 못했던 것에 반해 위저드리는 자국 퍼스컴으로 비교적 큰 텀 없이 이식되었고 콘솔로도 시리즈가 착실히 발매되었다. 던전은 와이어 프레임과 그래픽 중에 선택이 가능하며 게임 내 텍스트 또한 영, 일문을 선택할 수 있다. BGM이 추가되었으며 몬스터 그래픽은 퍼스컴 이식과는 달리 일본 디자이너의 손으로 새롭게 일신되었다. 후에 SFC나 PS 등으로 리메이크되는 위저드리는 모두 이 FC 버전을 기반으로 한다. 위저드리의 특징 중 하나인 캐릭터 전송은 어떻게 될까? 터보 파일 작성이라는 메뉴를 통해 다음 시리즈로 캐릭터 전송이 가능하긴 한데 이게 디스크 시스템을 이용하는 것인지 어떤 건지는 정확히 모르겠다. 일본에서도 당시 컴퓨터는 엄청난 고가의 물건이었기에 .. 2009.07.02
[MZ-2500] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 어플릭스 198X (수배 중) 별다른 정보가 없다. 2편의 발매 여부는 일본 내의 정보를 모아봐도 단정하기 어렵다. 2009.07.02
[MSX2] 위저드리 3 - 릴가민의 유산 Ascii 1989 (수배 중) MSX2로는 4편이 발매되지 않았다. 2009.07.02
[MSX2] 위저드리 2 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1989 (수배 중) 2009.07.02
[MSX2] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 (롬 버전) Ascii 1989 롬팩 버전으로 발매된 1편. 게임 자체는 디스크 버전과 완전히 동일하나 롬팩인 덕분에 듀플리케이트 디스크 작성이 필요없다. 엑세스 속도의 향상을 기대해볼 법도 한데 실상 별 차이는 없다. 당시 디스크 드라이브가 고가였던 탓에 롬팩으로 발매된 것이 아닐까 싶기도 하지만 일본에서는 디스크 드라이브가 대부분 내장형이었다. 2009.07.02
[MSX2] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 (디스크 버전) Ascii 1987 MSX2로는 다른 8bit 기종에 비해 늦게 발매되었다. 8801은 몰라도 fm7이나 x1보다도 기반이 약했던 것 같지는 않은데... 2009.07.02
[FM-7] 위저드리 4 - 워드나의 역습 Ascii 1988 2009.07.02
[FM-7] 위저드리 3 - 릴가민의 유산 Ascii 1987 2009.07.02