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울티마424

울티마 4 - xu4에서 머킹보드 음악을 BGM으로 사용하기 일전에 녹음했던 애플2 버전 머킹보드 음악을 xu4에서 BGM으로 사용할 수 있게 만들어 보았습니다. 새로이 녹음하고 싶지만 그럴 여력까지는 안 되는군요:D xu4 1.0 beta 4에서 테스트했습니다. xu4가 설치된 곳에 덮어씌어주세요. 2018. 9. 10.
울티마 4 디컴파일 소식 외 PC용 울티마 4가 디컴파일되었다는 소식입니다. 해당 페이지는 https://github.com/ergonomy-joe/u4-decompiled 예전부터 정말 도트단위까지 파헤쳤다고 할 정도로 많은 분석이 있던 작품이었지만 이번에는 아예 디컴파일 되었네요. 예전 프로그래밍 방식에 대한 감상은 물론이고 XU4 제작 등에 도움이 될 것으로 기대되고 있습니다. 우리로서는 리버스 엔지니어링이 아닌 소스 레벨에서의 한글 출력을 실현할 수 있게 될지도 모르겠습니다. 여담으로 Utima Codex 측에서는 울티마 9의 소스 등을 확보하고 있으나 저작권등 여러 이유로 공개는 하지 않고 있는데 차후에라도 이를 활용할 수 있게 된다면 여러모로 기대되는 프로젝트들이 많이 탄생할 것 같습니다. 울티마 8의 확장팩인 Lost .. 2016. 12. 28.
소문의 울티마 4 리메이크 등장? - 울티마 포에버 공개 공식 홈페이지 제작년부터 꾸준하게 소문만 들려오던 바이오웨어 미씩의 울티마 4 리메이크에 대한 정체가 드러난 것 같습니다. 금일자로 공개된 울티마 포에버가 바로 그것인데 PC와 아이패드 크로스플랫폼으로 나온다는군요. 일단은 공개가 되었다는 점에서 환영할만한 일입니다만 장르가 액션RPG로 되어 있군요. 응? 액션RPG? 이전 소문에 둘 이상의 울티마 프로젝트가 진행 중이라는 얘기가 있어서 설마 이게 리메이크는 아니겠지 생각했지만 폴바넷이 디렉터를 맡은 데다 울티마 4를 기반으로 한 작품이라는 소식을 들으니 아마도 이 작품이 소문의 울티마 4 리메이크가 맞는 듯합니다. 부제 또한 빼도박도 못하게 Quest for the Avatar 입니다. 게다가 레이디 브리티시의 도전을 받아들여 브리타니아 대륙을 구하라는.. 2012. 7. 13.
XU4 - 울티마 4의 새로운 고해상도 그래픽 이번에도 반가운 소식이 하나 있군요. 막상 XU4 포럼에서는 좀 지난 소식이지만 어쨌든 XU4에서 새로운 고해상도 타일을 지원할 예정인가 봅니다. http://sourceforge.net/apps/phpbb/xu4/viewtopic.php?f=1&t=44&p=225#p225 예전에(그러니까 10년 전...) http://www.moongates.com/u4/ 에서 공개했던 VGA 업그레이드 패치가 있고 현재 XU4에서도 이것을 지원하고 있지만 지금 시점에서 보기에는 낮은 해상도와 낡은 그래픽 등으로 세월의 흐름을 느끼게 해줍니다. ▲ VGA 업그레이드 패치 화면 그래서인지 XU4 팀에서 새로이 작업을 하는 것 같은데 집시의 카드점 같은 경우는 타운즈 버전의 그래픽을 가져와 지원하기도 하는 등 여러모도 대.. 2011. 7. 12.
울티마 4를 바이오웨어에서 리메이크!? 울티마 시리즈에 있어 가장 중추라고 할 수 있는 4편에 대한 리메이크가 팬들 사이에서 요원한 가운데 재미있는 소식이 생겼습니다. 우선 바이오웨어 미씩의 Paul Barnett의 트위터 에 이런 글이 올라왔습니다. 이것만 봐서는 무슨 소리인지 감이 잘 안 오는데 작년에 올라왔던 Wing Commander CIC의 글과 Ultima Aiera의 글을 보면 클래식 울티마 시리즈의 리메이크에 관한 소식으로 짐작됩니다. 이 소식에 맞춰 RPGWATCH와 Ultima Aiera에서도 다시 글을 올렸는데 결론적으로 바이오웨어 미씩(바이오웨어와 바이오웨어 미식의 관계가 정확히 어떻게 되는 건지는 모르겠습니다. 아시는 분?)에서 울티마 4 리메이크를 웹기반 게임으로 작업 중이었고 지난 1월 12일부로 바이오웨어 대장인 .. 2011. 1. 16.
웹으로 즐기는 울티마 4 http://www.phipsisoftware.com/ultima4/Ultima4.html 플래시로 만들어진 울티마 4입니다. 요즘에야 워낙 대단한 플래시 게임이 많으니 별로 놀라울 것도 없지만 나름 신선하네요. 도스용에 그래픽 업그레이드 패치를 적용한 것을 기반으로 하는 것 같습니다. 개인적으로는 애플이나 도스용 오리지널을 그대로 살려줬으면 좋겠는데 말이죠ㅎㅎ 잠깐 해봤는데 세이브도 되고 놀랍네요. 다만 플래시답게 좀 느린 감이 있습니다. 사양 좋은 컴에서는 잘 되겠죠 뭐. 플래시 지원되는 모바일 기기로 짬내서 하기에 좋을 것 같습니다....만 키보드를 다 쓰는 게임이라 좀 불편하겠군요. 플래시로 위저드리가 만들어지면 괜찮을 것 같은데요? 2010. 5. 16.
울티마 4 (Ultima IV) OST - Mockingboard 애플 실기로 직접 녹음했습니다. AY-3-8910를 2개나 사용한 머킹보드의 6-voice 위력을 느껴보세요. Stones는 5편부터 등장하므로 아쉽게도 4편엔 수록되지 않았지만 Rule Britannia가 그 모습을 드러냅니다. 소리 중에 '츠츠'하면서 잡음처럼 들리는 소리가 있는데 녹음 중에 발생한 잡음은 아니고 실제로 그런 소리가 납니다. 아마 거친음을 표현하려고 그렇게 한 것 같네요. 그럼~ ※ 이 OST는 비공식입니다 2009. 11. 7.
Apple][ - 울티마 4 디스크 이미지 아시모브나 TOSEC 등으로 정리된 애플2용 울티마 4는 원본의 카피 프로텍트를 제거한 크랙된 이미지인데 이게 크랙 과정에 문제가 있는 건지 열화로 깨진 디스크에서 이미지를 뜬 건지 바다나 던전 등에서 일부 그래픽이 깨지는 문제가 있습니다. 특히 엔딩에서 다음 디스켓을 넣으라는 메시지가 나오면서 끝나지 않는 심각한 문제가 있습니다. 그래서 헥스 에디트를 통해 원본에 가깝게 직접 헥스값을 고쳤는데 아시모브에 무결성의 오리지널 이미지가 올라오더군요... (헛고생) 그런데 아시모브에 올라온 이미지는 Program Disk가 147,456 byte로 에뮬레이터에서는 실행이 되지만 실기로 ADT 전송되지 않는 문제가 있습니다. 그 부분을 수정해서 실기에서 실행이 가능하도록 만들었습니다. 그런데 저는 애플용 울티마.. 2009. 10. 29.
울티마 4 지식인 Mobygames의 울티마에 등록된 유저들의 트라비아를 간단하게 번역해 봤습니다. 시리즈 순서 상관없이 무작위로 기약없이 연재할 예정이며 늘 그렇듯이 과도한 의역과 오역이 난무할 겁니다 :) 그 첫 번째는 제가 가장 좋아하는 울티마 4! 1. 울티마 9 승천의 광고 효과를 높이기 위해 오리진은 울티마4를 프리웨어로 전환했다. 즉 합법적으로 다운로드 받을 수 있다. 자, 울티마 컬렉션에서 빼온 따끈한 울티마4. 거리낌없이 다운 받으시라. 2. 인터넷 동호회인 울티마 드래곤의 멤버 Aradindae Dragon와 Wiltshire Dragon는 울티마 4의 업그레이드 패치를 만들었다. 256컬러, 미디 사운드, 기타 사항 등이 업그레이드되었다. 주소는 http://www.moongates.com/u4 패치를.. 2009. 7. 5.
[FC/NES] 울티마 4 - 성자로의 길 이식/발매 : PONY CANYON 1989 뭐랄까, 드래곤 퀘스트로 울티마 mod를 만든다면 이런 느낌일까. 일단 그래픽은 패미컴 중에서도 괜찮은 편에 속한다. 깔끔~ 게임성 자체도 울티마를 의식하지 않으면 의외로 괜찮은 편이다. 전체적인 흐름은 원작을 따라가지만 동료가 3명까지밖에 합류가 안되며 세이브도 여관에서 잠을 자야하는 등 세부적으로는 상당히 다르다. BGM도 오리지널이다. 안 좋다는게 문제지만. 일본에서는 의외로 이 패미컴 4편으로 울티마를 처음 접해본 사람이 제법 많은가 보더라. 일본도 80년대 컴퓨터는 정말 비싼 물건이었다. 2ch에서 봤던가 기억이 가물한데 하여간 당시 패미컴 버전 4편을 해보고 상자도 마음대로 못 가지고 마법 사용도 독특하고 과연 서양 롤플레잉은 이렇구나하고 하면서 쓴.. 2009. 1. 14.
[SMS] 울티마 4 - 아바타의 길 이식/발매 : SEGA 1990 콘솔로 이식된 울티마 중에서는 원작에 가장 근접했다. 콘솔의 특성상 enter, open, klimb 등의 명령어는 자동실행되며 대화 입력은 선택식으로 바뀌었다. pc로의 접근이 어려운 사람에게는 이쪽이 좀 더 편할지도 모르겠다. 다만 원작과 큰 차이라면 던젼이 1인칭 시점에서 필드와 마찬가지인 탑뷰 시점으로 바뀌었다. 덕분에 난이도는 하락. 전투는 4편과 5편의 중간적인 모습을 보여준다. 전후좌우 공격이 아니라 5편처럼 360도 공격으로 바뀌었다. sling이나 bow도 마찬가지라 역시 난이도 하락. 한 컷이지만 오프닝도 있고 게임 진행을 다이제스트로 보여주는 엔딩도 추가되고 제법 신경쓴 티가 난다. 최후의 질문에 대한 도형의 완성 순서는 어째서인지 포니캐넌 이식 작품과.. 2009. 1. 12.
[MSX2] 울티마 4 - 아바타의 길 이식 : NEWTOPIA PLANNING 번역 : FORETUNE 발매 : PONY CANYON 1987 pc88보다 발색수가 월등하건만 그다지 잘 살리지는 못했다. 디스크 드라이브를 하나만 지원해서 세이브할 때 디스켓 갈아 끼우기가 조금 귀찮다. 포니캐넌 버전은 오리지널과는 달리 필드 상에서 캐릭터 그래픽이 별도로 있는 게 아니라 주인공의 직업 캐릭터가 그대로나온다. 여기까지가 컴퓨터로 발매된 울티마의 마지막이다. 2009. 1. 9.