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[GB] 위저드리 외전 2 - 고대 황제의 저주 Ascii 1992 2009. 7. 15.
[GB] 위저드리 외전 1 - 여왕의 수난 Ascii 1991 위저드리가 그래픽으로 승부하는 게임이 아니다보니 참 폭넓게 이식되었다. 점, 선, 글씨만 나오면 되니 뭐... 앞서 말한 sfc 외전 4편의 전작이다. 마을 내의 표현이 아이콘으로 변한 등의 간단한 변경점은 있지만 기본적인 시스템은 그대로 따른다. 의외로 외전 시리즈는 제법 높은 평가를 받는 편인데 휴대기기에서 즐길 수 있는 위저드리라는 점과 초기작의 분위기와 오소독스함을 그대로 유지하고 있다는 것이 고평가이 주된 이유가 아닐까 싶다. 2009. 7. 15.
[SFC] 위저드리 외전 4 - 태마의 고동 Ascii 1996 외전을 본 적이 없는데 4...? 외전 1, 2, 3는 Game Boy로 발매되었다. 그 후속작이지만 스토리적 연관성은 없어 보인다. 스크린샷에서도 느껴지겠지만 일본색이 무척 강하게 드러나는 작품으로 게임 형식을 빌어왔을 뿐이지 굳이 이걸 위저드리라고 이름 붙였어야 했는가 하는 생각이 들기도 한다. 2009. 7. 14.
[SFC] 위저드리 6 - 금단의 마필 Ascii 1995 일본에서 코스믹 포지 3부작, 그리니까 6~8편은 인기가 저조한 편인데 SFC로 발매된 6편은 인기가 제법 높은 편이다. 원작을 크게 벗어나지 않는 범위 내에서 콘솔 게임에 맞게 어레인지가 잘 되어 있으며 땀내나는 서구식 캐릭터의 향취를 걷어내고 미형의 일본식 캐릭터를 대거 수용했다. 친숙하고 대중적인 플랫폼 SFC로 취향에 맞게 변형되어 나온 것이 인기의 비결이 아닌가 싶다. 캐릭터 일러스트가 소드월드..였던가 하여간 그 게임과 비슷한 느낌이 든다. 2009. 7. 14.
[SFC] 위저드리 5 - 재화의 중심 Ascii 1992 SFC로는 4편을 제외하고 1~6편과 외전 하나 발매되었다. 기존 FC 발매된 위저드리 스타일을 그대로 답습한다. 2009. 7. 14.
[SFC] 위저드리 1 · 2 · 3 - 릴가민 이야기 Media Factory 1992 1~3까지 합본으로 발매되었으며 FC 버전의 그래픽, 사운드 업그레이드 버전 정도된다. 2, 3편이 바뀌어 있는 것은 FC와 동일하다. 캐릭터 전송 없이 1~3 임의의 순서로 즐기는 것이 가능하다. 2009. 7. 14.
울티마 9 - 브리타니아를 여행하는 히치하이커를 위한 파일 설치된 울티마9의 파일에는 엔진을 바꾸기 이전의 텍스쳐라든지 개발 도중의 미사용 맵 등이 그대로 포함되어 있다. 일반적인 방법으로는 접근할 수 없고 아래의 첨부 파일과 Options.ini를 수정하면 둘러볼 수 있다. 울티마9가 인스톨된 곳에 첨부한 파일의 압축을 풀고 Options.ini 파일을 텍스트 에디터로 열어 start=0 이라고 되어 있는 부분을 각자의 설치 경로에 맞게 start=c:\ultima9\gamestate.ini 이런 식으로 수정하면 OK 맵은 기본적으로 E3 공개 버전인 98번 맵으로 설정되어 있으며 gamestate.ini를 열어보면 Map=98 X=12000 Y=12000 Z=2000 Time=1200 아래와 같은 항목이 있는데 Map 넘버를 수정하면 다른 맵을 둘러볼 수 있.. 2009. 7. 9.
울티마 4 지식인 Mobygames의 울티마에 등록된 유저들의 트라비아를 간단하게 번역해 봤습니다. 시리즈 순서 상관없이 무작위로 기약없이 연재할 예정이며 늘 그렇듯이 과도한 의역과 오역이 난무할 겁니다 :) 그 첫 번째는 제가 가장 좋아하는 울티마 4! 1. 울티마 9 승천의 광고 효과를 높이기 위해 오리진은 울티마4를 프리웨어로 전환했다. 즉 합법적으로 다운로드 받을 수 있다. 자, 울티마 컬렉션에서 빼온 따끈한 울티마4. 거리낌없이 다운 받으시라. 2. 인터넷 동호회인 울티마 드래곤의 멤버 Aradindae Dragon와 Wiltshire Dragon는 울티마 4의 업그레이드 패치를 만들었다. 256컬러, 미디 사운드, 기타 사항 등이 업그레이드되었다. 주소는 http://www.moongates.com/u4 패치를.. 2009. 7. 5.
[FC] 위저드리 2 - 릴가민의 유산 Ascii 1989 역시 패미컴에서는 2편으로 발매된 3편. 사실 초기작은 서사를 통해 얻는 재미보다는 던전 탐험을 통해 캐릭터 육성과 아이템 수집에서 오는 재미가 크기 때문에 1~3편은 숫자를 바꿔 달아도 별 문제가 없을 것 같다는 생각이 가끔 들기도 한다. 2009. 7. 3.
[FC] 위저드리 3 - 다이아몬드의 기사 Ascii 1990 패미컴에서는 2편인 The Knight of Diamonds가 3편으로 발매되고 3편인 Legacy of Llylgamyn가 2편으로 발매되었다. 이유는... 어른들의 사정... 후에도 gb나 sfc등의 닌텐도 계열은 패미컴을 그대로 따라가고 다른 기종은 오리지널 넘버링을 따른다. 큰 변동 사항 없이 1편과 같은 수준의 이식률을 보인다. 2009. 7. 3.
[FC] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 Ascii 1987 울티마가 일본에서는 제때 이식되지 못했던 것에 반해 위저드리는 자국 퍼스컴으로 비교적 큰 텀 없이 이식되었고 콘솔로도 시리즈가 착실히 발매되었다. 던전은 와이어 프레임과 그래픽 중에 선택이 가능하며 게임 내 텍스트 또한 영, 일문을 선택할 수 있다. BGM이 추가되었으며 몬스터 그래픽은 퍼스컴 이식과는 달리 일본 디자이너의 손으로 새롭게 일신되었다. 후에 SFC나 PS 등으로 리메이크되는 위저드리는 모두 이 FC 버전을 기반으로 한다. 위저드리의 특징 중 하나인 캐릭터 전송은 어떻게 될까? ASCII에서 발매한 외부 저장 장치인 터보 파일을 통해 캐릭터 데이터를 전송할 수 있다. 카더라 통신에 의하면 일본에서도 당시 컴퓨터는 엄청난 고가의 물건이었기에 대부분이 FC를 통해서 처음 위저.. 2009. 7. 2.
[MZ-2500] 위저드리 1 - 광왕의 시련장 어플릭스 198X (수배 중) 별다른 정보가 없다. 2편의 발매 여부는 일본 내의 정보를 모아봐도 단정하기 어렵다. 2009. 7. 2.