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[X68000] 새비지 엠파이어 이식/발매 : PONY CANYON 1993 9801 버전 그대로 이식. 화면을 스케일링하지 않고 여백에 배경무늬를 넣었다. 2009. 1. 8.
[X68000] 울티마 6 - 거짓 예언자 이식/발매 : PONY CANYON 1992 사실 x68k 버전을 접해보기 전에는 기대가 나름 컸다.타운즈 버전의 경우도 있고 같은 고성능인 x68k에서는 어떤 모습일지 궁금했는데 (아무리 못해도 pc버전 정도는 될 줄 알았다.) 대실망. 역시나 pc98 그래픽을 그대로 가져왔다. 해상도 차이로 생기는 여백은 배경 그래픽으로 메웠다. 그래도 MT-32는 지원되며 PC 곡 그대로 사용되었으나 유독 Forest 1곡만 다른 곡처럼 느껴질 정도로 편곡이 상당히 다르다. 개인적으론 PC 원곡에 1표. 타운즈는 후지쯔에서 정책적으로 해외 게임을 밀어준 영향이 크다고는 하지만 그래도 너무하자나 포니캐넌! 2009. 1. 8.
[X68000] 울티마 5 - 운명의 전사 이식/발매 : PONY CANYON 1990 역시나 실망스럽게도 pc98 그대로의 이식. 2009. 1. 8.
[X68000] 울티마 4 - 아바타의 길 이식/발매 : PONY CANYON 1988 기기의 성능을 가장 못 살린 이식이 바로 이 x68000이다.마이너이긴 하지만 일본의 맥킨토시라고도 불리우던 기종이었건만 pc98의 그래픽을 그대로 이식했다. (16컬러...) 음악도 다소 색다르게 편곡되었는데 이게 조금 미묘하다. 좋다 나쁘다를 떠나서 원곡과는 상당히 인상이 다르다. 마이너 기종의 슬픔일까. 비단 울티마뿐만 아니라 pc98이 원작인 작품은 그대로 이식되는 경우가 많았다. 2009. 1. 8.
[PC-9801] 울티마 언더월드 2 - 세계의 미궁 이식/발매 : EA VICTOR 1995 역시나 타운즈판과 동일. PC판이 1993년에 나온 것을 생각하면 꽤 늦은 이식이다.시기도 늦었고 일본에서 그다지 먹히는 스타일도 아닌데 자국어 로컬라이징이라니 참으로 부러울 따름이다. 2009. 1. 8.
[PC-9801] 울티마 언더월드 1 - 죽음의 심연 이식/발매 : EA VICTOR 1993 타운즈 버전과 마찬가지로 PC판에서 텍스트만 번역해 이식되었다. 2009. 1. 8.
[PC-9801] 새비지 엠파이어 이식/발매 : PONY CANYON 1993 울티마6와 비슷하게 이식되었다.역시 포트레이트가 살짝 수정되었으며 16컬러로 다운.마션 드림즈는 이식되지 않았다. 2009. 1. 8.
[PC-9801] 울티마 8 - 페이건 이식/발매 : EA VICTOR 1996 9821쪽의 이식이긴 하지만 상위호환이니 뭐 넘어가고 게임 자체는 PC판과 완전히 동일하며 텍스트만 100% 번역되었다. 다만 음성팩은 지원하지 않는다.7편은 일본 내수 컴퓨터에 이식되지 않았고 일본판으로도 발매되지 않았다. 라이선스가 포니캐넌에서 EA 빅터로 이관되고 오리진 내부적으로도 EA에 매각되는 과정이었기에 7편 발매가 힘들었을 거라는 풍문이 있긴 하다.그래도 pc9801은 전 기종을 통틀어 pc 다음으로 많이 이식되었다. 2009. 1. 6.
[PC-9801] 울티마 6 - 거짓 예언자 이식/발매 : PONY CANYON 1992 16컬러인 탓에 PC 버전 보다는 그래픽이 못하다. EGA급인데 실제 EGA컬러가 저렇지는 않았던 것 같은 기억인데 정확히 모르겠다. 사실 대부분이 허큘리스에서 VGA로 넘어갔을 테니.포트레이트 그래픽이 살짝 변경되었다. 서구적 풍미의 원작과는 달리 입맛에 맛게 살짝 미형으로 수정했다고 할까. 되려 정체성만 상실한 것 같다. 일본 스타일도 아니고 미국 스타일도 아니고. 2009. 1. 6.
[PC-9801] 울티마 5 - 운명의 전사 이식/발매 : PONY CANYON 1990 여전히 일본색이 강하긴 하지만 5편부터는 원작 스타일을 제법 많이 따라가고 있다. 하지만 지하에서 탈출할 때, 붉은 문게이트가 아닌 푸른 문게이트가 나타나는 등, 원작 설정을 무시하는 오류가 여전히 몇몇 존재한다.일본에서 골수팬이 원작과 비슷한 타일로 변경하는 패치를 만들기도 했다. 일반적으로 여러 기종으로 이식된 경우, 기종에 따라 장단점이 있기 마련인데 울티마 4편부터는 오리지널 발매작(애플, PC)가 가장 뛰어나며 그 중에서도 5편은 애플 버전이 압도적으로 뛰어나기에 그렇지 않은가 싶다. 2009. 1. 6.
[PC-9801] 울티마 4 - 아바타의 길 이식/발매 : PONY CANYON 1987 오리진 오리지널과 이시작은 필드에 표시되는 대표 캐릭터가 별도로 있으나 포니캐넌 일본판은 주인공 직업에 해당하는 캐릭터가 표시된다.가득이나 자의적 해석이 들어간 부분이 많아 이질감이 있었는데 9801 버전은 고해상도화되면서 정체성이 더욱 혼란스러워졌다. 시작을 9801로 했다면 모를까 애플이나 PC판을 접했던 사람에게는 상당한 위화감이 들만한 이식이다. 스타워즈에서 루크 스카이워커가 일본어로 말하는 느낌이랄까.그런 문제를 차치하더라도 8801 버전에서 설명한 심각한 원작 왜곡이 담겨 있기에 잘못된 이식의 예시라 할 만하다. 포니캐넌이 울티마 전범이라는 우스갯소리가 괜한 건 아닌 것 같다.타운즈 버전과는 번역에 차이가 있으며 8대 미덕의 번역도 다소 차이가 있다.. 2009. 1. 6.
[PC-9801] 울티마 3 - 엑소더스 (포니캐넌 버전) 이식/발매 : PONY CANYON 1989 포니캐넌 이식작 대부분이 해상도 차이를 제외하고는 거의 동일한 편인데 3편만은 유독 8801과 9801의 타일 스타일이 무척 다르다. 8801은 일본산 퍼스컴 RPG 특유의 느낌이 살아 있으면서도 전반적으로 드퀘 같은 콘솔 RPG 같은 모습인 것에 반해 9801은 4편의 연장선으로 보인다. 좀 경박하고 방정맞은 느낌이랄까. 개인적으로는 8801에 한 표.타운즈의 1, 2, 3는 9801을 기반으로 한다. 2009. 1. 6.