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GAMES243

잡동사니 어제 모 님 놀린다고(?) 폰카로 찍어본 사진들. 디카 없다. 사진엔 취미가 없어서. 울티마 시리즈 (6편은 왜 3개일까-_- pc판 1개, fm-towns판 2개) 위저드리 이스 등등 물론 안찍은 것도 더 있다-_-a 여기에 수입반 락음악 cd 300여장 영화 dvd 100여장 기타 등등 이러니 내가 돈이 없는거야 OTL 컬렉터에 비하면 새발의 피겠다만. 아는 동생 왈 '오빠 오타쿠지?' 아니... 히키코모리야... 2008. 11. 26.
최근 뻘짓 그리고 MSX2 이스 2 한글화 (2) FM-TOWNS 에뮬에서 생각했던 대로 한글 구현이 가능해서 얼씨구나 하고 울티마 6을 뜯어봤다. Nuvie에서 이런저런 툴의 소스를 공개해놔서 비교적 손쉽게 스크립트 파일의 압축을 풀어 볼 수 있었다. (비교적 비교적...) S-JIS코드를 그대로 따르기에 번역만 된다면 한글 출력이 가능하단 소리. 문제는 압축을 풀 수는 있는데 재압축을 못한다. 소스가 없어서. 야~ 디코더 소스만 짜놓으면 어떻하냐... 울티마 9 어셈블러로 수정하는 것도 을매나 고생을 했는데. 이것만 해결되면 타운즈판으로 한글화가 가능하겠지만. 쪼끔 아쉽다. 다음 뻘짓. 게임 프로그래머로 현업에 종사 중인 모님께 2바이트 출력에 대해 Help~를 외쳤지만 여러가지 사정으로 어렵다는 결론이 나왔고. 아쉬워서 남들은 어떻게 했나 봤더만 .. 2008. 11. 25.
MSX2 이스 2 한글화 폰트를 찾아서... 짜잔~ 1바이트 폰트인데다 차 떼고 포 떼면 폰트수가 200여개로 마이 부족하다. 디스어셈블리로 해결 안 되면 이 스크린샷이 한글화의 전부다. 해야 할 울티마는 안 하고 있네... 번역 너무 지겨워... 2008. 11. 2.