GAMES259 [MSX2] 파이어 호크(덱스더 2) 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 디스크 두 장에 모두 적용되며 TOSEC 이미지에 패치하면 됩니다. [디스크 1] CRC32: 5687CBDF CRC64: 2C397134FC87E33B SHA256: 639C525200206E674E88A8F20F7BF2B0DEE1CD3D57E4DB9E135E293ADFD3C8EC SHA1: 4D50A93C86911C42CCC63311C9B02CC6D38D629F [디스크 2] CRC32: 84A26EC3 CRC64: 7D4D9247A9975177 SHA256: 426D3717D9330B0FCE8BEEE223351094CEF258AB46F06794E8DAC7.. 2009. 9. 13. [MSX2] 알레스터 2 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 데모 디스크 한 장에만 적용되며 TOSEC 이미지에 패치하면 됩니다. [데모 디스크] CRC32: 234B534C CRC64: 4782175830BE9885 SHA256: 7F4A4C6BAAC55191486EFB4496FCFA94C9EA48DDF9255C0A7AD686C32AD1367A SHA1: 224260BAC42B56195A428FEE85FAD7FAB5BF74B9 (내가 좋아하는) 미소녀 액션 게임 한글화 제6탄! 역시나 비주얼신만 한글화되었습니다. 모자란 폰트와 공간에 글자수 제한까지 있어 결과적으로 날림이 되었습니다. 공개 안 하려다 작업한 게 아까운.. 2009. 8. 26. [MSX2] 사이코 월드 한글 패치 배포 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 디스크 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 TOSEC 이미지에 적용하면 됩니다. CRC32: A95B26B4 CRC64: EE872063AD62AA0C SHA256: D6B4F9E0CB49DD166A86210874084F5E5F3D304C19F2C976D22C3EE06A58C1D5 SHA1: 105317DA4CAD0B47B55389EBA099384F39606720 (내가 좋아하는) 미소녀 액션 게임 한글화 제5탄! 게임 중에 몇 마디 튀나오는 8x8 폰트를 제외한 비주얼신 100% 한글화되었습니다. 바리스 2도 그렇고 8x8 폰트가 골치군요. 그나저나 어째 한글화하는 것들이 다 여자가 주인공이네요. 참.. 2009. 8. 23. 어셈블리 수정 없이 1바이트 폰트에서 조합형 한글 사용하기 1바이트 폰트를 사용하는 게임은 0x00~0xFF 256개라는 글자수 제한 때문에 한글화에 어려움이 있습니다. 완성형 글자는 2350개이고 일반적으로 사용하는 글자수가 1000자 내외임을 감안해도 많이 부족한 숫자입니다. 어셈블리로 확장을 하면 해결되는 문제이지만 프로그래밍을 모르는 사람 입장에선 난감한 문제일 수밖에 없습니다. 프로그래밍을 알아도 리버스 엔지니어링에 도통하지 않다면 역시나 어려운 문제죠. 하지만 한 가지 방법이 있기는 합니다. 바로 윈도용 3벌식 폰트(직결식)의 방법을 응용하는 겁니다. 그런데 가장 중요한 선결 조건이 있습니다. 가변폭을 지원하는 폰트일 것. 좀더 정확히는 좌표의 x축을 움직일 수 있는 폰트인데 경험적으로 가변폭 폰트면 99% 좌표값을 조정할 수 있습니다. 위의 스크린샷.. 2009. 7. 27. [MD] 무사 알레스터 한글 패치 배포 01. For the Love of ... [Musha Aleste].mp3 For the love of.. - Covered by Toshinori Hiramatsu 20171205 : v2.0 업데이트 - 텍스트 전반 수정 20090725 : 1. 본 한글 패치는 비공식이며 상업적으로 이용 및 재배포할 수 없습니다. 2. 해당 게임의 롬 이미지 파일은 제공하지 않습니다. 3. 패치는 올바르게 덤프된 일본판 롬에 적용해야 합니다. GoodGen, No-Intro, Mame 롬을 사용하기 바랍니다. CRC32: 8FDE18AB CRC64: A2876E824F03BA28 SHA256: DAE4D0470BC8A5958914FEF352EBB52FB762C921E5FC989102D1CF0FD145CDD7 SHA.. 2009. 7. 25. 이스 2 이터널 + 사운드 캔버스 외 이리저리 정리 좀 하다 구석에 사망한 MT-32를 베개 삼아 먼지를 자시고 계신 SC-88Pro에 전원을 넣어봤다. 나름 요긴하게 써먹긴 했지만 요즘 시대에서는 고전 게임용 정도로 밖에는 그다지 쓸 일이 없다.좋게 말하면 한 시대를 풍미했던 음원 모듈이고 나쁘게 말하자면 딱 노래방 수준의 음색을 가지고 있다. 실제로 노래방 기기의 음원 모듈이 바로 저놈이다. 사운드 캔버스가 게임에서 표준인 이유는 전문가용이 아닌 개인을 타겟으로 판매된 저가형 모듈이기 때문인 듯하다. 음원 모듈이 비싼 건 정말 억소리 날 정도로 비싸다.그래도 MT-32와 함께 올드 게이머에게는 꿈의 장비였고 게임에서는 사실상 GM 표준 모델 (88이라기 보다는 55쪽이지만)인 놈이니 그 소리는 한 번 들어봐야 하지 않겠남. 설정값 외에는.. 2009. 7. 23. 白詰草話 (클로버 이야기) 내 블로그에서 18금 게임에 관한 이야기를 포스팅하게 될 줄을 생각도 못했다. 일전 3x3eyes 포스트에서도 잠깐 언급했지만 이런 종류의 게임을 별로 좋아하지 않기 때문이다.그럼에도 불구하고 포스팅하는 이유는 서핑 중에 우연히 보게 되었는데 한눈에 반했다. DC로 발매된 '북으로' 일러스트레이터인 Nocci(가명인 듯)가 차린 회사에서 발매된 작품이라나 뭐라나.그림이 너무 이뻐서 무작정 플레이를 해봤는데... 아 10분도 못하고 종료. 역시 이런 게임은 안 맞는다.그냥 덮어두기는 아쉬워서 뜯어봤는데 옛날 게임이라 그런가 너무 전형적인 형식이라 10분도 안 되서 바로 한글 출력... 물론 실제로 작업을 하게 된다면 세밀히 분석을 해야겠지만 일단 대충은 출력된다. 텍스트는 추출하니 3MB가 나오는데 대부분.. 2009. 6. 19. 3X3EYES 흡정공주 일본어 음성 패치 게임 로컬라이징은 음성까지 자국어화되어야 한다고 생각하는 입장이지만 3x3eyes 흡정공주의 경우 미스 캐스팅에 성우들도 해당 작품에 대한 이해가 부족해서인지 더빙이 영 별루입니다. 더빙 자체의 퀄리티도 그다지 좋지 않죠. 게다가 오프닝 일부도 삭제되었습니다. 그래서 일본판에서 오프닝하고 음성 파일만 따로 추출했습니다. 해당 파일을 덮어씌우기만 하면 됩니다. 사실 3x3eyes 팬에게는 일본 음성이 더 익숙할지도 모르겠습니다. (박영희 씨 목소리를 들을 수 없는 건 아쉬운 점입니다ㅜㅜ) 참고로 흡정공주는 윈도 3.1 시대 작품이라 xp에서 제대로 인스톨이 되지 않습니다. xp에서 실행하는 방법은 1) 시디의 내용을 그대로 하드로 옮깁니다. 2) 실행 파일 바로가기를 바탕화면에 만듭니다. (3EYES2.E.. 2009. 6. 13. [PS1] 파이널 판타지 7 한글화 (6) 보호되어 있는 글 입니다. 2009. 5. 9. [PS1] 파이널 판타지 7 한글화 (5) 보호되어 있는 글 입니다. 2009. 5. 3. [PS1] 파이널 판타지 7 한글화 (4) 보호되어 있는 글 입니다. 2009. 5. 2. [PS1] 파이널 판타지 7 한글화 (3) 보호되어 있는 글 입니다. 2009. 4. 28. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 다음