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GAMES247

Jane Jansen의 새로운 어드벤처 게임 Gray Matter 공식 홈페이지는 http://www.graymatter-game.com/ 독일어라서 자세한 내용은 모르겠습니다-_- 올 5월에 출시예정이었는데 올 4/4분기로 변경되었네요. 시놉시스를 대충 보자면 심령 미스테리 이런 게 아닐까 생각되는데 어드벤처 사이트에서 Mystery, Psychological 라고 떡하니 나와 있습니다. Jane Jansen의 대표작이라면 가브리엘 나이트를 들 수 있는데 그와 비슷한 분위기로 가지 않을까 싶습니다. ▲ 3편에서 말아잡수시긴 했지만 분위기나 음악은 정말 좋았습니다. Jane Jansen의 게임들은 굉장히 방대하고 심도 깊은 지식이 배경으로 깔리는지라 독해가 제대로 안 되면 게임이 상당히 어려운 편인데 Gray Matter도 마찬가지의 절차를 밟을 것 같지만 이런 게임이.. 2010. 6. 22.
[NES] 액션 52 (치타맨) 한글 패치 배포 . . . . . . 신이시여! 제가 이 짓을 또 했단 말입니까! 게임 자체가 해적판이니 그냥 롬 이미지를 통채로 올립니다. AVGN에서 액션 52를 리뷰한 기념입니다. 잠 못 자며 무려 1시간 30분 동안 작업을 하였습니다..... 내가 이러고 있을 때가 아닌데 OTL 2010. 5. 12.
게임 음악만 또 들어보자! 간만에 번역이 아닌 포스팅입니다. 저번에 가정용 콘솔 게임 음악 듣는 법을 알아봤으니 이번에는 업소용 기판의 음악을 들어볼까요. 업소용 기판이라는 게 사실 일반인이 손대기 쉬운 물건은 아니지만 MAME라는 위대한 프로젝트 덕분에 손쉽게 컴퓨터로 그 시절의 추억을 상기할 수 있게 되었습니다. MAME가 워낙 거대한 프로젝트이다 보니 그와 맞물려 여러 유틸리티도 함께 등장했는데 이번에 소개하는 M1 프로젝트는 마메롬에서 bgm과 효과음만 추출해서 들을 수 있는 프로그램입니다. M1 홈페이지 http://rbelmont.mameworld.info/?page_id=223 M1용 프론트엔드 홈페이지 http://www.e2j.net/downloads.html m1 자체는 콘솔 명령으로 실행해야 하기 때문에 불편하.. 2010. 5. 10.
에반겔리온 강철의 걸프랜드 일본어 음성 패치 ▲ 性을 가르쳐 달라며 노골적으로 접근하는 마나 ▲ 대놓고 말하는 그녀 ▲ 결국 둘의 관계는 그렇게 진전되고... 더보기 ▲ 그러나 밝혀지는 진실... ▲ 마나와 헤어지고 외로운 나날을 보내는 신지 ▲ 그리고 또 다른 여성의 접근... ▲ 하지만 그녀의 남편에게 불륜 현장을 발각당하는데... 앞으로 신지에게 어떤 일이 닥칠 것인가! 만우절 기념 포스트. 당시에는 CD 4장의 어마어마한 볼륨을 자랑할 것 같았던 게임이었는데 사실 별 실속은 없는 작품입니다. 솔직히 말해서 돈 무지 아까운 게임 중 하나라죠... 음성까지 완전하게 한국어로 현지화가 되었는데 뭐랄까요 저한테는 에니메이션 때문에 일본 음성으로 각인이 된 게임이라 좀 이질감이 들어서 여차저차해서 일본판 음성 파일을 구하게 되었습니다. 말이 거창해서.. 2010. 4. 1.
게임 음악만 들어보자! OST가 발매되지 않은 게임의 BGM을 들을 수 있는 방법은 없을까요? 사운드 테스트가 없는 게임에서는 듣고 싶은 음악을 어떻게 들을 수 있을까요? 이러한 사람들의 욕구 덕분에 콘솔 자체의 에뮬레이션 말고도 음원만 리핑해서 재생하려는 다양한 시도가 있어 왔고 결국 지금에 이르러서는 손쉽게 들을 수 있는 상황이 되었습니다. 그 중 몇 가지를 소개해 보겠습니다. 예전 용산에서 불법으로 OST를 카세트 테입에 녹음해서 팔던 시절도 있었는데 참 격세지감이네요ㅎㅎ ※ 게임의 OST mp3를 받을 수 있는 게 아니라 사운드 데이터를 리핑한 겁니다! ■ 메가 드라이브 http://project2612.org/ 이곳에서 리핑된 음원 파일과 재생할 수 있는 플러그인을 받을 수 있습니다. YM2612 6채널 + PSG 3.. 2010. 3. 13.
디아블로 1 (Diablo 1) - 한글 패치 배포 20230628: Releases · diasurgical/devilutionX (github.com) Releases · diasurgical/devilutionX Diablo build for modern operating systems. Contribute to diasurgical/devilutionX development by creating an account on GitHub. github.com 조만간 devilutionX가 1.5.1로 업데이트 한다고 합니다. 번역 업데이트 요청이 왔네요. 확인이 안 되는 것들이 많아서 그냥 기계적으로 번역해 놨는데 차후에 확인할 수 있으면 수정해야겠습니다. 1) 게임 구동을 위해서는 디아블로 원본 게임에 있는 diabdat.mpq 파일을 deviluti.. 2010. 2. 28.
리리아의 팬티는 무슨 색일까? 흰색! ...네 이스 2 이터널의 숨겨진 마스코트 '팬티 리리아'입니다. 등장 조건은 ys2_win.exe의 버전이 1.10이어야 하고 x101.ys2 파일의 오프셋 000000FA의 헥스값을 00으로 수정하면 됩니다. 한글판은 해당사항 없습니다:p 기타 이스 2 이터널 마스코트 모음입니다. 게임 파일에서 직접 추출한 겁니다. 팬티 리리아의 경우 실행파일에 들어 있나 보네요. 실은 상기의 것은 파일 분해하다 덤으로 걸린 것들이고 이스 완전판에 추가된 영상 추출과 1, 2 한글판 데이터를 완전판에 적용할 수 있을까 싶어 분해해 봤습니다. 네, 날로 먹으려고요ㅋㅋ 한글 데이터 적용의 경우, 고유코드에다 자체폰트, 이미지 등등이라 수월할 거라 생각했고 결과적으로 어느 정도 되긴 되는데 문제점이 너무 많아서 그.. 2010. 2. 19.
환영도시 (Illusion City) ▲ 스크린 샷은 9801 버전입니다. 오늘의 마이너 게임. 바로 환영도시입니다. 1991년 12월에 MSX TR로 발매, 후에 PC 9801, FM TOWNS, X68000, MD-CD 등으로 이식된 마이크로 캐빈의 작품입니다. 정확히는 PC 9801과 MSX를 동시 개발하고 모종의 사정으로 MSX가 약간 먼저 발매되었습니다. 당시 일제 PC 게임들이 시나리오상 중요한 부분의 연출을 비주얼 신으로 처리하던 것과는 달리 필드상의 캐릭터들이 직접 행동합니다. SFC 시절의 파판 등에서 흔히 보이던 연출과 비슷하다고 할까요? 물론 SFC야 용량 문제 때문에 그런 거지만요. 이러한 시스템이나 그래픽은 후에 Xak 3에도 이어집니다. 게임의 전반적인 분위기를 보자면 사이버 펑크, 특히 블레이드 러너에서 많이 차용.. 2010. 2. 3.
Virtual Sound Canvas 사운드 캔버스로 몇 번 더 우려먹으려고 했는데 녹음하기 귀찮아서 이번이 끝입니다ㅋ 이번엔 버추얼 사운드 캔버스(이하 vsc)의 소리를 들어볼까요. 윈도 시대로 접어들고 컴퓨터 성능이 발전하면서 하드웨어 음원을 소프트웨어로 구현하려는 움직임이 일어납니다. vsc도 그러한 것 중 하나죠. 90년 중후반부터에 롤랜드의 vsc나 야마하의 s-yxg50 같은 웨이브테이블 방식의 소프트웨어 음원이 등장한 걸로 기억하는데 초기에는 나름 기대를 모았지만 의도적인지 기술부족인지 하드웨어 음원과 격차가 커서 그다지 제 역할을 하지는 못했습니다. 주된 타깃인 게임 음악이 컴퓨터의 발전으로 midi에서 pcm으로 넘어가버리니 전문적인 분야를 제외하고는 계속 개발할 이유도 없고 하드웨어 시장 문제도 있어서인지 vsc도 3.2를.. 2010. 1. 26.
SC-88PRO VS SC-55MK2 카페분의 도움으로 SC-55mk2가 하나 생겼습니다. 롤랜드 시리즈 3단 탑이 되었군요. 전에 말씀드린 것처럼 GM을 지원하는 게임은 바로 이 SC-55가 거의 표준이었습니다. 그럼 그 소리를 안 들어볼 수 없죠. 상위 모델인 SC-88 PRO와 비교해보겠습니다. ■ Ultima 8 ▲ SC-55mk2 ▲ SC-88pro ■ Super Shinobi ▲ SC-55mk2 ▲ SC-88pro ■ Warcraft 2 ▲ SC-55mk2 ▲ SC-88pro ■ Wing Commander 3 ▲ SC-55mk2 ▲ SC-88pro ■ GS demo ▲ SC-55mk2 ▲ SC-88pro 스트링 음색이 살짝 다르고 브라스나 코러스가 좀 떨어지기는 하지만 기본적으로 같은 계열의 음원이다보니 큰 차이가 나지 않네요. .. 2010. 1. 23.
MT-32 에뮬레이션 MT-32가 어떤 소리는 내는지 안 들어보셨다면 일단 http://nsm53p.tistory.com/358 MT-32 에뮬레이션을 시도하는 곳은 아래의 두 곳입니다. MT-32 EMULATION PROJECT http://www.artworxinn.com/alex/ MUNT http://sourceforge.net/projects/munt/ 다만 롬파일에 대한 저작권 문제로 현재는 중단되었다고 봐도 무방합니다. 성능 자체도 그렇게 썩 좋지 않고 사용하기도 불편해서 그다지 손이 안 가는 물건인데 도스박스CVS 버전에서 간편하게 MT-32 에뮬레이션을 지원하더군요. DOSBOX CVS http://cafe.daum.net/dosbox 2008년 9월 28일자 버전부터는 MT-32 에뮬레이션 지원이 빠져 있으.. 2010. 1. 20.
[PC/PS1] 파이널 판타지 8 한글화 테스트 (1) 저도 한글 출력 테스트가 끝난 상황은 아닙니다만 여기 오시는 분들하고 한번 같이 풀어보도록 해볼까요ㅎㅎ FF8 PC판은 FF7 PC판과는 달리 영,일문판 둘 다 발매되었습니다. 일문판을 이용하면 2바이트 출력에 걱정이 없다는 소리죠. 다만 국내에 정발된 게 영문판이라 파일이 구조적으로 다른 부분이 있는데 실행 파일이야 홈페이지에서 구할 수 있으니 폰트 등의 몇 가지만 추가시키면 될 것 같네요. 이 문제는 다음에 기술하도록 하고 일문판을 기준으로 설명하겠습니다. 우선 파판 시리즈의 한글화는 까다로운 편입니다. 스퀘어는 자사의 기술이 분석되는 걸 꺼리는지 폰트 체계도 고유 코드를 사용하고 파일을 2중으로 압축한 경우도 있으며 단축 코드 등 전체적으로 좀 지저분하죠. 게다가 PC 이식임에도 불구하고 플스 버전.. 2010. 1. 12.