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바리스33

[MD] 바리스 3 일본 텔레네트 (RIOT) 1991. 3. 22 PC엔진 3편의 이식작으로 PC엔진 버전에서 불만이 많았던 조작성을 대폭 향상시키고 다중 스크롤의 도입 등 액션성을 더욱 높였다. 슬라이딩시 무적 판정을 받던 것이 무효화되어 시리즈 중에서는 가장 난이도가 높다고 평해지나 개인적으로는 조작성 때문에 PC엔진 버전이 더 어려웠다.다만 CD롬에서 8Mb 롬으로의 이식이라 음성은 물론이고 일부 비주얼신과 보스가 삭제되었으며 일부 스테이지도 구성이 다소 바뀌었다. 바뀐 구성은 기종에 따라 일장일단이 있다.메뉴얼에는 유코의 MP 소비가 각각 4, 4, 4로 나와 있으나 실제 게임에서는 3, 3, 3이며 바르나와 챰의 마법이 약화되어서 결과적으로 유코 말고는 사용할 일이 없게 되었다. (텔레네트 게임은 종종 게임과 메.. 2009. 11. 20.
[MD] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RIOT) 1991. 12. 27 PC엔진에서 이식된 3편과 달리 1편은 3편의 그래픽을 바탕으로 한 MD 독자적인 작품이다. 그래서인지 비주얼신도 구도는 비슷하지만 그래픽이 다르며 실제로 PC엔진보다 먼저 발매되었다.다만 롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제 때문인지 PC엔진과 비교해 비주얼신이 상당수 잘려나갔다. 하지만 게임 데이터 내에는 로그레스와의 만남과 레이코와 결투 전의 것으로 추정되는 대사가 그대로 남아 있는 것을 보아 원래 예정에는 있었던 것 같다. (롬팩 내에 빈 공간이 많은 것으로 보면 꼭 용량 문제 때문인 것만은 아닌 것 같다.)BGM은 음원의 차이로 PC엔진과 질적 비교는 힘들지만 편곡이나 게임 내 배치는 MD쪽이 좀 더 마음에 든다. 2009. 11. 5.
[PCE] 바리스 비주얼 컬렉션 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1993. 2. 19 게임이 아닌 2, 3, 4편의 비주얼신만 모아져 있는 작품이다. 서비스로 배포...는 아니고 돈 받고 팔았다. 그럼에도 명색이 컬렉션인데 바리스 1은 빠져 있다.비주얼신은 내용 수정 없이 그대로 담겨 있으나 2편에서 백그라운드가 초록색으로 나오는 현상은 수정되었다.비주얼신만 있는 관계로 스토리를 완벽히 알 수 없으므로 사이사이에 음성 나레이션으로 스토리를 설명해 준다. 2009. 10. 18.
[PCE] 바리스 4 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1991. 8. 23 후에 1편이 리뉴얼되고 바리스X라는 엄한 물건이 나오긴 하지만 사실상 시리즈의 마지막이 된 건 바로 이 4편이다.사실상 캐릭터물인 바리스 시리즈의 주된 인기 원인이자 전작의 주인공이었던 유코를 주역에서 하차시키고 레나라는 새로운 인물을 주인공으로 전면에 내세운다.레나의 성우는 鶴ひろみ(츠루 히로미). 90년대 에니메이션 좀 봤다 하는 사람이라면 누구나 손꼽는 만인의 연인, 오렌지 로드의 마도카 성우다 참고로 PCE 버전 이스1 & 2의 리리아 역도 맡았다.게임적인 면에서는 그간 노하우가 많이 쌓였는지 액션 게임으로서의 완성도도 괜찮다. 3편에서는 캐릭터별 특성이 그다지 높지 않아 전반적으로 유코만 사용되는 경향이 있었는데 4편에서는 상황에 맞춰 .. 2009. 10. 17.
[PCE] 바리스 3 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1990. 9. 7 3편부터는 PC로 발매되지 않고 PC엔진을 주력으로 해 콘솔로만 발매된다. 설정은 PCE 버전의 2편을 그대로 따른다.전작에서 호평받았던 비주얼신은 더욱 향상돼 당대 최고의 퀄리티를 보여 준다. 물론 비주얼신만... 컷마다 원화가가 다른 건지 작업을 하면서 달라진 건지는 모르겠지만 유코의 얼굴이 각각 묘하게 다르다.액션적인 면에서도 밋밋했던 전작과는 달리 플레이어블 캐릭터가 3명으로 증가, 스테이지 구성에 따라 특성에 맞는 캐릭터로 전환해 진행하는 방식을 취했으며 슬라이딩 액션과 아이템 박스의 도입 등 보다 다채로운 액션을 시도했다...지만 명확하지 못한 느낌의 점프와 미끄러지는 듯한 조작성이라는 치명적인 문제가 있다. 안 그래도 낙사하는 일이 많.. 2009. 10. 16.
[PCE] 바리스 2 일본 텔레네트 (LASER SOFT) 1989. 7. 31 PC엔진으론 가장 처음 발매된 바리스. 8801로 같은 시기에 발매된 몽환전사 바리스 2와 구분을 위해서인지 PC엔진 바리스 시리즈는 1편을 제외하곤 제목에서 몽환전사가 빠져 있으며 세계관만 일부 공유를 할 뿐 전혀 다른 노선을 걷는다. 발매 시기가 같은 것을 봐선 이식에 따른 변경은 아니고 처음부터 따로 기획되었던 것 같다.일단 유코가 바리아의 딸로 바르나와 자매라는 설정과 잔인왕 메가스는 환몽황제 메가스로 호(-_-)가 바뀌었고 1편의 보스인 로그레스의 형이라는 설정이 추가되었으며 몽환계를 침공하는 이유 또한 상당히 달라졌다. 2 이후로는 메인 플래폼이 PC엔진이 되기 때문에 후속작들은 PC엔진의 설정을 따른다.게임 자체도 상당히 변했다. 아.. 2009. 10. 5.
[PCE] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RIOT) 1992. 3. 19 시리즈의 1편이지만 PC엔진 플랫폼에서는 가장 마지막에 발매되었으며 수퍼 시디롬2로 나와 게임성을 제외한 그래픽적인 면에서는 1편이 가장 뛰어난 아이러니를 보여준다.PC-8801 등의 PC 계열로 발매된 1편의 리메이크라기보다는 PC엔진으로 메인 플래폼을 옮긴 시리즈의 기원을 다룬 성격이 더 강해 보인다. 동명의 별개 작품으로 봐도 무방하다.PC 버전의 답답했던 조작과 복잡한 스테이지 구성 등을 대폭 일신, 아케이드적인 요소를 더욱 강화하고 시디롬의 대용량을 활용해 스테이지 사이마다 비주얼신이 나오며 전부 음성 처리되었다. 시디롬2로 발매되었던 2, 3, 4편과는 달리 메모리가 큰 수퍼 시디롬2로 발매되어 게임 자체의 액션과 비주얼신등이 시원스럽게 변하고 .. 2009. 10. 4.
[FC] 몽환전사 바리스 덕간서점 1987.8.21 충격과 공포의 패미컴 바리스. 캐릭터만 가져오고 기본적인 세계관 자체가 다르다. 바리스 검으로 처음부터 싸우는 게 아니라 검을 찾는 게 목적이며 여타 1편과 달리 최종보스는 로그레스가 아니다.기본적으로 액션 게임이지만 일방적 진행이 아닌 여기저기 돌아다니며 힌트를 얻고 아이템을 수집하고 무기를 강화하는 등의 롤플레잉과 어드벤처적인 요소도 들어가 있다. 문제는 사이드뷰인 게임인데 지역간 이동의 개념이 명확하지가 않아서 길 찾기가 상당히 까다로우며 그나마도 지도를 찾아야 길을 볼 수 있고 액션의 난이도도 높아 전체적으로 상당한 난이도의 작품이 되어 버렸다. 공략집이 별매로 나왔는데 이게 없으면 클리어가 거의 불가능하다. (물론 요즘엔 인터넷이 있다!)나름 독특한 맛은 있지만 기존 .. 2009. 9. 21.
[X68000] 몽환전사 바리스 2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.12 상위 기종으로 이식된다고 해서 게임성까지 같이 좋아지는 것은 아니다. X68000으로 이식되는 게임이 주로 그러한데 아케이드 이식이나 오리지널 게임은 정말 발군의 성능을 보여주면서도 pc98 등에서 이식되는 경우는 오히려 오리지널보다 못한 경우가 많다.바리스의 x68k 이식은 장,단점이 있는데 장점으로는 고해상도 그래픽과 사운드의 향상, 음성 추가를 들 수 있으며 단점으로는 스테이지 구성의 변화로 인한 게임성 하락과 거지 같은 조작성이다. 오리지널도 조작성이 쾌적하다할 정도가 아닌데 x68k버전은 그보다 한참 못하다. 뭐 그래도 이쪽이 취향에 더 적합한 사람도 있을 테니 사람 나름이겠다.어쨌든 68k 버전의 특징은 앞서 말한대로 고해상도이나 캐릭터 모습이 묘하게 .. 2009. 9. 12.
[MSX2] 몽환전사 바리스 2 일본 텔레네트 (RENO) 1989.8 전작이 msx1에 롬팩으로 발매된 것과는 달리 msx2용에 디스크 전용 게임으로 발매되었다.pc88 버전보다 해상도는 낮아졌지만 8색 그래픽이 아닌 스크린 5의 16색으로 제작되어 그래픽이 좀 더 화려하나 오프닝과 엔딩을 제외한 중간에 삽입된 비주얼신은 16색이 아닌 88 버전의 8색 그래픽을 스크린 7로 거의 그대로 가져왔고 88버전에 있던 일부 에니메이션도 삭제되었다. pc88 버전의 발매일이 89년 7월이니 발매 시기를 봐선 이식이라기보다 동시에 제작되었던 것으로 보인다.여담으로 다른 기종의 바리스는 pc 본체에 내장된 시스템롬의 폰트를 쓰나 msx 버전은 자체 폰트를 사용한다. 바리스뿐만이 아니고 다른 이식 작품도 그러한 경우가 많다. 2009. 9. 12.
[MSX] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (Wolf Team) 1986.12 pc88과 동시발매되었지만 그 모양새는 조금 다르다. 롬팩으로 발매된 탓에 용량 문제로 비주얼신이 전부 잘려나갔으며 스테이지도 10개에서 5개로 확 줄고 보스도 일부 바뀌었다. 적 캐릭터 또한 단색 스프라이트로 처리되어 화면이 다른 버전에 비해 심플하다.그래도 이게 국내에서 가장 먼저 접할 수 있었던 바리스다. (그것도 제미나가 떡하니 박힌...) 2009. 9. 12.
[X1] 몽환전사 바리스 일본 텔레네트 (RENO) 1989.7 pc88과 동시 발매되었다. 게임 자체는 동일하나 x1 버전에는 치명적인 문제가 있으니 바로 키입력이 동시에 안 되는 관계로 이동하거나 점프하면서 칼질을 할 수가 없다.사방팔방에서 적과 총알이 날아들고 화살표 따라서 서둘러 가야하건만 가거나 썰거나 둘 중 하나만 되니 사람 환장한다. 대각선 점프도 당연히 안 된다. 패드로 하면 되려나? 2009. 9. 12.