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ULTIMA243

울티마 8 (Ultima VIII) OST - SC88PRO 가디언 사가에 속하는 7~9편은 전반적으로 어두운 분위기인 탓인지 7편부터 약간 그러한 모습을 보이긴 했지만 8편에 들어서면서부터 멜로디컬했던 이전작들의 BGM과는 달리 굉장히 장중해지고 어두워집니다. 물론 음원의 발전도 있고 무엇보다 작곡가가 바뀐 게 가장 큰 이유겠지만요. 어딘지 모르게 윙커맨더의 향취가 나길래 찾아봤더니... 같은 사람 맞더군요. 시리즈 처음이자 마지막으로 사운드 캔버스와 GM을 지원합니다. 게임에서 미디 파일을 직접 추출해 SC-88PRO로 수정 없이 직접 녹음했습니다. 곡 순서는 미디 파일 순서를 그대로 따랐으며 곡명은 웹에서 따왔습니다. 뭐 그냥저냥 들을만 할 겁니다. 사실 이 8편은 액션이 좀 짜증나서 그렇지 게임 자체는 상당히 재미있거든요. 질란인과 타이탄에 얽힌 풍부한 배.. 2009. 11. 12.
울티마 7 (Ultima VII) OST - MT32 울티마 7편도 MT-32를 정식으로 지원합니다. 6편처럼 좀 짝퉁스러운 방법이 아닌 효과음까지 제대로 사용하죠. 그런데 이번에 올리는 7-1편과 7-2편의 OST는 제가 녹음한 게 아닙니다. 너무도 유명한 Exult 홈페이지에서 제공하는 것으로 Exult에 적용해서 게임 내 B.G.M으로 사용할 수도 있습니다. http://exult.sourceforge.net 22Khz에 비트레이트가 낮은 ogg 파일이라 고음질로 다시 녹음해볼까 생각했는데, 이거 고음질로 녹음해봐도 별로 차이가 없더군요. 녹음을 워낙에 잘한 건지 아니면 ogg가 대단한 건지... ※ 이 음원은 http://exult.sourceforge.net 에서 가져왔습니다 2009. 11. 12.
울티마 9 (Ultima IX) OST - Game Rip 자, 이번엔 좀 귀한 걸 풀어 보겠습니다. 9편은 공식적으로 OST가 발매된 유일한 작품이죠. 그런데 드래곤 에디션에 포함되어 있던 울티마 9 OST CD는 전곡이 아닌 21곡만 수록되어 있었고 후에 별매된 확장판 OST CD는 딸랑 3곡만 추가되어 있습니다. 그렇다고 알짜만 수록되어 있느냐 하면 그것도 아니고요. 그래서 게임 내 데이터를 추출, 편집해 전곡을 뽑아냈습니다. 오리지널 데이터는 22Khz의 압축된 Wav로 지금 들으시는 곡처럼 무한 루프로 편곡이 되어 있어서 44Khz로 업샘플링 및 편집했습니다. (일명 노가다...) 당연히 CD 음질을 기대하시면 곤란합니다. 전곡이라고 했지만 동영상에 쓰인 곡 일부는 아쉽게도 빠져 있습니다. 이건 오리진에서 따로 공개하지 않는 이상 방법이 없지요. ※ 이.. 2009. 11. 8.
울티마 4 (Ultima IV) OST - Mockingboard 애플 실기로 직접 녹음했습니다. AY-3-8910를 2개나 사용한 머킹보드의 6-voice 위력을 느껴보세요. Stones는 5편부터 등장하므로 아쉽게도 4편엔 수록되지 않았지만 Rule Britannia가 그 모습을 드러냅니다. 소리 중에 '츠츠'하면서 잡음처럼 들리는 소리가 있는데 녹음 중에 발생한 잡음은 아니고 실제로 그런 소리가 납니다. 아마 거친음을 표현하려고 그렇게 한 것 같네요. 그럼~ ※ 이 OST는 비공식입니다 2009. 11. 7.
울티마 6 (Ultima VI) OST - MT32 제가 10년 넘게 모아온 울티마 자료가 게임, 음악, 그림, 유틸, 문서, 기타 등등 해서 약 12기가 정도 되더군요. 개중에는 일본에서 어렵사리 구걸한 Fm-towns용 울티마 시리즈처럼 희귀한 게임의 사본도 있고 그렇습니다. 지금은 인터넷의 발달 덕분에 6편을 두 개나 샀고 다른 방법으로도 쉽게 구할 수 있겠지만요. 마음 같아선 전기종별로 다 사고 싶은데 돈도 없고 매물도 없네요. 그런 자료들을 싹 다 공개하면 좋겠지만 여러 문제도 있고 해서 크게 무리 없는 범위 내에서 올리고 있는데 5편 OST를 올린 김에 OST 시리즈를 올려 볼까 합니다. Lord British나 Sir Kenneth도 아직까지 울티마를 기억하는 팬들의 입장을 이해해 주리라 믿습니다. 이번에도 서두가 길었군요. 이번에 올리는 6.. 2009. 11. 7.
울티마 5 (Ultima V) OST - MIDI 미친듯이 녹음했습니다. 메인컴에서 레코딩보드로 신경써서 녹음한 거니 잡음 없이 깨끗할 겁니다. 전 세계 어디에도 없는 자료임을 자부합니다. ( -_-)b 애플용 울티마 5는 1개의 채널만 사용하는 관계로 실제로 이렇게 듣기는 힘듭니다만 1개의 채널에 여러 모듈을 물렸다고 가정하고 녹음, 믹싱했습니다. 물론 몇 곡만 그렇고 대부분 1개의 채널 그대로 녹음했습니다. ▲ 이렇게 말이죠. 본래의 미디 데이터를 그대로 받은 거라 듣기에 따라선 악기가 조금 이상한 부분도 있지만 곡 자체를 편곡 하지 않았으니 제 맘대로 OST라고 우길랍니다. 트랙별로 따로 녹음해서 작업했어야 했지만 애플2 실기에서 나오는 그대로 녹음하는 것에 목적이 있는 거라서요(라고 말하면서 믹싱을..) 작곡가인 Sir Kenneth (Kenne.. 2009. 11. 3.
애플용 울티마 5를 미디로 즐기자!! 애플용 울티마 5는 머킹보드 2개 지원으로 유명합니다. 2개를 사용하면 4채널로 음이 분리가 되죠. (실기에서 녹음한 머킹보드 음악은 http://nsm53p.tistory.com/22 에서 들어보실 수 있습니다.) 그런데 음악 설정 항목에 Passport MIDI가 있습니다. 1987년 게임이니 시기적으로 GM 규격을 지원하는 건 아닐 거고 개인 모듈로 MT-32가 막 발매된 직후이니 그것을 지원하지 않을까 싶었지만 애플2용 미디 인터페이스는 말 그대로 레어한 품목이라 확인을 해볼 방법이 없었죠. 해외에서도 관련 정보가 없었습니다. 그나마 최근에 글 몇개가 검색되더군요. 그것도 그냥 미디로 들을 수 있을 거다... 정도. 그런데 애플 카페의 회원분께서 애플용 미디 인터페이스 카드를 갖고 계셨고 흔쾌히 .. 2009. 10. 31.
Apple][ - 울티마 4 디스크 이미지 아시모브나 TOSEC 등으로 정리된 애플2용 울티마 4는 원본의 카피 프로텍트를 제거한 크랙된 이미지인데 이게 크랙 과정에 문제가 있는 건지 열화로 깨진 디스크에서 이미지를 뜬 건지 바다나 던전 등에서 일부 그래픽이 깨지는 문제가 있습니다. 특히 엔딩에서 다음 디스켓을 넣으라는 메시지가 나오면서 끝나지 않는 심각한 문제가 있습니다. 그래서 헥스 에디트를 통해 원본에 가깝게 직접 헥스값을 고쳤는데 아시모브에 무결성의 오리지널 이미지가 올라오더군요... (헛고생) 그런데 아시모브에 올라온 이미지는 Program Disk가 147,456 byte로 에뮬레이터에서는 실행이 되지만 실기로 ADT 전송되지 않는 문제가 있습니다. 그 부분을 수정해서 실기에서 실행이 가능하도록 만들었습니다. 그런데 저는 애플용 울티마.. 2009. 10. 29.
울티마 9 공식 / 비공식 업데이트 패치 * 이하는 전부 영문판 전용 패치입니다. 한글 패치에 적용할 수 없습니다. 1. 공식 업데이트 패치 ■ 1.05 업데이트 패치 ■ 1.07 업데이트 패치 ■ 1.18f 업데이트 패치 오리진은 공식적으로 3번의 울티마 9 업데이트 패치를 릴리즈했다. 드래곤 에디션은 1.03으로 상기의 업데이트 패치가 필요하지만 일반판과 7주년 기념판은 1.08f로 업데이트가 필요하지 않다. 다만 구버전이 유용한 경우라면 배낭을 열었을 때 적이 공격하지 않는 버그가 있어서 일부 지역에서 유용하게 쓸 수 있는 꽁수가 있다. 2. 비공식 업데이트 패치 ■ 1.19F 업데이트 패치 비공식 패치 중에서는 가장 유명한 것으로 9편의 실제 개발 스탭이 비공식적으로 릴리즈했다고 전해진다. * D3D 성능 향상 * 오브젝트가 많은 화면에.. 2009. 10. 24.
울티마 시리즈 GM 미디 패치 울티마 6편부터 8편까지 미디를 정식으로 지원하기 시작했는데 8편을 제외하곤 GM 규격을 지원하는 게임들이 아니라 MT-32가 없으면 제대로 된 소리를 들을 수 없습니다. MT-32 에뮬레이션 프로젝트가 있긴 했는데 음원 롬파일에 대한 라이센스 문제로 흐지부지되었고 그나마 나온 것도 썩 들을만한 물건은 아니라 해외 유저들이 GM 모듈에서도 제대로된 음악을 듣기 위해 원본 미디 파일의 악기 배열을 GM에 맞게 바꾸는 등의 작업을 통해 GM 패치를 만들었습니다. 요즘이야 굳이 미디 모듈이 없어도 윈도XP에 내장된 소프트신스나 사운드폰트 등을 이용해서도 들을 수 있으니 이러한 것들과 도스박스를 이용하면 MT-32가 아니라도 제대로된 BGM을 들을 수 있습니다. 물론 음원의 차이로 악기 소리가 다르게 날 수는 .. 2009. 9. 25.
[ETC] 발매되지 못한 울티마 울티마 시리즈 중 취소된 것이 울티마 온라인 2와 울티마 X만 있는 것은 아니다. 그 이전에도 기획으로만 끝나거나 스크린샷 몇 장만 남기고 사라진 울티마 시리즈가 존재한다. 그러한 것들을 살펴보자면 ■ Ultima 6 for AppleII & Apple II GS 결론적으로 울티마 6의 오리지널 플래폼은 IBM 호환 PC가 되었지만 애초 기획에선 시리즈의 정통성을 이어 애플2와 GS로 발매될 예정이었다. 시장성 때문에 결국엔 애플 플래폼을 떠났지만 여전히 탄탄한 시장 규모를 갖춘 코모도어64로는 발매되었다. 스샷이 코모도어64 버전의 울티마 6. 만약 애플로도 울티마 6가 발매되었다면 스샷의 모습과 매우 흡사했을 것이다. 다만 성능 때문에 포트레이트나 일부 묘사가 삭제되었으며 너무도 느리게 실행된다는 문.. 2009. 9. 18.
울티마 9에 악영향을 끼친 게임들 모로윈드와 오블리비언의 모태가 되고 지금이야 해외 포럼 등에서도 어느 정도 재평가를 받아 위신이 좀 나아졌지만 발매 당시에는 정말로 엄청 두드려 맞았던 - 게임성보다는 심각할 정도로 높은 사양과 버그가 주된 이유였다 - 울티마 9편에 직,간접적으로 악영향을 끼친 게임들이 몇 있다. ■ Ultima Online 울티마 9편을 말아먹은 1등 공신이다. 울온 때문에 울티마 9편의 제작이 중단되었던 건 유명한 얘기다. 최초의 MMORPG(견해에 따라 바람의 나라를 최초로 보는 사람도 있다.)이자 개리엇이 생각하던 울티마의 이상향에 가장 가까우며 게임사에 한 획을 그은 게임임이 분명하지만 울티마 온라인에 모든 역량이 집중된 탓에 오리진에서 계획했던 많은 후속작을 말아먹는다. 울티마 9와 삼부작으로 예정되었던 크루.. 2009. 9. 5.