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ULTIMA/울티마 주저리118

Ultima I - A Legend is Reborn 결론부터 말하자면 이 프로젝트는 저작권 문제 때문에 EA의 제동으로 현재 중지되었습니다. Ultima IV - The Dawn of Virtue의 경우를 봐도 그렇고 Mod 등이 아닌 자체 엔진으로 하는 비공식 리메이크에는 제재를 가하는 것 같습니다. 아마추어 작품임에도 퀄리티가 좋았던지라 EA의 제재 후 이름을 바꿔 울티마가 아닌 독립 게임으로 제작을 하겠다고 했는데 그 후로는 유야무야되었버렸죠. 지금은 울티마 관련 팬사이트에서도 전부 삭제되었지만 다행히도 제 하드에는 테크 데모 릴리즈한 것이 남아 있다죠ㅋ 02년인가 03년인가 두 번의 테크 데모를 릴리즈 했는데 그 두 번째인 251 버전을 살펴보겠습니다. 게임의 전반적인 분위기는 이렇습니다. 배경 텍스처나 건물 등이 울티마 9편을 많이 참고한 것으로.. 2009. 12. 27.
울티마 7 일본어화 일본은 유저의 비공식 자국어화가 그렇게 활발하지 않습니다. 최근 들어서는 북미쪽에서 대작들이 펑펑 터져나오니 좀 많아지긴 했지만 여전히 북미쪽과는 전반적으로 트랜드를 달리하는데다 소위 말하는 대작은 대부분 일본어로 이식되는지라 크게 필요성을 못 느끼나 봅니다. 울티마 시리즈도 7편을 제외하곤 전 시리즈가 일본어로 발매되었는데 (위저드리는 전 시리즈가 일본어로 발매...) 최근 일본에서도 Exult를 이용해 7편의 자국어화를 시도하더군요. Exult 만세~ 국내에서 시작한 시기를 생각하면 일본은 꽤 늦었죠? 아직 시작 단계이고 프로그램 자체도 완성된 것이 아니라서 크게 볼 건 없습니다. 게다가 저작권 문제 때문에 번역된 스크립트를 배포할 계획은 없다고 하는군요. 이런 걸 보면 참 준법정신이 투철하다고 해야.. 2009. 12. 13.
Ultima IX - Forgotten World 공식 홈페이지 http://www.forgottenworld.de/ TumbleWeed Dragon (Udic 출신인가 보군요ㅋ)이라는 사람이 울티마 9편의 파일 구조를 분석한 것에서 시작, 파생되어 나온 프로젝트팀입니다. 자세한 역사는 홈페이지를 살펴보시면 되겠습니다. 기존의 리메이크팀들이 던전시즈, 모로윈드, 네버윈터나이츠 등의 Mod를 바탕으로 기획되었다면 포가튼 월드 프로젝트는 순수한 울티마 9 엔진에 기반하고 있습니다. 세 가지 프로젝트를 준비하고 있더군요. ■ Beautiful Britannia * 울창한 자연 경관으로 기존 월드맵을 업그레이드 * 미사용맵에서 살릴 수 있는 부분 추가 * 몬스터 무한 리스폰 삭제 * 퀘스트 아이템과 일부 중요 아이템 위치 변경 * 엠파스 애비 변경 * 모든 언.. 2009. 12. 9.
Ultima V - Lazarus 그리고 한글화 가능성 공식 홈페이지 울티마의 비공식 유저 리메이크 중에서 가장 유명한 라자러스입니다. 던전시즈 1의 모드로 개발된 것이라 던전시즈 1이 있어야 실행할 수 있습니다. 초기엔 모로윈드, 네버윈터나이츠 등의 MOD로 리메이크를 표방하고 나선 팀들이 많았는데 (게중에는 '블랙손의 모험'이라는 발칙한 오리지널 작품도 있었습니다...) 지금은 다 사라지고 그러한 팀들 중에서는 비교적 후발주자였던 라자러스 팀이 5년 가까운 시간이 지나 결국 최초로 2006년에 완성작을 내놓게 되었습니다. 완성도를 떠나 경이로운 일이 아닐 수 없죠:D 직접 클리어해보진 못해서 완성도에 대해 언급하긴 어렵지만 소문에는 상당히 잘 만들어졌다고 합니다. 물론 던전 시즈에 기반한 Mod인 만큼 원작과는 달리 Hack & Slash로 바뀐 전투라든.. 2009. 12. 7.
메이거스(MAGUS)가 대체 누구야?? 9편에서 가디언과 최후 결전시, '메이거스, XX의 마법 낱말을 말하라[각주:1]' 라는 말이 나옵니다. 마법 낱말을 말하라는 뜻은 알겠는데 메이거스는 무슨 뜻일까요? 우선 사전적 의미부터 살펴보도록 하죠. Magus 미국 [méiɡəs] 명사 pl. Ma·gi[-dƷai] 1. 동방 박사의 한 사람; 마기족의 사람 2. (m~) 마법사 라는 뜻이이군요. 네, 성경에서 말하는 동방 박사입니다. 페르시아어를 고대 그리스어로 번역하면서 Magos가 되었고 라틴어로 넘어가면서 Magus가 되었다네요. 영어의 magic, mage 등의 어원이 되었다고 합니다. 국내에선 흔히 '마구스'라고 번역되어 있습니다. 복수형은 Magi, 마기는 많이 들어보셨을 겁니다. 더보기 마기는 컴퓨터고 야는 강철의 걸프렌드에서 나오.. 2009. 11. 30.
샤미노는 어째서 늙지 않는 것일까? 로드 브리티쉬가 소사리아에 도착해 처음 만난 사람은 바로 샤미노였습니다. 지구의 영국에서 왔다는 젊은이에게 '브리티쉬'라는 이름을 붙여준 것도 샤미노였죠. ▲ 우측 최상단에 있는 게 바로 로드 샤미노! 소사리아 시절에는 그도 Danger & Dagger 대륙을 다스리는 The White Dragons Castle의 영주였습니다. 하지만 로드 브리티쉬가 브리타니아로 영토를 통일하는 과정 중에 몬데인이 만든 불사의 보석이 파괴되면서 Danger & Dagger 대륙은 다른 차원으로 사라지게 됩니다. (울티마 7-2의 무대가 되는 Serpent Isle이 바로 그곳입니다.) 쫄딱 망한 샤미노는 울티마 4부터는 영성을 수호하는 스카라 브레의 레인저가 되어 아바타 컴패니언의 일원으로 참가하게 됩니다. ▲ 명색이 .. 2009. 11. 28.
애플용 울티마 5를 미디로 즐기자!! 애플용 울티마 5는 머킹보드 2개 지원으로 유명합니다. 2개를 사용하면 4채널로 음이 분리가 되죠. (실기에서 녹음한 머킹보드 음악은 http://nsm53p.tistory.com/22 에서 들어보실 수 있습니다.) 그런데 음악 설정 항목에 Passport MIDI가 있습니다. 1987년 게임이니 시기적으로 GM 규격을 지원하는 건 아닐 거고 개인 모듈로 MT-32가 막 발매된 직후이니 그것을 지원하지 않을까 싶었지만 애플2용 미디 인터페이스는 말 그대로 레어한 품목이라 확인을 해볼 방법이 없었죠. 해외에서도 관련 정보가 없었습니다. 그나마 최근에 글 몇개가 검색되더군요. 그것도 그냥 미디로 들을 수 있을 거다... 정도. 그런데 애플 카페의 회원분께서 애플용 미디 인터페이스 카드를 갖고 계셨고 흔쾌히 .. 2009. 10. 31.
Apple][ - 울티마 4 디스크 이미지 아시모브나 TOSEC 등으로 정리된 애플2용 울티마 4는 원본의 카피 프로텍트를 제거한 크랙된 이미지인데 이게 크랙 과정에 문제가 있는 건지 열화로 깨진 디스크에서 이미지를 뜬 건지 바다나 던전 등에서 일부 그래픽이 깨지는 문제가 있습니다. 특히 엔딩에서 다음 디스켓을 넣으라는 메시지가 나오면서 끝나지 않는 심각한 문제가 있습니다. 그래서 헥스 에디트를 통해 원본에 가깝게 직접 헥스값을 고쳤는데 아시모브에 무결성의 오리지널 이미지가 올라오더군요... (헛고생) 그런데 아시모브에 올라온 이미지는 Program Disk가 147,456 byte로 에뮬레이터에서는 실행이 되지만 실기로 ADT 전송되지 않는 문제가 있습니다. 그 부분을 수정해서 실기에서 실행이 가능하도록 만들었습니다. 그런데 저는 애플용 울티마.. 2009. 10. 29.
울티마 9 공식 / 비공식 업데이트 패치 * 이하는 전부 영문판 전용 패치입니다. 한글 패치에 적용할 수 없습니다. 1. 공식 업데이트 패치 ■ 1.05 업데이트 패치 ■ 1.07 업데이트 패치 ■ 1.18f 업데이트 패치 오리진은 공식적으로 3번의 울티마 9 업데이트 패치를 릴리즈했다. 드래곤 에디션은 1.03으로 상기의 업데이트 패치가 필요하지만 일반판과 7주년 기념판은 1.08f로 업데이트가 필요하지 않다. 다만 구버전이 유용한 경우라면 배낭을 열었을 때 적이 공격하지 않는 버그가 있어서 일부 지역에서 유용하게 쓸 수 있는 꽁수가 있다. 2. 비공식 업데이트 패치 ■ 1.19F 업데이트 패치 비공식 패치 중에서는 가장 유명한 것으로 9편의 실제 개발 스탭이 비공식적으로 릴리즈했다고 전해진다. * D3D 성능 향상 * 오브젝트가 많은 화면에.. 2009. 10. 24.
울티마 시리즈 GM 미디 패치 울티마 6편부터 8편까지 미디를 정식으로 지원하기 시작했는데 8편을 제외하곤 GM 규격을 지원하는 게임들이 아니라 MT-32가 없으면 제대로 된 소리를 들을 수 없습니다. MT-32 에뮬레이션 프로젝트가 있긴 했는데 음원 롬파일에 대한 라이센스 문제로 흐지부지되었고 그나마 나온 것도 썩 들을만한 물건은 아니라 해외 유저들이 GM 모듈에서도 제대로된 음악을 듣기 위해 원본 미디 파일의 악기 배열을 GM에 맞게 바꾸는 등의 작업을 통해 GM 패치를 만들었습니다. 요즘이야 굳이 미디 모듈이 없어도 윈도XP에 내장된 소프트신스나 사운드폰트 등을 이용해서도 들을 수 있으니 이러한 것들과 도스박스를 이용하면 MT-32가 아니라도 제대로된 BGM을 들을 수 있습니다. 물론 음원의 차이로 악기 소리가 다르게 날 수는 .. 2009. 9. 25.
울티마 9에 악영향을 끼친 게임들 모로윈드와 오블리비언의 모태가 되고 지금이야 해외 포럼 등에서도 어느 정도 재평가를 받아 위신이 좀 나아졌지만 발매 당시에는 정말로 엄청 두드려 맞았던 - 게임성보다는 심각할 정도로 높은 사양과 버그가 주된 이유였다 - 울티마 9편에 직,간접적으로 악영향을 끼친 게임들이 몇 있다. ■ Ultima Online 울티마 9편을 말아먹은 1등 공신이다. 울온 때문에 울티마 9편의 제작이 중단되었던 건 유명한 얘기다. 최초의 MMORPG(견해에 따라 바람의 나라를 최초로 보는 사람도 있다.)이자 개리엇이 생각하던 울티마의 이상향에 가장 가까우며 게임사에 한 획을 그은 게임임이 분명하지만 울티마 온라인에 모든 역량이 집중된 탓에 오리진에서 계획했던 많은 후속작을 말아먹는다. 울티마 9와 삼부작으로 예정되었던 크루.. 2009. 9. 5.
울티마 9 미확인 대사 울티마 9를 한글화하면서 번역은 했는데 실제 게임 상에서는 보지 못한 부분이 있습니다. 번역 작업을 하면서도 수없이 확인을 했고 번역을 끝내고도 3번 가량을 더 플레이했는데도 못 봤습니다. 그러니 이게 스크립트에는 존재하는데 게임에선 삭제가 된 건지, 아니면 해당 분기를 못찾아서 못 본 건지는 모르겠네요. (초기 버전인 1.03에서는 나오지만 1.18f로 패치되면서 버그 때문에 삭제되었을 가능성도 있습니다.) 9편이 진행 상 자유도가 많이 줄었다고는 하지만 대화 분기는 경우의 수가 여전히 많고 NPC 대화 순서가 다르거나 특정 시점을 놓치면 대화가 안 나오는 경우도 있어서 지금도 여전히 의문입니다. 그래서 제가 번역하고도 게임 상에서는 보지 못한 부분을 포스팅해 보겠습니다. ■ 레이븐 문글로우의 신전을 .. 2009. 8. 22.